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von Zhatan
08.03.2009, 10:19
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Einstiegsaufträge für Neulinge
Antworten: 6
Zugriffe: 7688

Einstiegsaufträge für Neulinge

Um das Spiel vor allem für Neulinge interessanter zu gestalten und ihnen die Spielwelt und die Spielweise schrittweise näher zu bringen, könnte man einmalige Aufträge speziell für Einsteiger erstellen. Dabei habe ich an Aufträge der Art gedacht wie: ,,Eine uns nicht näher bekannte Gruppierung versuc...
von Zhatan
08.03.2009, 05:31
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Einstiegserleichterung mittels eines Navigators
Antworten: 2
Zugriffe: 4368

Einstiegserleichterung mittels eines Navigators

Wenn man das Spiel neu beginnt, kommt die Frage, ob man einen Navigator zur Seite gestellt bekommen möchte. Dies dient zum einen als Einstiegshilfe und zum anderen kann damit ein wenig mehr Rollenspiel in Darkfleet gebracht werden: ,,Ein wenig verloren stehst du in der riesigen Werft deiner Heimatba...
von Zhatan
08.03.2009, 04:57
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Hilfeseiten an den Heimatplaneten
Antworten: 2
Zugriffe: 3882

Hilfeseiten an den Heimatplaneten

Irgendwie habe ich das Gefühl, dass in letzter Zeit weniger neue Spieler dazukommen und die Neuen auch oft nicht lange bleiben. Deshabl hab' ich mir ein paar Sachen überlegt, wie man den Einstieg ins Spiel erleichtern könnte. An den Heimatplaneten könnte man die wichtigsten Hilfeseiten von Darkfleet...
von Zhatan
19.02.2009, 17:06
Forum: Ankündigungen
Thema: Neuer Admin: C-Bird
Antworten: 54
Zugriffe: 50492

Re: Neuer Admin: C-Bird

Herzlichen Glückwunsch. :-) Ich freu mich schon auf deine Ideen und Neuerungen.

C-Bird, hast du eine bestimmte Aufgabe in der Admin-Gruppe oder bist du auch für alles zuständig?
von Zhatan
12.02.2009, 15:20
Forum: Ankündigungen
Thema: Laderaum-Scanner und neue Laderaumerweiterung
Antworten: 24
Zugriffe: 24158

Re: Laderaum-Scanner und neue Laderaumerweiterung

Ich sehe den Sinn in dem Scanner durchaus. Zum einen sieht ein Spielerjäger gleich, ob ein potentielles Opfer genügend Bares dabei hat, dass sich ein Angriff lohnt oder ob ein Opfer so viele Antischilder dabei hat, dass es wahrscheinlich die nächsten Stunden unangreifbar ist oder ob es Reservebatter...
von Zhatan
01.09.2008, 12:56
Forum: Ankündigungen
Thema: Handeltransmitter Mark III
Antworten: 12
Zugriffe: 13346

Re: Handeltransmitter Mark III

Es stimmt schon. Es heißt die CPU und nicht der CPU und da sich der Artikel auf die CPU bezieht, muß es demnach auch ,,diese" heißen.
von Zhatan
31.08.2008, 15:47
Forum: Ankündigungen
Thema: Ribium-Treibstoff Mark III
Antworten: 45
Zugriffe: 42251

Re: Ribium-Treibstoff Mark III

Der Ribiumtreibstoff I ist schon genial, aber mit jeder neuen Version wird's immer besser. :D
von Zhatan
24.06.2008, 17:24
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: PvP
Antworten: 12
Zugriffe: 13769

Re: PvP

Der Sinn des ganzen ist ganz einfach: Man kann nur 100 Erfahrung nach unten angreifen. Wäre es mehr, würden viele Kämpfe sehr unfair verlaufen. Andererseits wäre es aber auch unfair, wenn man von jemandem angegriffen werden kann, den man selbst nicht angreifen kann. Deshalb kann man auch nur 100 Erf...
von Zhatan
14.06.2008, 12:34
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Zweiter Warteschlangen-Slot
Antworten: 56
Zugriffe: 42478

