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- 24.04.2007, 15:29
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- 24.04.2007, 15:24
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- Thema: Golddrop von NPCs abschaffen?
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ich sehe schon, ich bin hier auf nem verlorenen Posten^^
ja dann streckt doch weiter die Hand ausm Fenster, und sammelt das Gold auf...aber passt auf, dass ihr nicht rausfällt.
und sagt wenigstens was Nettes zu meinem Kristallwesen, damit mein Ego wieder im Lot ist^^
ja dann streckt doch weiter die Hand ausm Fenster, und sammelt das Gold auf...aber passt auf, dass ihr nicht rausfällt.
und sagt wenigstens was Nettes zu meinem Kristallwesen, damit mein Ego wieder im Lot ist^^
- 24.04.2007, 15:17
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- Thema: Golddrop von NPCs abschaffen?
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meine Raumjäger fliegen auch ständig gegen irgendwelche Mini-Asteroiden...Pech..nach ner gewissen Zeit haben wir aber alle in etwa den gleichen Schnitt...das ist bei den NPCs dann genauso! Und wer wie SpaceNatla die Vorteile eher als Nachteile sieht, der muss die Idee ja nicht mögen...hab nur nen Vo...
- 24.04.2007, 15:06
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- 24.04.2007, 15:00
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- 24.04.2007, 14:51
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zeig mir denjenigen, der für die 85. Erweiterungseinheit 13357gm ausgibt...über 13k um 1 Item mehr tragen zu können..wer macht das schon? Und sollte es doch noch zu billig sein...dann eben 6,5%..oder 7%..oder 8%...welche Prozentzahl die bessere ist, lässt sich eh nur durch ausprobieren ermitteln...d...
- 24.04.2007, 14:39
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Statt 5 idiotischen Auswahl-Möglichkeiten in der Umfrage, hättest du die Funktion; Ja, aber nicht so nehmen können :roll: verstehe..ich hätte die 5 idiotischen Antworten rausnehmen sollen, und stattdessen nur die eine zur Wahl stellen sollen...aha...und Du solltest etwas mehr darauf achten, was Du ...
- 24.04.2007, 13:58
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- 24.04.2007, 13:26
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- 24.04.2007, 13:21
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zu der Frachtraumerweiterung: Was auch ein nicht zu ignorierender Punkt ist z.B das man im Laderaum am Anfang nur Platz für 15 items hat Aber ich denke was am meisten ausmacht und wieviele wir wirklich auf den Server kriegen werden wir erst mit der offenen Beta-Phase sehn Das lässt zumindest vermute...
- 24.04.2007, 01:55
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lol...*mitträum* :D Es wäre wahrscheinlich einfacher, wenn man erstmal grob mit der Geschichte anfängt... ...diese dann auf verschiedene Kettenglieder verteilt... ...und schließlich die Puzzleteile(einzelne Kettenglieder) der gesamten Story weiter verfeinert. Das wäre dann eine fertige Kette...späte...
- 24.04.2007, 01:28
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- 24.04.2007, 00:51
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hmn...Déjà-vu^^ Ich find die Idee Klasse...das wäre ein riesen Ansporn den Weltraum zu erkunden :) Vorallem der Aspekt, dass man nicht einfach mal im Wiki nachschaun kann, was, wie, wo ist...gefällt mir. Und auch, dass das System, hat man die Basis dafür erstmal geschaffen, relativ leicht erweitert ...
- 24.04.2007, 00:24
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- 23.04.2007, 23:07
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ein Spieler aus w5 hat mal 10000 Furgors gekauft und ist mit ner Kontrolle der Zeit durch die Welt gesaust...gab kein Lag! trotzdem..würde das jeder so machen, wäre das nich so toll..aber wie kommst Du jetzt auf 3000 Pilze?...das ist ein Extrembeispiel, was nix mit dem Thread oder DF zu tun hat. Ich...