*grins* so in etwaItachi_Uchiha91 hat geschrieben:wie meinst du aufrüstbar? dass sie weniger kosten? am besten mit tirium bezahlen *grins*Banker hat geschrieben:wird es eine solche ladestation auch auf planeten geben? so als aufrüstbares gebäude?
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- 27.01.2009, 21:53
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- Thema: Nachrichtenschnittstelle und Energieladestation
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Re: Nachrichtenschnittstelle und Energieladestation
- 27.01.2009, 21:27
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- Thema: Nachrichtenschnittstelle und Energieladestation
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Re: Nachrichtenschnittstelle und Energieladestation
wird es eine solche ladestation auch auf planeten geben? so als aufrüstbares gebäude?
- 29.09.2008, 22:32
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- Thema: Funkchat angepasst [UPDATE]
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Re: Funkchat angepasst [UPDATE]
also ich finde die änderung gut, nur ein kritikpunkt gibts: der Mindestpreis wenn du ihn auf 15 senkst und gleichzeitig die maximale funkstufe auf 4 anhebst ändert sich am Funk nicht viel, ausser das der erste Funk, so kann man eine verhandlung gut mit 45 statt mit 60 Energie behandeln (15+30 und 20...
- 28.09.2008, 23:52
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- Thema: Funkchat angepasst [UPDATE]
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Re: Funkchat angepasst
wenn es bleiben sollte, würde ich vorschlagen die minimalkosten zu senken, so kann jemand der wenig funkt davon profitieren
- 20.08.2008, 23:30
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- Thema: neues Planetengebäude: Ressourcenbeamer
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Re: neues Planetengebäude: Ressourcenbeamer
meiner Meinung nachSealside hat geschrieben:ein mMn?
- 10.08.2008, 23:40
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- Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
ich denke mal irgendwann wird die Spanne zwischen IS und volles Limit so gross sein, das einige spieler sich in diese Spanne bewegen, da die stärksten spieler ja meist viele 100 XP wenn nicht 1000 XP über ihnen sind und man trotzdem schon NPCs problemlos killen kann welche für die, die noch im IS si...
- 31.07.2008, 00:05
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- Thema: Ingerium-Lager leichter ausbaubar
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Re: Ingerium-Lager leichter ausbaubar
hättest die Lagerkapazität erhöht (z.B. um 0.5 oder 1 % Punkt) würdest du auch die anderen gebäude unterstützen
aber die änderung ist nicht schlecht
aber die änderung ist nicht schlecht
- 27.07.2008, 10:33
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- Thema: Antimaterie-Schild Mark IV
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Re: Antimaterie-Schild Mark IV
ehrlich gesagt... mir wäre eine Erweiterung für Holo-Transmitter lieber gewesen, die schon längst überfällig
Gruss, Banker
Gruss, Banker
- 21.07.2008, 21:17
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- Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
klar 3 mal, das erste, das einzige und das letzte malbabbelstripp hat geschrieben:rofl...meinste echt, mein chef akzeptiert das? *gröhl*Bling hat geschrieben:So ist das: An dieser Stelle sollten halt einfach Prioritäten gesetzt werden!
Zur Schule und zur Arbeit kann man ja immer noch gehen, wenn man die A20 gefunden hat.
- 03.07.2008, 23:55
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- Thema: Gib Clanbetrügern Keine Chance!!
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Re: Gib Clanbetrügern Keine Chance!!
die Optionen können z.B. so aussehen Clanleader: CB // CS // Nachricht für CB/CS // CB/CS auf offen stellen // Diplomaten ernennen // Krieg beginnen // Krieg ablehnen // Leute aufnehmen // Clannotruf Coleader: CB // CS // Nachricht für CB/CS (optional) // CB/CS auf offen stellen (optional) // Diplom...
- 30.06.2008, 23:24
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- Thema: Gib Clanbetrügern Keine Chance!!
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Re: Gib Clanbetrügern Keine Chance!!
zuerst dachte ich das man ja CB und CS einzeln sperren kann, aber dann ists ja für alle, ich denke es sollte so ein art baukasten geben, wo man sich die Ränge selber zusammenstellen kann
Gruss, Banker
Gruss, Banker
- 26.06.2008, 20:38
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- Thema: Gib Clanbetrügern Keine Chance!!
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Re: Gib Clanbetrügern Keine Chance!!
ich find die Idee grundsätzlich gut, nur über die umsetzung müsste man stark diskutieren
- 22.06.2008, 23:51
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- Thema: Alumtah-Nexus angebunden [UPDATE2]
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Re: Alumtah-Nexus angebunden
denke mal, gibt irgend ein trick (hoff ich wenigstens), damit sie nicht so schnell weglaufen, sonst ist das bei den Schwierigeren NPCs natürlich schade, den ich denke das die meisten nicht warten wollen bis sie das viech mit Angriff direkt killen können die A1-A2 gehen ja schon früh mit angriff zu k...
- 22.06.2008, 14:43
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- Thema: Restaurant mitten im Niergendwo
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Re: Restaurant mitten im Niergendwo
ist mir grade spontan eingefallen: mal angenommen dieser Ort wird (jeweils bei neukoordinierung der wurmlöcher) anstelle eines wilden wurmlochs auftauchen, das man, zufällig über ein anderes wildes wurmloch erreichen könnte, damit ist gesichert das man den ort auch erreichen kann und das er nicht im...
- 21.06.2008, 23:12
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- Thema: Wer wird das Halbfinale gewinnen?
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Re: Wer wird das Halbfinale gewinnen?
da alle bis jetzt verloren haben, auf die, die ich getippt habe, tipp ich jetzt mal auf Deutschland