Re: Zweiter Warteschlangen-Slot

Die Idee finde ich gut, weil vor allem die niedrigen Stufen vieler Forschungen so schnell gelernt sind, daß man nicht zwei hintereinander über Nacht laufen lassen kann. Genauso interessant ist es auch bei den Planeten.
von Zhatan
05.06.2008, 23:42
Forum: NPC Ideen
Thema: larpan's df vermächtnis (viel text)
Antworten: 8
Zugriffe: 8872

Re: larpan's df vermächtnis (viel text)

Die Idee finde ich sowohl vom Hintergrund als auch von der Umsetzung gut gelungen. Ich würde aber die Angriffststärke der NSCs deutlich nach oben heben. Außerdem würde ich ihre Rüstungspunkte senken, denn schon bei deinem schwächsten NSC, dem L-S-Funverstärker, würde man als Spieler bei etwa 65 Angr...
von Zhatan
09.05.2008, 10:22
Forum: Ankündigungen
Thema: Energie-Analyse Version I (Software eingebaut)
Antworten: 88
Zugriffe: 83382

Re: Energie-Analyse Version I (Software eingebaut)

Bei mehreren Energieanalsyen könnte man doch einfach die Prozentzahl des Ereignisses erhöhen, wobei bei zunehmender Zahl eine Abschwächung erfolgt. Z. B. 5 % Wahrscheinlichkeit bei einer, 7% Wahrscheinlichkeit bei zweien und 8% Wahrscheinlichkeit bei dreien. Ein 4. würde dann keinen Effekt mehr habe...
von Zhatan
09.05.2008, 08:02
Forum: Ankündigungen
Thema: Energie-Analyse Version I (Software eingebaut)
Antworten: 88
Zugriffe: 83382

Re: Energie-Analyse Version I (Software eingebaut)

Was ihr noch gar nicht beachtet habt ist die Jagd in Gebieten wo man nur einen Einzelschlag pro NSC benötigt oder auch die Jagd mit Ribiumtreibstoff. Damit wird die Energieanalyse erst richtig interessant. :-) normale Jagd: 18,5 Energie statt 20 Energie Jagd mit Einzelschlägen oder Ribium: 13,5 Ener...
von Zhatan
22.04.2008, 08:02
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue A:14 Waffe
Antworten: 32
Zugriffe: 31063

Re: Neue A:14 Waffe

Ich find's echt gut, daß man die Waffenerweierung im Laden kaufen muß. Die Abstände der Waffen finde ich auch gut, da man dadurch einfach eine größere Auswahl hat. Die nächste Waffe würde ich auch in die Läden veragern, um den Abstand zwischen den Dropwaffen zu vergrößern. Dadurch würden viel mehr S...
von Zhatan
17.03.2008, 18:26
Forum: Ankündigungen
Thema: Bugfix im Flottensprungantrieb
Antworten: 11
Zugriffe: 12125

Re: Bugfix im Flottensprungantrieb

Oh, oh, armer Bugfix. Was het er denn verbrochen, daß er jetzt dort eingequetscht wird. :) Mir ist zwar nicht ganz klar, wie das mit dem verlinken funktioniert haben soll, daß man dadurch die Beschränkung umgehen kann, aber wenn's bei diesem Teil funktioniert hat, geht's wahrscheinlich auch bei den ...
von Zhatan
17.03.2008, 18:22
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: Sprungbojen im IHZ
Antworten: 49
Zugriffe: 44782

Re: Sprungbojen im IHZ

Ich weiß gar nicht was ihr habt. Ich fand's echt toll geschützt durch das Intergalaktische Handelszentrum laufen zu können. Da kann ich auch mal auf ein oder zwei NSCs verzichten.