Bei jedem Mal Gas abgeben, wird der Treibstoff komplett gefüllt. Macht den Tanker irgendwie sinnlos.
Kann das sein, das der Tanker-Goldbonus grade aus ist?
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- 23.09.2014, 21:31
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- Thema: [UPDATE] Raumschiffswerft + Raumschiffe + Allgemein
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- 23.09.2014, 14:31
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- Thema: [UPDATE] Raumschiffswerft + Raumschiffe + Allgemein
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Re: [UPDATE] Raumschiffswerft + Raumschiffe
Ich habe ja schon das Tankschiff gespielt. Habe viele Gase gesammelt.
Mein Gasbehälter war schon bei 183.000. Jetzt möchte ich immer noch den Beruf Tanker ausüben und mein Gasbehälter fängt wieder bei 100.000 an, Bitte ändert das wieder.
Danke,
Mein Gasbehälter war schon bei 183.000. Jetzt möchte ich immer noch den Beruf Tanker ausüben und mein Gasbehälter fängt wieder bei 100.000 an, Bitte ändert das wieder.
Danke,
- 10.04.2011, 20:05
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- Thema: Ausgestorben?
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Re: Ausgestorben?
In letzter Zeit geht das mit Neuerungen echt ab Weiter so.
Ich will mal ne neue A-Waffe sehen ... Bitte
Ich will mal ne neue A-Waffe sehen ... Bitte
- 10.04.2011, 20:03
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- Thema: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
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Re: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
Schlecht.
Man muss halt scrollen
Man muss halt scrollen
- 01.04.2011, 20:30
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- Thema: neues Chatkommando: /ping [UPDATE]
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Re: neues Chatkommando: /ping
Captain =/\= Erbse hat geschrieben:Cool
Könnte man nicht dieselben Funktionen auch für Clans freischalten?
Wäre sehr nützlich
Da würde ich auch cool finden.
/ping an sich ist auch schon sehr gut
- 01.04.2011, 13:37
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- Thema: Dithexyl Strahler Mark II
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Re: Dithexyl Strahler Mark II
Ich finde das nicht als Quest ... Das ist ja wie mit dem Kartenscanner ...
Oder sind die auch Quests?
Oder sind die auch Quests?
- 31.03.2011, 16:46
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- Thema: Dithexyl Strahler Mark II
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Re: Dithexyl Strahler Mark II
Ich dachte dass sind hier Vorschläge für Phö ... Oder versteh ich da was falsch ?? :S
- 31.03.2011, 16:42
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- Thema: Darkfleet - Defender
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Re: Darkfleet - Defender
Arkal95
Verfasst: 30.03.2011, 20:39
Re: Darkfleet - Defender
Schildlaser + destru???
Achso .. Ja, die gibt es ja auch noch ...
Die kann man nicht anwenden !! Wäre sonst zu leicht . und das soll es nicht
- 30.03.2011, 18:58
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- Thema: Item Lagerhaus auf dem Planeten
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Re: Item Lagerhaus auf dem Planeten
bin für so ein lagerhaus :) (das mit der anzahl items kann man ja noch variieren) cool wäre auch, wenn man dann die items aus dem lager zum verkauf anbieten könnte, wenn mal wer vorbeifliegt X) Das finde ich eine sehr gute Idee, aber ich habe meine Planeten, da wo nie einer vorbeikommen würde ... S...
- 30.03.2011, 17:53
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- Thema: Darkfleet - Defender
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Darkfleet - Defender
Name: Darkfleet - Defender Ein Defender der Darkfleet-Gruppierung. Es verteidigt das Weltraum vor allen Schiffen. Angriffsstärke: 200 Items: - Neue Angriffswaffe (1:2) - Drop-Item (1:50) Erfahrung: 1 XP Gold: 100 Gold pro Flotten-Mitglied Rüstungspunkte: 1.000 Schildpunkte: 2.000 Vorkommen: IGHZ Son...
- 30.03.2011, 17:52
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- Thema: Baryon-Partikelemitter Mark II
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Re: Baryon-Partikelemitter Mark II
Wegen Quantensprung:
Ich dachte in die Zukunft, aber man ja auch eine Waffe auf schon vorhandene XP setzen. Also jetzt einbauen, aber Mindest-XP auf 23.000 setzen
Ich finde es cool, dass es gut ist
Ich dachte in die Zukunft, aber man ja auch eine Waffe auf schon vorhandene XP setzen. Also jetzt einbauen, aber Mindest-XP auf 23.000 setzen
Ich finde es cool, dass es gut ist
- 30.03.2011, 17:30
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- Thema: Dithexyl Strahler Mark II
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Dithexyl Strahler Mark II
Mein nächster Versuch :) xD Name: Dithexyl Strahler Mark II Anforderungen: Mindest-XP: 25000 XP Funktion: Angriffsstärke von max. 150 Herkunft: Man graded den Dithexyl Strahler Mark I für 100.000 Goldmünzen auf einen Dithexyl Strahler Mark II ab. Der Dithexyl Strahler Mark II hat dann eine Angriffss...
- 30.03.2011, 13:40
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- Thema: Baryon-Partikelemitter Mark II
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Re: Baryon-Partikelemitter Mark II
1.) Okay. Ihr habt Recht. Schliess das und lösche es. Ich arbeite was aus.
Bearbeitung:
2.) Ich habe alles nochmal überarbeitet. Ich bitte an die Leute, die schon ihre Meinung geschrieben haben, diese zu ändern.
Bearbeitung:
2.) Ich habe alles nochmal überarbeitet. Ich bitte an die Leute, die schon ihre Meinung geschrieben haben, diese zu ändern.
- 29.03.2011, 21:05
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- Thema: Baryon-Partikelemitter Mark II
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Baryon-Partikelemitter Mark II
Name: Baryon-Partikelemitter Mark II Anforderungen: Mindest-XP: 24.800 XP Angriffsstärke: 125 Sonstiges: -- Herkunft: Quest aus Baryon-Partikelemitter Mark I und Partikelanalysator Mark II. Reparatur: Um diese Waffe um XY% zu Reparieren muss man das Nasrana-Teleportationsschiff töten. Dazu reicht es...
- 28.03.2011, 15:42
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- Thema: Xebaros-Sternenstraße bevölkert
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Re: Xebaros-Sternenstraße bevölkert
Balu hat geschrieben:Gibt es schon eine Funktion der ganzen Drops?
Ich vermute mal, dass man da was kombinieren / zusammensetzen muss. Weiß jemand etwas genaues?
Dieses ist und wird Questinhaltlos bleiben.