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- 03.03.2012, 11:59
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- Thema: Neues Raumschiff: Gravitationsschiff
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Re: Neues Raumschiff: Gravitationsschiff
per sprungantrieb kannst du zu deinem plani springen, auch wenn die barriere aktiv ist nur wenn du aus deinem plani fliegst und willst wieder hin, geht es nicht, dafür müsstest dann wieder sprungantrieb benutzen Eben nicht wenn man per Sprungantrieb hinwill springt er nicht. Mit Sprungtor von nem a...
- 01.02.2012, 14:41
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- Thema: Weder Piraten noch Händler
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Weder Piraten noch Händler
Ich konnte heute endlich mal paar Rufpunkte bei den Piraten machen um endlich mit den Missionen dort beginnen zu können und nun das: Verbündete der Piraten Du hast +5 Rufpunkte bei dieser Fraktion. Verbündete der Händler Du hast +3 Rufpunkte bei dieser Fraktion. Am Piratenstützpunkt steht: Dass ein ...
- 31.01.2008, 14:00
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- Thema: Erste Gebäude auf Planeten baubar
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Re: Erste Gebäude auf Planeten baubar
dauert aber knapp 13 Std. bis ich die 700 zusammen hab^^
na mal sehn
na mal sehn
- 31.01.2008, 13:57
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- Thema: Erste Gebäude auf Planeten baubar
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Re: Erste Gebäude auf Planeten baubar
ist der Ausbau der Ingerium-Mine mit 700 Ing. nicht etwas zu teuer?
70 seh ich ja noch ein^^
70 seh ich ja noch ein^^
- 06.01.2008, 20:11
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- Thema: Signalgeber Mark I (UPDATE)
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)
der erste der einen aufgestellt hat hatte bestimmt viel zu tun.
Aber nun da bestimmt schon n paar stehen verteilen sich die NPCs ja.
Mal abwarten wie sichs in paar Tagen entwickelt hat. stehn ja nur 24std die Teile *g*
Aber nun da bestimmt schon n paar stehen verteilen sich die NPCs ja.
Mal abwarten wie sichs in paar Tagen entwickelt hat. stehn ja nur 24std die Teile *g*
- 06.01.2008, 13:19
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- Thema: Signalgeber Mark I (UPDATE)
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)
cool dann freu ich mich schon auf die Streitereien *gg*
Mein NPC hat ja auch mein Signalgeber angelockt.
Mein NPC hat ja auch mein Signalgeber angelockt.
- 06.01.2008, 13:16
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- Thema: Signalgeber Mark I (UPDATE)
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Re: Signalgeber Mark I (UPDATE)
steht auch dran wer den aufgestellt hat?
- 06.01.2008, 12:53
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- Thema: Unfreundliche Community?!
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- 06.01.2008, 10:51
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Unfreundliche Community?!
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Re: Unfreundliche Community?!
es werden ja auch nicht fragen gestellt wie: Gibts was wo ich mein Geld hintun kann? Gibts irgendwo Karten der Gebiete? sondern eher Fragen wie: Wie war die Adresse der DF wiki nochmal? Wo is die Bank? Wie unterschiedlich diese Fragen sind sollte wohl jedem auffallen. Wer weiß das es ne Bank gibt od...
- 05.01.2008, 10:02
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- Thema: "neue" Idee für DF
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"neue" Idee für DF
Da es offensichtlich ganz einfach ist sich neue Namen für bestehende Items eines anderen Spiels auszudenken und dann hier als "Idee" zu posten, schreib ich mal ne Liste was ich in Darkfleet noch so alles brauch macht euch mal n Kopf :wink: feurige Snadaxt --> große Schriftrolle --> Portalm...
- 04.01.2008, 23:56
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: GasFelder
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Re: GasFelder
ganz sicher nicht afk
oder kommen die zu einem wenn man lamg genug wartet?^^
oder kommen die zu einem wenn man lamg genug wartet?^^
- 03.01.2008, 09:46
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- Thema: keine Verwendung von 100%-Waffen möglich wenn ...
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Re: keine Verwendung von 100%-Waffen möglich wenn ...
sehr schön =) danke
- 01.01.2008, 20:45
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- Thema: EMP-Langstreckenrakete Mark I
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Re: EMP-Langstreckenrakete Mark I
aber wenn sie nicht grad wissen das du unmengen geld mit rumschleppst werden sie wohl kaum 2 Raketen auf dich verballern. obwohl man ja nie weiß^^ also sollte man doch erstmal selbst dafür sorgen das sich das nicht lohnt und schon ist man ziemlich sicher davor. und natürlich Reservebatterien nicht v...
- 01.01.2008, 20:24
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- Thema: Waffe angelegt trotz zuwenig xp
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Re: Waffe angelegt trotz zuwenig xp
deswegen auch das hier:
viewtopic.php?f=4&t=1307
musst ja nicht nen neuen eröffnen wenn du da schon reingekritzelt hast^^
viewtopic.php?f=4&t=1307
musst ja nicht nen neuen eröffnen wenn du da schon reingekritzelt hast^^
- 01.01.2008, 19:49
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Waffen mit zu wenig XP tragen
- Antworten: 20
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Re: Waffen mit zu wenig XP tragen
es würde ja reichen wen die Überprüfung bei Xp-Verlust (ob tod oder Speicher egal) stattfindet.
also sobald man 1xp oder mehr verliert müssten die waffen kontrolliert und gegebenenfalls abgelegt werden.
also sobald man 1xp oder mehr verliert müssten die waffen kontrolliert und gegebenenfalls abgelegt werden.