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- 16.09.2012, 17:10
- Forum: Item Ideen
- Thema: Neue AWaffe: Bombenbeener Mark 1-3 A160-A200
- Antworten: 1
- Zugriffe: 10187
Neue AWaffe: Bombenbeener Mark 1-3 A160-A200
Bombenbeemer Mark 1 A160 xp:31.000 ist ein Zielleitmodul für den schiffseigenen Beemer der diesen so modifiziert, das man Plasmabomben an seine Feinde "verschenken" kann, allerdings ist das Zielen äusserst schwierig da der Gegner aus verständlichen Gründen kein Peilsignal sendet. was aller...
- 15.09.2012, 17:02
- Forum: NPC Ideen
- Thema: Effekte für NPC`s
- Antworten: 5
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Re: Effekte für NPC`s
:idea: was wäre wenn NPCs Items die sie besitzen ,auch anwenden können z.B.: der Gravitationskoordinator hat eine A 11 statt A 10 wenn er den Kleiner Laser Mark I besitzt, die Sivila Koordinationsdrohne eine V 1 statt V 0 wenn sie das Störungssignal Mark I besitzt und soweiter..... ,sollte auch für ...
- 08.03.2012, 20:29
- Forum: Item Ideen
- Thema: 3 neue Awaffen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 13798
3 neue Awaffen
Das ist nur ein Vorschlag! Version:0.1 1.) Destruktor Mark 1 Herkunft: BF revenger,bojenjäger (1:15) Eckdaten: A:24 xp:4.300 droppzustand:95% muss vorm aktivieren mit 75E aufgeladen werden :mrgreen: Beschreibung: Destruktoren gehören zu den gemeinsten waffen im Universum, denn sie lassen gegnerisch...
- 06.03.2012, 13:37
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: suche Grafiker( modelle - Verabeit - Bilder)
- Antworten: 1
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suche Grafiker( modelle - Verabeit - Bilder)
Habe einige modelle gebastelt
die als grundlage von NPC bildern benutzwerden könnten
über die art der zustellung sprechen wir bei bereiterklährung....
!BIN MIR NICHT SICHER OB DAS DER RICHTIGE FORUMSPLATZ IST!
nRg
die als grundlage von NPC bildern benutzwerden könnten
über die art der zustellung sprechen wir bei bereiterklährung....
!BIN MIR NICHT SICHER OB DAS DER RICHTIGE FORUMSPLATZ IST!
nRg
- 05.03.2012, 20:29
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Dungeon:Sivila Sektor
- Antworten: 2
- Zugriffe: 5861
Dungeon:Sivila Sektor
die Sivila Galaxie könnte mehre Ebenen gekommen
Ebene 1
-1 felt wirt zu 9 feldern
Ebene 2
-nohmale größe nur umbedreht
in E1 sitz der verursacher der drohnenflut...
!DAS HIER IST MUR EIN UNAUSGEARBEITETER VORSCHLAG!
Ebene 1
-1 felt wirt zu 9 feldern
Ebene 2
-nohmale größe nur umbedreht
in E1 sitz der verursacher der drohnenflut...
!DAS HIER IST MUR EIN UNAUSGEARBEITETER VORSCHLAG!
- 05.03.2012, 15:17
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Dungeon Planet
- Antworten: 18
- Zugriffe: 20470
Re: Dungeon Planet
:idea: ein paar ideen für die möglichkeiten auf Dungeon Planeten :idea: -auf Lurinio IV z.B.:könnte man die basis der Legonen besuchen... und sumpfgasanlagen bauen lassen..... -auf den atohs planis kristalle abbauen,veredeln,bunkern..... -auf Temana III öltürme erichten..... -auf New Konlir tierzuch...
- 04.03.2012, 20:12
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Gefängnis
- Antworten: 13
- Zugriffe: 23522
Re: Gefängnis
und die die das tun, werden mit lasern beschossen *ausserplanmäsige schiessübung
-die noch in der testphase stecken
-ohne die torpedos zu vergessen...
Zusammen gefasst: wer andere demütigt wird beschossen!
*der gerechtigkeit halber...
-die noch in der testphase stecken
-ohne die torpedos zu vergessen...
