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von General
09.06.2018, 14:56
Forum: NPC Ideen
Thema: Gruppenschnellangriff
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Gruppenschnellangriff

Wenn mehrere NPC mit den gleichen Werten auf einem Feld sind werden diese ja gruppiert. Man könnte ja einen Schnellangriff hinzufügen, mit dem man alle NPC in der Gruppe angreift. Würde auch Traffic sparen, und dafür, dass es schneller geht könnte man 1E mehr pro Kill berechnen. Der Link sollte nur ...
von General
11.03.2018, 17:51
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: Gesprächsrunde zu DarkFleet im Teamspeak³
Antworten: 15
Zugriffe: 9379

Re: Gesprächsrunde zu DarkFleet im Teamspeak³

Da ich jetzt alle Forschungen gemaxt habe, wollte ich an die Luxusforschung für den Wurmlochgenerator erinnern *g
von General
16.02.2018, 21:40
Forum: Support
Thema: Modifizierung Tirium-SW
Antworten: 1
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Modifizierung Tirium-SW

Hey, ich habe jetzt mal meine modifizierte Tirum-Detektor-Software ausprobiert. Es sind 4x Chance Mark2 Mods drin (Erhöhte Chance auf Tirium-Kristalle: 8%), daher hatte ich erwartet, dass die Chance auf die Mark 1 Kristalle nun ~9% beträgt. Die Sw hat aber erst nach dem 50sten Brocken einen Kristall...
von General
16.02.2018, 18:49
Forum: Support
Thema: Letzte Privatnachrichten unübersichtlich
Antworten: 2
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Re: Letzte Privatnachrichten unübersichtlich

Es standen neulich sogar die Gedanken von den Valentinstagspralinen drin, allerdings unsinnigerweise mit dem eigenen Namen (bei mir stand also: DerGeneral hat gerade an dich gedacht)
von General
04.01.2018, 22:08
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Flottenfunk verbessern
Antworten: 0
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Flottenfunk verbessern

Hey, ich wäre dafür z.B. die letzten 1-3 Flottenfunksprüche unten "aufzubewahren/sticky machen" also dass sie nicht durch Chatnachrichten wie Einzelschläge bei NPCs nach oben geschoben werden, da sie sonst oft verloren gehen in der Flut der Zeilen bei Flotten-NPCs oder auch beim Gold teilen. Oder ir...
von General
03.12.2017, 20:27
Forum: Ankündigungen
Thema: verschlossene Frachtboxen
Antworten: 4
Zugriffe: 1491

Re: verschlossene Frachtboxen

Es scheint, dass die Droprate gesenkt wurde. Wie stehn denn jetzt die Chancen auf ne EAV-Chance Mark 3? Die war ja vorher schon sehr selten und jetzt gibts weniger Boxen und fast nur Waffenmods...
von General
24.11.2017, 15:50
Forum: Ankündigungen
Thema: [Beta] Neue Berechnung der Angriffskraft im PvP
Antworten: 6
Zugriffe: 1193

Re: [Beta] Neue Berechnung der Angriffskraft im PvP

Weiss nicht obs hiermit zu tun hat, ist mir aber grade aufgefallen: Wenn man keine Waffen trägt ist Verteidigungsstärke grün aber Angriffsstärke rot. Wäre es nicht sinnvoller das bei V auch rot zu machen damit man drauf aufmerksam wird wenn man keine VWaffe an hat?
von General
12.11.2017, 18:52
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Thema: Multi-Verkauf
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Re: Multi-Verkauf

Würde denk ich schon reichen, wenn man das bei einstelligen Zahlen so groß macht wie bei einer zweistelligen Zahl. Also z.B. 03 Teile schreiben statt 3 Teile, falls das einfach zu implementieren ist. Es muss ja bei 2- oder 3-stelligen nicht auch größer werden. Klar Items mit TS verkauft man eh selte...
von General
08.11.2017, 19:28
Forum: Support
Thema: Multi-Verkauf
Antworten: 2
Zugriffe: 964

