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- 27.03.2008, 03:14
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- Thema: "Haus der Beobachtung"
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Re: "Haus der Beobachtung"
Auf jeden Fall DAGEGEN! Mit den Modulen kann man schon so einige erreichen usw. Zudem fände ich es etwas komisch, wenn es eine Station gäbe, die das ganze Universum nach Raumschiffen abscannt und deren Position ausspuckt. :mrgreen: Und so wie es z.Z. ist, finde ich es ganz gut. Jeder Spieler kann se...
- 27.03.2008, 02:47
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- Thema: Intergalaktischer Schutz geändert
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Re: Intergalaktischer Schutz geändert
Naja weiß nich so recht, was ich davon halten soll. Klar zwischen IS (intergalaktischer Schutz) und XP-Limit ist wahrscheinlich z.Z. noch nich wirklich viel los, da ja auch relativ wenig XPs dazwischen liegen. Klar, auf der einen Seite finde ich es angenehm, da ich aufgrund einer längeren Inaktivitä...
- 16.03.2008, 12:55
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- Thema: KOMPLETT neues Forschungs-System
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Re: KOMPLETT neues Forschungs-System
Was gefällt dir konkret an meiner Idee nicht oder was spricht konkret dagegen? Naja so ein System für die Forschung hat natürlich auch gewisse Vorteile, halt nur andere im Vergleich zum jetzigen. Dein System ist ja eher dafür da, Forschung mehr in den Vordergrund des Spiels zu setzen. Im jetzigen S...
- 15.03.2008, 16:30
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- Thema: KOMPLETT neues Forschungs-System
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Re: KOMPLETT neues Forschungs-System
die nicht genug Zeit haben um 3 in der Früh aufstehen oder sich einen Sponsorgutschein leisten können. Klar am Anfang ist es immer problematisch. Da kaum Sponsis gehandelt werden und das Gold dafür gar nicht zur Verfügung steht. Zudem sind die Forschungszeiten am Anfang ja meistens eh nur einige St...
- 15.03.2008, 14:24
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- Thema: KOMPLETT neues Forschungs-System
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Re: KOMPLETT neues Forschungs-System
Das System an sich ist ja nich schlecht. Gibt es ja auch in diversen Spielen usw., wo es sich durchgesetzt hat. Nur weiß ich nicht, ob es im moment wirklich nötig wäre, hierran etwas zu ändern und dann auch in so großem Stile. Denke mal gibt genug anderes in DF, wo Handlungsbedarf gefragt ist, sind ...
- 14.03.2008, 23:01
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- Thema: KOMPLETT neues Forschungs-System
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Re: KOMPLETT neues Forschungs-System
Ja klar, aber naja bei diesem System bekommt man ja - so wie ich es bis jetzt verstanden hab - für nichts auch nichts. D.h. wenn ich dann nicht mal on bin bekomm ich auch keine Forschung. Klar die Antwort darauf wäre, irgendwann bist du mal bissel länger on und machst dann FP über diese Forschungsau...
- 07.01.2008, 23:12
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- Thema: mobile handelsstatiom
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Re: mobile handelsstatiom
Wozu denn ne mobile Handestestation?
1. Gibt es ja einen Handelstransmitter
2. Genug Raumstationen, wenn man wirklich in den Weiten auf Erkundung geht.
Also, meiner Meinung nach, sehr unsinnig^^
1. Gibt es ja einen Handelstransmitter
2. Genug Raumstationen, wenn man wirklich in den Weiten auf Erkundung geht.
Also, meiner Meinung nach, sehr unsinnig^^
- 07.01.2008, 19:47
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- Thema: Station der Kopfgeldjäger (Update)
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Re: Station der Kopfgeldjäger (Update)
Ich denke, im Moment ist es noch eine kleine Spielerei, aber wenn man mal weiter denkt und ggf. an einen Signatur-Scanner/Sprungantrieb mit höherem Mark denkt, wird das "Kopfgeld jagen" auch interessanter^^
- 07.01.2008, 19:40
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- Thema: Thema Pken
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Re: Thema Pken
Naja es ist halt z.Z. noch ein bißchen voll und die reinen NPC-Jäger wissen auch, worauf sie sich einstellen müssen beim Jagen. Und es ist kein Problem sich ein bißchen abzusichern gegen PvP (und wenn es nur TS auf wertvollen Items ist, so dass der PK nich viel bekommt.) Da eh meistens erst eine EMP...
- 07.01.2008, 19:18
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- Thema: Station der Kopfgeldjäger (Update)
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Re: Station der Kopfgeldjäger (Update)
Naja sich selber in der Liste sehen wäre doch auch ziemlich überflüssig - denk ich mal. Da dann ein PK, ja damit rechnen kann hin und wieder mal ein kopfgeld zu bekommen und dann guckt ein Clani oder Freund mal eben in die Liste. Daher würde das wohl eher nix bewirken.
- 01.01.2008, 23:26
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- Thema: Intergalaktische Ausrüstungswerft
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Re: Intergalaktische Ausrüstungswerft
hmm, das kommt jetzt sicherlich daher, da Spieler, die etwas aktiver spielen als manch andere, z.Z. irgendwann nicht mehr wissen wohin mit dem Gold. Und zugegeben, alle DF-Anfänger, die aus FW kommen, fragen, warum alles so "teuer" ist. Worauf eingespielte DF-Spieler darüber lachen und wis...
- 29.12.2007, 21:46
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- Thema: Wieviel Energie soll der Totalangriff kosten?
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Re: Wieviel Energie soll der Totalangriff kosten?
Also naja gerade durch EMPs und die fast max. Energie, auch als nicht-PK gegen 180 Energie. Und naja ob nun 120 oder 160 ist dann die Frage soll es einfacher oder bissel schwieriger sein sollte für den PK? Wobei bei dem einen der Aktionsradius kleiner bzw Batterietechnologie wichtiger wird als PK. D...
- 27.12.2007, 04:31
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- Thema: Bewegungsanimation abschaltbar
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Re: Bewegungsanimation abschaltbar
Na gut, können sich die Leute nicht mehr drüber beschweren, auch wenn ich die Animation ganz gut finde. "springt" man nich so durch's Weltall *g*
- 25.12.2007, 19:21
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- Thema: Eigene Sprungbojen in den Weltraum setzen (UPDATE)
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Re: Eigene Sprungbojen in den Weltraum setzen (UPDATE)
Okay, dann hatte ich das bissel falsch verstanden, hatte schon dran gedacht, wie die PKs fluchen, wenn wer das dingen auf z.B. Nasrana Konstrukt setzt und die leute mit nano's ihre schiffe reparieren
Das kann ja nun nimmer passieren^^
Das kann ja nun nimmer passieren^^
- 25.12.2007, 19:15
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- Thema: Eigene Sprungbojen in den Weltraum setzen (UPDATE)
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Re: Eigene Sprungbojen in den Weltraum setzen (UPDATE)
hmm, clanbojen wären toll, aber wirklich bissel zu viel des guten xDD
Wie wäre es einfach - wenn es möglich wäre - die öffentlichen Bojen in Gebieten unsicher zu machen (um ggf. ein erstellen sicherer Wege zu unterdrücken) - aber sie im Weltraum platziert sicher sind?
Wie wäre es einfach - wenn es möglich wäre - die öffentlichen Bojen in Gebieten unsicher zu machen (um ggf. ein erstellen sicherer Wege zu unterdrücken) - aber sie im Weltraum platziert sicher sind?