Zusammen gefasst: wer andere demütigt wird beschossen!
*der gerechtigkeit halber...
- 04.03.2012, 14:43
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Clanplanet?
- Antworten: 26
- Zugriffe: 25980
Re: Clanplanet?
Wegen sigiparty und RS hätte ich eine lösung:der Clanplanet ist die RS! Also eine art clanbasis.... :idea: :!: Die gebäude sollten nur ausgebaut werden können. wenn alle/ein teil/bestimmter %satz die dafür nötige stufe:Planetenmanagement haben :!: Ansonsten sollte es noch einen itemteleporeter als p...
- 03.03.2012, 19:15
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Clanplanet?
- Antworten: 26
- Zugriffe: 25980
Clanplanet?
Hallo was haltet ihr von einem Clanplaneten :?: Nutzen: -Sprungpunkt -Dienstleistungen -> siehe Basisstation - Tauschpunkt für schiffstypen -man kann ein clanholo als clanfremder abstetzen(70gm) -man muss den planeten anfunken für das holo *wird im holokopf angezeigt... -vielleicht noch ein paar and...
- 02.03.2012, 21:46
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Gefängnis
- Antworten: 13
- Zugriffe: 23522
Gefängnis
die moderatoren können einen mit Gefängnis bestrafen... und ich frage euch wo ist dieses Gefängnis? wenn es nicht existiert dan wrüde ich es neben das Forschungslabor der Intergalaktischen Schutzbehörde setzen... und dort noch einpaar andere :?: :!: und das ganze dan "sikret distrigt" nehn...
- 02.03.2012, 13:39
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Marksystem "mark2"
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5486
Re: Marksystem "mark2"
ich weiß meine schreibweise ist grauenhaft
-aber die ideen sind eigentlich ganz brauchbar vom komzept her
!DEBATE BENDET!
-aber die ideen sind eigentlich ganz brauchbar vom komzept her
!DEBATE BENDET!
- 01.03.2012, 20:15
- Forum: Item Ideen
- Thema: Reloader
- Antworten: 13
- Zugriffe: 21690
Re: Reloader
Salome wenn dann für module..^^ damit kann ich leben... man könnte ihn als energiekostensenker einsetzen :?: z.B.: Kartenscanner Mark x , 15-100E weniger verbrauch, stufenangepasst :wink: -ein paar Reloader an eine private sprungboje montiert und sie sollte eine woche halten (aufstellkosten 190E +-...
- 01.03.2012, 19:27
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Marksystem "mark2"
- Antworten: 3
- Zugriffe: 5486
Marksystem "mark2"
Tagchen
das marksystem sollte mal überarbeitet werden....
ich finde das nur items mit mehren stufen,den zu satz mark x tragensollte
da würde das spiel übersichtlicher werden
Einzige ausnahme, ein item ist im spiel und die höhere stufe ist in arbeit....
Denkt mal drüber nach
das marksystem sollte mal überarbeitet werden....
ich finde das nur items mit mehren stufen,den zu satz mark x tragensollte
da würde das spiel übersichtlicher werden
Einzige ausnahme, ein item ist im spiel und die höhere stufe ist in arbeit....
Denkt mal drüber nach
- 28.02.2012, 17:59
- Forum: Item Ideen
- Thema: Reloader
- Antworten: 13
- Zugriffe: 21690
Re: Reloader
:shock: wenn der zu stark ist ,bauen wir eben ein paar "miese" Effekte ein... :idea: wie:pro aufgewerteten item ,ist der Beschossene ,vom anwender 1 min. nicht angreifbar... :mrgreen: es erschein folgender text: (siehe spoiler) :twisted: Der Ehencodexs deiner Rasse, verbietet es dir unschu...
- 27.02.2012, 20:30
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Sprungtunnel
- Antworten: 7
- Zugriffe: 8787
Re: Sprungtunnel
1.) das geht nur von plani aus ... 2.) damit man mehr rohstoffe braucht, hängen wir einfach ein paar nullen an :mrgreen: 3.)man sollte alle schildpunkte verlieren... 4.)damit kann man z.B.: direkt auf die bank springen 8) 5.)funktioniert auch in dungeons hinein...(Belewoll) 6.)wahrscheinlichkeit: de...