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- 06.05.2012, 08:55
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- Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
Als aktiver Spieler bin ich aber auch dekadent genug um die paar Kröten mal nen Bogen zu machen, wenn ich am Jagen bin oder mitten im Universum feststecke biege ich einfach ungern ab
- 05.05.2012, 09:21
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- Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
UPDATE: Abtrünnige IGSler erhalten den doppelten Förderbetrag der intergalaktischen Schutzbehörde. Nett, dass man nun wenigstens einen Vorteil hat, nun kassiere ich 600gm wenn ich inaktiv bin und meinen Schutz ausschalte, nicht wirklich ein Anreiz für aktive Spieler den Schutz abzuschalten, finde i...
- 23.04.2012, 17:19
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- Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
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Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar
Welche Nachteile hätte es denn, diesen 25 % Bonus zu gewähren? Das ist doch relativ naheliegend: das (fast) niemand mehr am Limit spielt und somit dort das PvP auch (noch weiter) ausstirbt. Und wie lange musst du als Einsteiger spielen um dich am Limit mit anderen Messen zu können? Richtig, Jahre u...
- 04.04.2012, 15:20
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- Thema: Dauerüberweisung nun möglich
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Re: Dauerüberweisung nun möglich
Wenn du dafür gearbeitet hast... Ich verhandele mit Spieler A, dass ich folgende rate zahlen werde, beispielsweise 500 gm am Tag, die erspiele ich mir, abends werden sie abgezogen, morgen wieder so, Schulden abstottern quasi, so verstand ich die Ankündigung.
- 12.03.2012, 12:41
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- Thema: Änderung im PvP-System
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Re: Änderung im PvP-System
Ach, 100 %tigen Schutz braucht doch niemand... Lieber ein billigerer, der auflösbar ist, jedoch vom PKler eben nicht billig aufzulösen, sodass die Finesse im PvP darin besteht, den Kosten Nutzen Faktor zu berücksichtigen um reines Berserkertum, nach dem Schema, ich töte jeden so oft wie ich will, zu...
- 11.03.2012, 16:28
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- Thema: Änderung im PvP-System
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Re: Änderung im PvP-System
[quote]1. Den Intergalaktischen Schutz auf 651 XP senken (das reicht genau, um das Tutorial abzuschließen) 2. Jeder Spieler kann einen Spieler angreifen, der mehr XP als er selbst hat, solange der Angreifer mehr als 651 XP hat[/qoute] Ich habe an den Ideen persönlich nichts auszusetzen, ich sagte ja...
- 16.02.2012, 17:34
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- Thema: Neue Raumschiffe am Planeten baubar
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Re: Neue Raumschiffe am Planeten baubar
Oder stelle paar Bojen in mehrere Gebiete und wisse, wo du nicht jagen brauchst Sparst immerhin 300 Energie für zwei sinnlose Sprünge.Arkal95 hat geschrieben:Werd PK... da sehe ich schon einen großen Vorteil
- 13.02.2012, 23:45
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- Thema: Neue Raumschiffe am Planeten baubar
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Re: Neue Raumschiffe am Planeten baubar
Mit diesen Raumschiffen können keine Ausbauten, Module angebunden etc. werden, da diese eigene Module und manche Schiffe auch andere Werte haben. Den gab es im Forum, den Warntext ;) Ist eben die Sache, verraten heißt, das erkunden geht flöten, nicht verraten heißt man fällt ins kalte Wasser, wie m...
- 13.02.2012, 20:34
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- Thema: Neue Raumschiffe am Planeten baubar
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Re: Neue Raumschiffe am Planeten baubar
wieso sollte ein handelsschiff ein starkes waffensystem besitzen? Stimmt !!! Ein Handels schiff braucht Laderaum. Und 20 Angriff + Waffe sind auch ca. 150 Angriff. Das bringt schon was gegen die meisten NPCs aber nicht im PvP und das ist wohl auch Zweck der Aktion. Daumen hoch!!! Sehe ich genauso, ...
- 25.12.2011, 18:59
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- Thema: Großhandelswissen aufgewertet
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Re: Großhandelswissen aufgewertet
aber lasse mich gerne über andere forschungen beraten ;) Wie wäre es mit etwas nettem, was die endlich aufgetauchten Sterne im All betrifft ;) falls ich es einfach noch nicht entdeckt habe, entschuldige bitte, aber Solarkollektoren wären was nettes, regenerative Energie mit einer bestimmten Wahrsch...
- 21.12.2011, 10:00
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- Thema: Komisch anmutende Asteroide...
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Komisch anmutende Asteroide...
Ist das gewollt, dass große Asteroide aus drei Feldern bestehen?
Sieht dadurch ein wenig komisch aus, das dritte Feld (auf dem eigentlich noch ein Teil des runden Asteroiden sein müsste besteht aus Weltraum, quasi so:
A A
W A
Sieht dadurch ein wenig komisch aus, das dritte Feld (auf dem eigentlich noch ein Teil des runden Asteroiden sein müsste besteht aus Weltraum, quasi so:
A A
W A
- 28.09.2011, 20:02
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: mehr Werbung für DF
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Re: mehr Werbung für DF
Mittlerweile hat sich das Niveau in DF ohnehin dem in Freewar angepasst ??? Sorry aber hier verstehe ich nicht was du sagen wolltest. :( So, Rotstift angesetzt^^ Vor 2 Jahren gabs noch einen Ehrencodex unter Playerkillern, da war man unten durch, wenn man dagegen verstieß, mittlerweile nimmt der Za...
- 27.09.2011, 19:02
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: mehr Werbung für DF
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Re: mehr Werbung für DF
Ich hab grad letzten Monat bei Google für 2 Wochen eine DF-Anzeige geschaltet (mit 100€-Gratisguthaben) was nachher ~110 Klicks ergab und wovon sich (anscheinend) keiner angemeldet hat. Das lohnt also nicht wirklich.... :( Naja, ich gehe auch nicht wirklich auf Google Anzeigen ein :D Mittlerweile h...
- 18.09.2011, 13:08
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Wieso werden es immer weniger User bei Darkfleet?
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Re: Wieso werden es immer weniger User bei Darkfleet?
hmm, die "blackfleet" sind doch hier auch nur eine gruppe, aber was hat das mit FW zu tuen? Ich hätte wahlweise auch jeden anderen Clan nennen können, ich sah nur die Blackfleet als Vorzeigeclan, der, mMn über die nötigen Ressourcen verfügen könnte, solch eine Unternehmung durchzuführen. ...
- 13.09.2011, 10:58
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Wieso werden es immer weniger User bei Darkfleet?
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Re: Wieso werden es immer weniger User bei Darkfleet?
So ihr Herren und Damen von der Blackfleet, mit eurem Vermögen, das ihr aus dem Nasrana zieht und dem Waffenarsenal, das jeder von euch im Schrank hat könntet doch glatt mal auf Spielerfang gehen :D In Welt 1-14 in FW anmelden, denen sagen wie das Spiel läuft, abwerben und das wichtigste, bei Laune ...