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von Sakul der Händler
07.04.2008, 20:07
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Thema: Das ^<v -Spiel
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Re: Das ^<v -Spiel

^ stimmt

< erzählt einen emowitz: ich wünschte mein rasen wäre ein emo, dann würde er sich von selbst scheiden

v kennt den witz schon
von Sakul der Händler
07.04.2008, 20:03
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Thema: Das ^<v -Spiel
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Re: Das ^<v -Spiel

^ hat recht

< ist ein rockertyp

v ist ein emo
von Sakul der Händler
07.04.2008, 19:38
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Thema: Planet als Item-Lager
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Re: Planet als Item-Lager

mhm, welche 9?

ich glaube du meinst die großanleger und da hab ich 10 xD

Seven of Nine? <-- wenn ich jetzt auf anhieb schätzen müsste^^
von Sakul der Händler
07.04.2008, 19:34
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Thema: Das ^<v -Spiel
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Re: Das ^<v -Spiel

^ hat unrecht

< ich arbeite hart und bekomme wenig

v ist milionär
von Sakul der Händler
07.04.2008, 19:17
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Thema: Das ^<v -Spiel
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Re: Das ^<v -Spiel

^ hat unrecht

< schule ist doch das gebäude mit den metallstäben in den fenstern

v ist ein streber
von Sakul der Händler
07.04.2008, 18:39
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Thema: Das ^<v -Spiel
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Re: Das ^<v -Spiel

^ hat recht

< ging aber früher zur schule und vermisst sie jetzt

v hat glück, dass er noch zur schule geht
von Sakul der Händler
07.04.2008, 18:30
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Thema: A:13 Waffe
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Re: A:13 Waffe

was geil wär: ein +1 stärke bonus gegen menschen^^

*froh ist taruner zu sein* :mrgreen:
von Sakul der Händler
07.04.2008, 17:29
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Thema: Die unendliche Geschichte 2
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Re: Die unendliche Geschichte 2

nur 1 cent stundenlohn hat, und somit
von Sakul der Händler
07.04.2008, 17:28
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Thema: A:13 Waffe
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Re: A:13 Waffe

lol die beschreibung ist ja geil *gg*
von Sakul der Händler
07.04.2008, 16:11
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Thema: Planet als Item-Lager
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Re: Planet als Item-Lager

jop *freu* ich bin nützlich xD

aphro wie heisst du eigentlich ingame? :D
von Sakul der Händler
07.04.2008, 16:09
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Thema: A:13 Waffe
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Re: A:13 Waffe

find ich geil :)

mal endlich keine a20 vieher mehr xD
von Sakul der Händler
07.04.2008, 16:07
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Thema: Das ^<v -Spiel
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Re: Das ^<v -Spiel

^ hat 1000000% recht

< ist gerade in der arbeit

v ist NOCH schüler
von Sakul der Händler
07.04.2008, 16:06
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Thema: Sprungbojen müssen erheblich TEURER werden!
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Re: Sprungbojen müssen erheblich TEURER werden!

"taktische Platzierung sollte mehr Bedeutung zukommen als idiotensicheres Zumüllen." mein ich auch, aber das ist schwer zu erreichen! 1. 3-bojen-begrenzung ist dumm, ich weiß nicht wie andere es sehen, aber für mich wären es zu wenig, weil ich ja immer die bojen in den gebieten setze 2. da...
von Sakul der Händler
06.04.2008, 18:47
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: Sprungbojen müssen erheblich TEURER werden!
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Re: Sprungbojen müssen erheblich TEURER werden!

3 bojen begrenzung ist dumm wenn die begrenzung kommen sollte, was ich nicht erwarte oder wenn die bojen teuer werden, dann stellt euch eure bojen in jagdgebieten doch selbst auf oder lasst euch von PKs killen denn dann hab ich keine lust mehr, wenn ich 10k für ne boje zahlen muss oder wenn ich nur ...
von Sakul der Händler
06.04.2008, 17:57
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: Sprungbojen müssen erheblich TEURER werden!
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Re: Sprungbojen müssen erheblich TEURER werden!

mhm, wozu überhaupt die abrissfunktion oder was auch immer?

wieso sollte jemand ne boje aufstellen um sie dann abzureißen? o. O