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- 15.05.2010, 16:40
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Quest: Energieladestation / Energiereserven
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Re: Quest: Energieladestation / Energiereserven
Ah, ok, danke für die Info - mein Post oben ist damit hinfällig.
- 15.05.2010, 16:35
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Quest: Energieladestation / Energiereserven
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Re: Quest: Energieladestation / Energiereserven
Ich habe gerade gehört, es bekommt nur die/der letzte, der die Kapsel abgibt, einen RP. Das ist suboptimal. dadurch dauert die Quest lange (weil keiner die ersten abgeben will) und ist auch unlogisch, weil wieso sollte die letzte RP-technisch mehr wert sein, als z.B. die 23.? Wenn, dann sollte eine ...
- 13.05.2010, 15:13
- Forum: Bug Report
- Thema: Gravitationsloch - neuer Effekt
- Antworten: 20
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Re: Gravitationsloch - neuer Effekt
die boje hat eine größere masse als die raumschiffe. ende ;) Müsste sie dann nicht eher ins Loch gezogen werden (massen ziehen sich gegenseitig an - im Gegensatz zu einem schwarzen Loch ist das zwischen einem Schiff und einer Boje wahrscheinlich zwar kaum ein unterschied, aber immerhin)?^^ Zumindes...
- 08.05.2010, 23:21
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Button Bank
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Button Bank
Wie wäre es in der Bank mit einem Button: "Alles Gold einzahlen"? Oder auch "Alles abheben"? Vor allem Ersteres wäre schon praktisch.
- 01.05.2010, 13:37
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- Thema: Hangar - Tiriumkosten aufführen
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Re: Hangar - Tiriumkosten aufführen
Werden die Tiriumkosten pro Stufe weniger? Steht ja auch nicht in der Beschreibung!?
- 30.04.2010, 18:18
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: wartezeit bei börse
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Re: wartezeit bei börse
Oder es gibt eine Sicherheitseinlage bei der Banbk (bis soundsoviel Gold (absolut) bzw. Prozent von der XP-Zahl. Sollte natürlich nicht dauernd passieren, aber ab und an. Das Balancing weiter kaputt gehen zu lassen (indem einige Spieler Millionen oder gar Milliarden anhäufen) ist dem Spiel jedenfall...
- 30.04.2010, 18:14
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- Thema: Hangar - Tiriumkosten aufführen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 12199
Hangar - Tiriumkosten aufführen
Habe gerade meinen ersten hangarplatz gebaut - und was muss ich sehen? Raumjäger einlagern kostet Tirium!? mal abgeshen davon, dass das totaler Quatsch ist in meinen Augen, sollte dies zumindest in der Beschreibung aufgefürht werden, damit nimeand umsonst Ressourcen verballert (so wie ich gerade). Ä...
- 30.04.2010, 17:12
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: wartezeit bei börse
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- Zugriffe: 21613
Re: wartezeit bei börse
Das problem ist das Goldbalancing im Spiel. Als Anfänger hat man dauernd zu wenig und kann praktisch ewig nicht auf die Alteingessenen aufholen, diese jedoch haben mehr als genug davon. Diesen Leuten müsste das Geld irgendwie aus der Tasche gezogen werden, ohne dass es dauerhaft (gute) Spielvorteile...
- 19.04.2010, 15:40
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Planetenbilder ändern
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Re: Planetenbilder ändern
Terraforming, ohne RP-Anbindung?
Hätte man wesentlich interessanter lösen können, denke ich.
Aber die Spielentwickler sollen ja auch ihr Geld bekommen
Hätte man wesentlich interessanter lösen können, denke ich.
Aber die Spielentwickler sollen ja auch ihr Geld bekommen
- 10.04.2010, 12:35
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- Thema: Schild-Regeneration - Software
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- Zugriffe: 10953
Schild-Regeneration - Software
In der Beschreibung steht: (Software, Stufe: 1) Schild-Regenerations-Software wurde von Programmierern der Kasiloner entwickelt. Bei Einzelangriffen gegen NPCs besteht eine Chance von 10% insgesamt 4 bis 6 Schildpunkte zu regenerieren. Benötigte Erfahrung: 7500 Punkte. Sie funktioniert aber offensic...
- 05.04.2010, 11:44
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- Thema: Raumstationen: Rumpf vs. Waffen?
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Re: Raumstationen: Rumpf vs. Waffen?
Muss man nicht - man kann Tirium auch an Stationen verkaufen (tut so nur niemand, oder kaum jemand). Kann sein, dass mit so etwas auffällt, weil ich dieses reisesystem eh etwas komisch finde, dass man mit einem Sprung praktisch durch das ganze Universum kommt (finde ich nicht so ideal, auch RP-mässi...
- 04.04.2010, 11:59
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- Thema: Raumstationen: Rumpf vs. Waffen?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 13020
Re: Raumstationen: Rumpf vs. Waffen?
Das leuchtet ein - aber da es doch im universum alle auf Tirum abgesehen haben, könnte es doch ab und an Spezialisten für die Abbaugeräte geben? Oder soll ich das unter Vorschläge posten? Vielleicht fällt da jemandem auch eine gute RP-Lösung ein?
- 04.04.2010, 11:45
- Forum: Support
- Thema: Raumstationen: Rumpf vs. Waffen?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 13020
Raumstationen: Rumpf vs. Waffen?
Passt leider nicht so richtig in einen anderen Thread, deswegen die Frage hier: Wieso kann man in den Raumstationen den Rumpf reparieren, aber nicht die Waffen? Wäre es nicht andersherum sinnvoller? Oder ist es absichtlich so, dass dauernd ins IGHZ zurückgeflogen werden muss? Der Rumpf kann ja eigen...
- 15.03.2010, 18:14
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Aufladen von Items
- Antworten: 6
- Zugriffe: 8201
Re: Aufladen von Items
Ich fände es gut, wenn Tirium zum Aufladen benutzt werden müsste. Damit würde man es hinbekommen, dass Tirium vielleicht am markt einen höheren preis bekommen würde, als die besten Handelsstationen bieten (wäre in meinen Augen wünschenswert, um diese Art des Spielens aufzuwerten - und der Kommunikat...
- 26.02.2010, 10:33
- Forum: Item Ideen
- Thema: Modul: Positions Sprungantrieb
- Antworten: 15
- Zugriffe: 16387
Re: Modul: Positions Sprungantrieb
Die Idee ist im vorhandenen Reisesystem nett. Das Reisesystem an sich jedoch finde ich wirklich überdenkenswert: Ist es gewollt, dass ein raumschiff mit nur einem Sprung von jedwedem Punkt im Universum zu jedwedem anderem springen kann? Das ist ja im Moment der Fall. Einerseits gut "zum farmen&...