Das Rechenzentrum hatte einen Stromausfall, weswegen vorhin der Server kurzzeitig nicht erreichbar war.
Aber anscheinend haben es zumindest die Darkfleet Server alle unbeschadet überstanden.
Die Suche ergab 135 Treffer
- 29.01.2009, 12:35
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- Thema: Stromausfall im Rechenzentrum
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- 29.09.2008, 16:12
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Re: Funkchat angepasst
Also mal ganz ehrlich, als ich vorhin reingeguckt habe hatten die leute auch noch genug energie für 1 wort nachrichten oder total sinnbefreitem gespamme Ich stimme zu das die Werte noch ein wenig überarbeitungsbedürftig sind. Ich werd dazu auch nochmal nen wenig mit damh chatten. Und allen den Leute...
- 05.08.2008, 11:19
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Re: Statusanzeige / Inventar geändert
Hab jetzt den NPC Rüstungsdetektor auch mal ergänzt
- 19.06.2008, 12:53
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Re: Suche BetaTester
verdammte Neugier 1. die Babylon 5 jungs reagieren meines wissens recht allergisch auf copyrightverletzungen daher würd ich mal das vorlonen schiff bild rausnehmen 2. ich vermisse einen account löschen knopf zu dem man im allgemeinen bei sowas verpflichtet ist soweit ich weiss achja und nen logout b...
- 19.06.2008, 12:47
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- Thema: WO IST BUGGY?
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Re: WO IST BUGGY?
Letzte Aussage die ich von buggy hatte war das er sich permanent von FW/DF zurückgezogen hat
Daher mach ich den Thread hier mal zu
Daher mach ich den Thread hier mal zu
- 19.06.2008, 12:09
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- Thema: Orden
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Re: Orden
und vor allem zu 2 kumpels die sich dann einfach nen paar wochen lang ununterbrochen gegenseitig killen
und ruck zuck den obersten rang haben
und ruck zuck den obersten rang haben
- 19.06.2008, 12:08
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- Thema: Jägerenergie
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Re: Jägerenergie
da die jäger ja mit der zeit wohl immer mehr werden lässt sich das denke ich mit so festen werten nicht umsetzen selbst mit 3 energie wären das bei 25 jägern die ja nicht mehr so fern sind 75 energie für ne recht kurze ladezeit und wie gesagt die jäger werden ja wohl eher mehr ... vom grunde her ist...
- 19.06.2008, 12:05
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- Thema: Plantenkrieg
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Re: Plantenkrieg
schiffe?
du hast doch schon ein schiff
und das wird auch irgendann planeten angreifen können
du hast doch schon ein schiff
und das wird auch irgendann planeten angreifen können
- 02.04.2008, 17:06
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- Thema: Überweisungen in der Intergalaktischen Handelsbank
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Re: Überweisungen in der Intergalaktischen Handelsbank
hm stimmt den style der eingabe felder hab ich vergessen
werd ich nachher noch machen
werd ich nachher noch machen
- 02.04.2008, 09:48
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- Thema: Überweisungen in der Intergalaktischen Handelsbank
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Überweisungen in der Intergalaktischen Handelsbank
Die Intergalaktische Handelsbank im Handelszentrum nimmt nun auch überweisungen an. Hierfür wird eine kleine Bearbeitungsgebühr von 5gm berechnet.
- 17.03.2008, 18:45
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- Thema: Bugfix im Flottensprungantrieb
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Re: Bugfix im Flottensprungantrieb
'bugfix' wieder rückgängig und ja du bist wieder entbannt ...
sotrax .. wir müssen dringend mal über deinen copy&paste schema reden
sotrax .. wir müssen dringend mal über deinen copy&paste schema reden
- 17.03.2008, 18:40
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- Thema: Bugfix im Flottensprungantrieb
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Re: Bugfix im Flottensprungantrieb
hm verdammt hast recht ... dann hab ich mich nur von sotrax dummen copy&paste im code verwirren lassen ...
- 17.03.2008, 18:32
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- Thema: Bugfix im Flottensprungantrieb
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Re: Bugfix im Flottensprungantrieb
da du mit deinem sprungantrieb eben mal 42k felder zurück gelegt hat obwohl der ne max reichweite hat von 5k ... doch das war bugusing und freu dich lieber mal das ich dich nur 2std gebannt hab und in die nähe der startplaneten versetzte habe wie gesagt bugusing ist durchaus nen grund für komplett ban
- 17.03.2008, 18:22
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- Thema: Bugfix im Flottensprungantrieb
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Bugfix im Flottensprungantrieb
Durch linken war es möglich die entfernungsbegrenzung des Flottensprungantriebs zu umgehen. Das ist nun gefixt. Jetzt hat der Flottensprungantrieb wieder wirklich nur eine reichweite von 5k Feldern. Desweiteren will ich auch nur nochmal daran erinnern das nicht melden eines festgestellten bugs zu ei...
- 23.01.2008, 13:37
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Re: darkfleet.tiramon.de
wäre nett wenn der kampfrechner auch einzelschläge auswertet was bringt mir das wenn der mir sagt ich brauch 5 schläge und bin bereits nach dem 1. tot :) Naja es steht ja dran wieviel Attacken jeder braucht geh doch einfach mal davon aus, das wenn dein gegner 1 schlag braucht um dich zu killen und ...