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- 16.05.2009, 23:03
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- Thema: Verbündete NPCs (Update)
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Re: Verbündete NPCs
Ich bin zwar noch keinem verbündeten Schiff begegnet, aber das klingt schon mal sehr interessant . Nett wäre es doch auch, wenn andere NPC die verbündeten Schiffe angreifen würden und man sie dann verteidigen könnte, um sogar Mortaru zu beeindrucken .
- 16.05.2009, 22:28
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- Thema: kleines Würfelspiel eingebaut
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Re: kleines Würfelspiel eingebaut
Das Würfelspiel ist ja mal toll ^^. Man kann nicht unbegrenzt spielen und die Gewinne (wenn man denn gewinnt) sind sehr begrenzt - also genau passend . Aber bei diesem Basti bin ich lieber vorsichtig, der scheint ja ziemlich kriminell zu sein.
- 11.05.2009, 20:57
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- Thema: Sivila-Tavernenstation (Update)
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Re: Sivila-Tavernenstation (Update)
Ich hab mir die Tavernenstation mal angesehen und muss nur sagen: GENIAL :D ! Die tollste Station, die ich kenne (ich weiß nicht warum, aber ich liebe diesen Ort :) ). Noch mehr Gesprächsmöglichkeiten mit den NPC würden mich glatt dazu bringen, wieder zu spielen :) . Dieses RP-Feeling ist nämlich me...
- 23.03.2009, 20:14
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- Thema: Sprungboje: Aufträge Temana IX
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Re: Sprungboje: Aufträge Temana IX
So, nach langer und harter Vorbereitung bin ich einsatzbereit. Rein theoretisch könnte ich jetzt schon anfangen, aber erst mal sollen sich mehr Spieler anmelden .
- 22.03.2009, 13:24
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- Thema: Allgemeine Beschleunigung des Spiels
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Re: Allgemeine Beschleunigung des Spiels
Den Vorschlag mit dem Sprungantrieb finde ich gut :D . Toll fände ich es außerdem noch, wenn man den Sprung dann etwas gefährlicher gestaltat, indem nicht direkt auf dem Feld der Boje, sondern 1-2 Felder entfernt landet. Mich hat immer gestört, dass man auf so eine riesige Entfernung genau im Parkpl...
- 22.03.2009, 00:23
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- Thema: Sprungboje: Aufträge Temana IX
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Re: Sprungboje: Aufträge Temana IX
Nachdem das Haus der Aufträge lange Zeit geschlossen war, möchte ich zu diesem Thema noch einmal was schreiben :) . Mein persönlicher Haushaltsroboter Daria Mark III (im Spiel nur "Daria") wurde etwas aufgerüstet und wird wahrscheinlich demnächst sogar als Aushilfe für das Auftragshaus ein...
- 24.02.2009, 18:35
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- Thema: Lokaler Planeten-Hangar freigegeben
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Re: Lokaler Planeten-Hangar freigegeben
Sehr interessant .
Das werd ich auf einem Planeten probeweise mal ausbauen . Die Tirium-Kosten sind für meine Verhältnisse nur etwas hoch, also muss ich vorher noch die Raffinerie und das Lager erweitern .
Das werd ich auf einem Planeten probeweise mal ausbauen . Die Tirium-Kosten sind für meine Verhältnisse nur etwas hoch, also muss ich vorher noch die Raffinerie und das Lager erweitern .
- 22.02.2009, 20:05
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- Thema: Spaceship Industries stellt vor: Holo-Transmitter MK III
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Re: Spaceship Industries stellt vor: Holo-Transmitter MK III
Auf jeden Fall hol ich mir so ein Teil. Die Forschung für den neuen Transmitter kommt sofort nach Laderaumtechnik .
Ich verstehe nur leider nicht, was man an dem Holo-Transmitter Mark III "kagge" finden kann .
Ich verstehe nur leider nicht, was man an dem Holo-Transmitter Mark III "kagge" finden kann .