Multi-Verkauf

Hey,

also wenn man bei ner RS auf die Gesamtanzahl eines Items klickt, wird die Zahl ja direkt in Feld übertragen, sodass man alle verkaufen kann... Könnte man das stattdesssen als zweiten Link machen oder wenn man auf den Item-Namen klickt? Oder zumindest das Feld größer machen^^

Gruß,
DerGeneral
von General
03.07.2017, 11:48
Forum: Support
Thema: Letzte Privatnachrichten unübersichtlich
Antworten: 2
Zugriffe: 1361

Letzte Privatnachrichten unübersichtlich

Hallo, ich finde es oft hilfreich mir die letzten Privatnachrichten anzugucken. Allerdings werden dort auch Nachrichtentexte von Missionen vom Stützpunkt der Piraten angezeigt in der gleichen Farbe wie Nachrichten anderer Spieler. Letztere gehen oft unter aufgrund des vielen Texts der Missions-Nachr...
von General
08.06.2017, 11:22
Forum: Gebiete und Orts Ideen
Thema: Chaos-Raum Reloaded
Antworten: 3
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Re: Chaos-Raum Reloaded

Wegen des Treibstoffs: man könnte auch einfach eine Gravitation, ähnlich der neuen Planetengravitation, auf den Feldern des Chaos-Raums einführen. Ein paar Erläuterungen zu meinem vorherigen Beitrag: Also +100E sollte so etwas sein wie ein Energie-Booster der länger anhält. Gabs ja schon bei dem Arm...
von General
07.06.2017, 12:41
Forum: Gebiete und Orts Ideen
Thema: Chaos-Raum Reloaded
Antworten: 3
Zugriffe: 2504

Re: Chaos-Raum Reloaded

Klingt jetzt fast zu lasch. Sollte daran angepasst werden, dass jetzt mit Treibstoff und nicht E geflogen wird. Man kann nicht sterben und läuft einfach rum und findet Sachen. Fände etwas wie die Todesgrotte (oder wie das heißt) aus FW interessanter. Also etwas mit Anfang und einem "Ziel". Wo es eve...
von General
21.05.2017, 11:00
Forum: Support
Thema: Raummine Mark II
Antworten: 1
Zugriffe: 1216

Raummine Mark II

Hi, hab nu endlich rausgefunden, wie man an die Mark 2 kommt \o/ Jetzt wollte ich mal fragen wie lange die Triebwerke runtergefahren werden. Finde die 2600gm Kosten schon ganz ordentlich, wenn man bedenkt, dass man nicht direkt auf jemanden zielen kann und so eine Mine auch einfach gekillt werden ka...
von General
15.02.2017, 18:41
Forum: Ankündigungen
Thema: Signalgeber überarbeitet
Antworten: 4
Zugriffe: 2054

Re: Signalgeber überarbeitet

Nein, das Rumfliegen hat normale Spawns ausgelöst.(was neuerdings in der Nähe von Siggis verstärkt wird) Siggis locken nicht aktiv an. NPCs, die gekillt werden, springen zu einem zufälligen Siggi (sofern vorhanden). Sie sorgen quasi nur dafür, dass NPCs die einmal durch Rumfliegen angelockt wurden, ...
von General
08.02.2017, 15:25
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Funktionsweise von Signalgebern
Antworten: 15
Zugriffe: 3944

Re: Funktionsweise von Signalgebern

Wir hatten das auch mal, dass unsere 13 Siggis die einzigen im Uni waren (Info von Galak) und trotzdem kamen keine bis wenig NPCs. Hatte es auch ab und zu wenn ich mal 2 oder 3 Siggis gestellt habe, dass von den 30-40 NPC, die ich daraufhin gekillt habe, nicht eins da hingesprungen ist. Und ich find...