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- 29.08.2009, 23:41
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- Thema: Mehrfachkauf an Raumstationen
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Re: Mehrfachkauf an Raumstationen
juhuu! mehr koffein fuer ando!^^
- 28.08.2009, 11:06
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- Thema: private Sprungbojen (update)
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Re: private Sprungbojen
hmm...ok, vllt hab ich mich jetzt auch vertan, bzw verlesen.
- 28.08.2009, 10:48
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- Thema: private Sprungbojen (update)
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Re: private Sprungbojen
was mich ein wenig an der neuen boje stoert ist, das die schutzbehoerde dort auch aktiv ist. erstens, weil die boje von piraten/kasilon verkauft wird, und zweitens, weil ich kaum glaube, das die schutzbehoerde hinter jedem "wicht" hinterherrennt. zur zeit ist die priv. boje eigentlich nur ...
- 23.06.2009, 19:15
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- Thema: Sprungkanalisator anwenden
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Sprungkanalisator anwenden
beim anwenden des sprungkanalisators kam bei mir diese meldung: Warning: Missing argument 2 for get_energy(), called in /srv/www/htdocs/darkfleet/internal/eval-dir/4e1918c832ff10677d9314f40689e82b on line 23 and defined in /srv/www/htdocs/darkfleet/internal/intinc.php on line 200 Du fügst den Sprung...
- 09.06.2009, 19:44
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- Thema: Quest und erst mal hallo ;-))
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Re: Quest und erst mal hallo ;-))
vorschlag:( "cooldownzeit" als link weglassen)
öq-->aktive quests -->questname -->wenn läuft, welche phase
-->wenn nicht läuft, den countdown
öq-->aktive quests -->questname -->wenn läuft, welche phase
-->wenn nicht läuft, den countdown
- 04.06.2009, 12:45
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- Thema: Nexusweiter NAP (Nicht-Angriffspakt)
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Re: Nexusweiter NAP (Nicht-Angriffspakt)
hmm..wird das hier auch mal aktualisiert?
- 19.05.2009, 18:01
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- Thema: Nexusweiter NAP (Nicht-Angriffspakt)
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Re: Nexusweiter NAP (Nicht-Angriffspakt)
ja, mich bitte auch eintragen.
Name: Neo-Ban
id=7176
neo
Name: Neo-Ban
id=7176
neo
- 08.11.2008, 08:16
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- Thema: IGHZ und DF
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Re: IGHZ und DF
verstaendlich.
- 07.11.2008, 14:13
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- Thema: IGHZ und DF
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Re: IGHZ und DF
wieso immer dieselbe stelle? (hab ich zumindest so verstanden) lass ihn doch zufaellig irgendwo im ighz auftauchen. von dort aus beschiesst er mit langstrecken-raks andere schiffe. ausserdem koennte er vllt nicht durch sensoren erfassbar sein, sondern nur visuell. sodas man ihn suchen muesste, um ih...
- 07.11.2008, 13:54
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- Thema: IGHZ und DF
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Re: IGHZ und DF
ist ja ok. es war ja nur als eine andere idee gedacht. ich wollte deine ja nicht verwerfen.
- 07.11.2008, 12:58
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- Thema: IGHZ und DF
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Re: IGHZ und DF
@tung wieso 1min? ich hab in dem bsp von einer halben std geredet. nach 5min: 1bomber, 15 jaeger vs 20 player (sagen wir mal 50% "gross" und 50% "klein") ---> die kleinen schalten die jaeger aus dauer: 15sek bleiben 45sek fuer den bomber nach 6min: 1bomber, 10 jaeger vs 25 player...
- 06.11.2008, 15:40
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- Thema: IGHZ und DF
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Re: IGHZ und DF
wieso? fuer die kleineren sind doch die unmengen an jaegern da. sie wuerden vllt sogar mehr gewinnen, als diejenigen, die den bomber killen. deswegen auch die staerke des bomber. das die groesseren 'gezwungen' sind, auf den bomber zu schiessen. es geht ja hier nicht darum etwas seltenes zu droppen, ...
- 06.11.2008, 15:18
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- Thema: IGHZ und DF
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Re: IGHZ und DF
du meinst ja auch mehrere df-angriffsflotten, die gleichzeitig das ighz angreifen. ich dachte da nur an eine flotte, die eine einzige station angreift.
- 06.11.2008, 11:29
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- Thema: IGHZ und DF
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Re: IGHZ und DF
mal ne andere idee, zu den df-schiffen. -der angriff sollte vllt auch nicht so lange vorangekuendigt werden. wenn, dann einen allg. alarm -->"alarm, df-angriff auf das ighz. alle verfuegbaren piloten sollen sich zur verteidigung einfinden!" (etwas zeitdruck wuerde dem spiel bestimmt nicht ...
- 04.10.2008, 09:46
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- Thema: Antiquitäten gesucht!
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Re: Antiquitäten gesucht!
hab ich. bekommst du aber nicht!