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- 08.03.2008, 08:24
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Raketenmodifizierungswerft (Planetengebäude)
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- Zugriffe: 5974
Re: Neue Gebäude-Idee =)
Ich finde die Idee klasse, dass man irgendwelche Gegenstände zum Gebäudebau benötigt. Das würde bisher nahezu wertlose Gegenstände deutlich verbessern und den Handel stärken. Deshalb würde ich auch in solch einem Fall festlegen, dass man für jede Stufe der Gebäude eine bestimmte Zahl an Gegeständen ...
- 27.02.2008, 19:57
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- Thema: Sprungtore auf Planeten eingebaut
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- Zugriffe: 56674
Re: Sprungtore auf Planeten eingebaut
english klingt halt besser und es ist die am meist gesprochene Sprache inner Welt... Über den Klang läßt sich eindeutig streiten. Da steht die deutsche Sprache aber sehr weit mit vorne. Bei kaum einer anderen Sprache kann man so die Sprache modulieren und mit ihr spielen wie im Deutschen. Leider wi...
- 16.02.2008, 12:22
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Item Lagerhaus auf dem Planeten
- Antworten: 20
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Re: Item Lagerhaus auf dem Planeten
Die Idee finde ich sehr gut. Würde die Stufe des Lagerhauses aber auf etwa 10 begrenzen und auch nur einen Gegenstand pro Stufe zulassen. Das wären dann bei 5 Planeten immerhin schon 50 gegenstände. @Vargas: 5-10 Gegenstände pro Stufe finde ich übertrieben. Da könnte man bei Stufe 10 bei 5 Planeten ...
- 10.02.2008, 01:24
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: FAQ: Erste Schritte
- Antworten: 4
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Re: FAQ: Erste Schritte
Ich würde noch hinzufügen, daß man wenn amn die ersten Raumjäger kauft, seine Taktik auf defensiv stellen sollte, damit man weniger Raumjäger verliert. Zumidest so lange, wie man im Schutz bleibt.
- 17.01.2008, 23:40
- Forum: Ankündigungen
- Thema: 10% mehr Gold für Sponsoren
- Antworten: 164
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Re: 10% mehr Gold für Sponsoren
@Kapsonfire: Dies würde meiner Meinung nach nur einen minimalen Vorteil bruingen, da man zwar sicher ist, dafür aber nur ein paar Funktionen nutzen könnte, die man in IgHz besitzt. Ich denke einfach, daß viele Spieler es sich einen oder auch mehrere Sponsis leisten würden um zumindest einen ihrer Pl...
- 17.01.2008, 23:19
- Forum: Ankündigungen
- Thema: 10% mehr Gold für Sponsoren
- Antworten: 164
- Zugriffe: 137171
Re: 10% mehr Gold für Sponsoren
Ich selbst bin gegen eine Kommerzialisierung von Darkfleet. Deshalb habe ich emal eine kleine, feine Liste mit Funktionen erstellt, die nicht wirklich spielrelevant sind, aber z. B. auch mich davon überzeugen könnten, jetzt schon zu sponsorn: - Möglichkeit 2 Forschungen in die Warteschlange zu stell...
- 04.01.2008, 01:26
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: mehr Co-Leader
- Antworten: 16
- Zugriffe: 16143
Re: mehr Co-Leader
Bin auch für mehr Coleader, weil es bei mehr Mitgliedern auch einfach mehr Arbeit zu erledigen gibt.
- 04.01.2008, 01:10
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: planeten ausbau (vorschlag)
- Antworten: 24
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Re: planeten ausbau (vorschlag)
Die Taktikwahl ist keine reine Glückssache, da man durch die unterschiedlichen Taktiken neben dem Spielerkampf noch zusätzliche Vorteile erhält. Dadurch ist die Wahrscheinlichkeit recht hoch, daß NSC-Jäger die defensive (20% weniger Risiko für Raumjägerverluste) oder später die ausgewogene Taktik (1...
- 30.11.2007, 04:04
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Umbau des Kampfsystems
- Antworten: 31
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Re: Umbau des Kampfsystems
Geniale Idee. :P Um die Sache für Neulinge zu entzschärfen, wütrde ich einfach einige dieser Angriffe mit einer gewissen Mindesterfahrung verknüpfen, wie z. B. den Angriff auf den gegnerischen Hangar erst ab 1000 Erfahrung oder die Möglichkeit zum gezielten Einsatz der eigenen Raumjäger erst ab 1500...
- 14.08.2007, 10:28
- Forum: NPC Ideen
- Thema: NPC-Idee : Brontus
- Antworten: 3
- Zugriffe: 6150
Nein, weil - der Goldverlust des Viehs deutlich zu hoch für seine Fähigkeiten ist - weil die Waffe deutlich zu stark ist für dieses NSC --> so starke Waffen sollten dementsprechend auch schwer zu bekommen sein - erklär' mir mal wie ich an meinem Raumschiff scharfe Zähne anbringen soll und wieso die ...
- 14.08.2007, 10:18
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: beta runde?
- Antworten: 19
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- 03.08.2007, 09:14
- Forum: Bug Report
- Thema: keine Verwendung von 100%-Waffen möglich wenn ...
- Antworten: 15
- Zugriffe: 14962
keine Verwendung von 100%-Waffen möglich wenn ...
Ich war gerade beim Jagen und hatte 2 V-Waffen des Typs Titanatpanzerung mit unterschiedlicher Abnutzung dabei. Als ich eine nicht mehr verwenden konnte, wollte ich auf die andere wechseln. Das geht aber nicht. Ich erhalte die Meldung: Du kannst diese Verteidigungs-Waffe nicht verwenden, da sie in z...
- 14.07.2007, 15:45
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Verräterstatus / Piratenleben
- Antworten: 17
- Zugriffe: 19003
- 09.07.2007, 23:44
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Clan-Notruf deaktivieren
- Antworten: 12
- Zugriffe: 13112
- 28.06.2007, 10:33
- Forum: Bug Report
- Thema: Falsche Meldung beim Angriff
- Antworten: 12
- Zugriffe: 11201
Hatte nur einmal auf Angriff gedrückt. An dem Abemd wurde gerade wieder aktualisiert. <-- Kann daran liegen. Ist es eigentlich normal, daß man für einen finalen Einzelschlag (der Schlag mit dem man das Vieh umbringt) 10 Energie benötigt um ihn durchzuführen, einem dann aber doch nur 5 Energie abgezo...