Die Suche ergab 23 Treffer
- 07.03.2008, 10:44
- Forum: Offtopic
- Thema: Hilfe dringend und eilig gesucht!! es geht um Leben und Tod
- Antworten: 5
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- 04.02.2008, 10:41
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Neue Gebäude-Bilder - eure Meinung
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Re: Neue Gebäude-Bilder - eure Meinung
ich find das eine zu scharf und das andere zu unscharf ... kann man da nicht ein gesundes mittelmaß finden?
- 01.02.2008, 15:42
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Echte Weltraumgebiete auch in Darkfleet
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Re: Echte Weltraumgebiete auch in Darkfleet
find ich mal ne richtig schöne idee =)
- 31.01.2008, 15:45
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Wurmloch
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Re: Wurmloch
also ich finds leichter nen link in meinen favoriten zu klicken als ne minute zu warten bis ich genug energie fürn wurmloch bzw. überhaupt erstmal den sprung dorthin habe.
- 31.01.2008, 15:38
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Wurmloch
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Re: Wurmloch
und ich frag nur, was soll das denn bitte bringen?
- 31.01.2008, 15:01
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- Thema: Erste Gebäude auf Planeten baubar
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Re: Erste Gebäude auf Planeten baubar
wie oft soll das noch wiederholt werden?4. Es gibt Niktit und Ingerium-Minen, jedoch keinerlei Tirium-Minen, das könnt ihr später über eine Raffinerie aus eurem Inventar auf dem Planeten nutzbar machen.
- 31.01.2008, 14:44
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Werbebanner für DarkFleet
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Re: Werbebanner für DarkFleet
gleich viel besser, danke =)
- 31.01.2008, 13:27
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Werbebanner für DarkFleet
- Antworten: 27
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Re: Werbebanner für DarkFleet
oh nein ... bitte, bitte, bitte! kein comic sans *augenkrebskrieg*
- 30.01.2008, 16:41
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: automatisches Kopfgeld / mehr Pk vs Pk
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Re: automatisches Kopfgeld / mehr Pk vs Pk
und wenn statt dem automatischen kopfgeld ein teil des erbeuteten geldes in das kopfgeld fließt? bsp.: pk killt spieler, spieler verliert 1k, pk erbeutet 900gm und 100gm fließen in seinen kopfgeld-counter?
- 29.01.2008, 13:06
- Forum: Item Ideen
- Thema: Navigationsrekorder
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Re: Navigationsrekorder
Also wenn, dann sollte das Item aber sehr selten und teuer sein ... ich finds nämlich eigentlich gut so wie es im Moment ist, dass es schön schwierig ist, nach weiter draußen ins All zu gelangen.
- 29.01.2008, 11:26
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- Thema: Bewegungsanimation abschalten?
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Re: Bewegungsanimation abschalten?
juhu, es geht! danke danke danke!
- 29.01.2008, 02:28
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: GalaxienWelle
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Re: GalaxienWelle
Ich finds viel zu pixelig, oder liegt das an der jpg-qualität? ansonsten hübsch, wenn auch etwas groß.
die bergfelder sind nett
die bergfelder sind nett
- 28.01.2008, 20:34
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- Thema: Bewegungsanimation abschalten?
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Re: Bewegungsanimation abschalten?
werd ich tun, aber irgendwie hab ich grad nicht so viel hoffnung ^^
- 28.01.2008, 19:33
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- Thema: Bewegungsanimation abschalten?
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- 28.01.2008, 18:04
- Forum: Support
- Thema: Bewegungsanimation abschalten?
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Re: Bewegungsanimation abschalten?
Ich sags ja nur ungern, aber dsa Problem besteht immernoch und mich nervt das langsam echt an