- 16.02.2009, 13:13
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- Thema: Was habt Ihr bisher so ausgelernt?
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Re: Was habt Ihr bisher so ausgelernt?
Wieso machst du nicht gleich einen "Seit wann spielt ihr schon?"-Thread auf? Die Forschungen sagen ja nur aus, wie lange der Account schon existiert :P . Meine Forschungen: Forschung Antimateriewissen 1 Basiswissen 46 EMP-Technologie 1 Großhandelswissen 1 Handelstransmission 2 Kampftaktik ...
- 10.02.2009, 20:25
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- Thema: Laderaum-Scanner und neue Laderaumerweiterung
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Re: Laderaum-Scanner und neue Laderaumerweiterung
Mehr Laderaum, find ich echt super :D !! Ich fliege ja schon mit mindestens 30 Items rum und dann ist nicht mehr viel Platz für Sachen, die man findet/erbeutet. @Spaceturbo: Die Forschung dauert zwar lange, aber diesmal kann man mit einer Stufe (wenn ich das richtig verstanden habe) den Laderaum um ...
- 19.01.2009, 12:51
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- Thema: "Bojen-NPCs", Sprungboje M2 und Destruktionsstrahler
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Re: "Bojen-NPCs", Sprungboje M2 und Destruktionsstrahler
Am besten wäre jetzt ein NPC mit 500 Angriff. Da wäre man dann so ziemlich auf den Destruktionsstrahler angewiesen .
Übrigens finde ich die ganze Idee mit Bojen-NPC und dem Strahler toll .
Übrigens finde ich die ganze Idee mit Bojen-NPC und dem Strahler toll .
- 17.01.2009, 21:48
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- Thema: Welche Akas circa am XP-Limit?
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Re: Welche Akas circa am XP-Limit?
Also am besten machst du das mit "RJ + A + A-Waffe < SP + RP + V + V-Waffe", aber mit nicht zu großer Differenz (vielleicht 10?) .
Dann wäre das Ausbau-Limit ziemlich ausgeglichen. Ob du dann mehr Wert auf Rüstung oder Schild legen solltest, hängt von der Spielweise ab.
Dann wäre das Ausbau-Limit ziemlich ausgeglichen. Ob du dann mehr Wert auf Rüstung oder Schild legen solltest, hängt von der Spielweise ab.
- 11.01.2009, 18:09
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- Thema: Sprungboje: Aufträge Temana IX
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Re: Sprungboje: Aufträge Temana IX
Punkrocker besitzt jetzt die vollen Rechte über das gesamte Haus der Aufträge .
Er kann also jederzeit Aufträge verteilen, abschließen, über TP bestimmen und natürlich Spenden entgegen nehmen. Punk ist also nächste Zeit der erste Ansprechpartner bezüglich des Auftragshauses.
Er kann also jederzeit Aufträge verteilen, abschließen, über TP bestimmen und natürlich Spenden entgegen nehmen. Punk ist also nächste Zeit der erste Ansprechpartner bezüglich des Auftragshauses.
- 06.01.2009, 22:10
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- Thema: Sprungboje: Aufträge Temana IX
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Re: Sprungboje: Aufträge Temana IX
Leider kann es dauern, bis die Kampagnen fertig erstellt sind. Außerdem werde ich weniger Zeit für das Auftragshaus haben, jetzt wo meine Ferien vorbei sind. Das Ganze frisst verdammt viel Zeit und ist für mich ein riesiger Aufwand, darum bitte ich um Verständnis .
- 05.01.2009, 17:33
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- Thema: Sprungboje: Aufträge Temana IX
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Re: Sprungboje: Aufträge Temana IX
Wenn du mit schwierigen Aufträgen die Bonus-Aufträge meinst: Keine Angst, das wird nicht passieren . Diese werden nach einem ganz anderen System verteilt und würden in diesem Fall 2 Slots belegen. Es wird also nie passieren, dass jemand 2 solcher Aufträge gleichzeitig ausführen muss .