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- 03.05.2007, 02:35
- Forum: Bug Report
- Thema: Doppelklick
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- 29.04.2007, 14:52
- Forum: Bug Report
- Thema: Waffentechnologie
- Antworten: 16
- Zugriffe: 15139
Also bisher seh ich hier keinen richtigen Bug, es ist hingegen so, dass die Anzeigeberechnung noch aus FW stammt, die Waffen aber nach der DF-Berechnung funktionieren, daher kommen diese falschen Angaben. Sgr, ist es kein Bug, wenn ich Waffentechnologie erforsche, dort angezeigt bekomme, dass ich W...
- 26.04.2007, 15:44
- Forum: Bug Report
- Thema: Sponsor-Manü --> Statistiken
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- 26.04.2007, 14:24
- Forum: Bug Report
- Thema: Sponsor-Manü --> Statistiken
- Antworten: 4
- Zugriffe: 5649
Sponsor-Manü --> Statistiken
*räusper* wenn man Einstellungen --> Sponsormenü --> Statistiken klickt, dann kommt das:
- 26.04.2007, 14:19
- Forum: Bug Report
- Thema: Waffentechnologie
- Antworten: 16
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- 26.04.2007, 13:32
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Dark Fleet-Tutorial
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- 26.04.2007, 13:26
- Forum: NPC Ideen
- Thema: Königlicher DarkFleet-Kreuzer
- Antworten: 18
- Zugriffe: 18560
Ich fänds besser, wenns wie in FW wär. Das System funktioniert, und damit kennt sich jeder aus. Warum? Mit fällt jetz grade nicht ein wo ich zitieren soll, aber Sotrax hat sinn gemäß bereits mehrfach gessagt: Ich will mit Darkfleet vorallem Spieler ansprechen, die bisher kein Freewar gespielt haben...
- 26.04.2007, 13:12
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Queststruktur-Brainstorming
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Also ich find diese Idee, große Quests einzubauen, deren Lösung langes Forschen erfordert, sehr gut . Vielleicht noch als zusätzlichen Ansatz: ( auf die Idee bin ich beim Lesen der FW-Wiki-Questforschungsideen gekommen ^^ ) Flotten-Quests Also große Quests, die man nur in einer Flotte lösen kann, we...
- 20.04.2007, 20:33
- Forum: Bug Report
- Thema: Werbungsfehler
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- 20.04.2007, 20:30
- Forum: Item Ideen
- Thema: Modul: Hologramm-Aufzeichnung
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dadurch bin ich ja drauf gekommen, wolt nur kurz nen brief schreiben ... ähm ein hologramm aufzeichnen, also volle enrgie, springen, usw ... Und warum sollte die Benutzung eines Moduls KEINE Energie kosten? Die anderen Module benötigen auch Energie.Und die gm sind die Vermittlungsbegühr, die an die ...
- 20.04.2007, 20:27
- Forum: Bug Report
- Thema: Werbungsfehler
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- 20.04.2007, 19:23
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- Thema: Notrufsignal
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Ich glaube Du verstehst mich falsch. Das Notrufsignal kann 15 Min andauern, was m.E. aber auch sinnlos ist, denn ein Notfall (Angriff z.B.) ist nur kurzzeitig, wo ich drauf hinaus wollte, um das Notrufsignal nicht zu missbrauchen (Ich steh grad sonst wo, sende einen notruf, springe ins handelszentru...
- 20.04.2007, 19:18
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Dark Fleet-Tutorial
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- 20.04.2007, 19:16
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Dark Fleet-Tutorial
- Antworten: 19
- Zugriffe: 17864
- 20.04.2007, 19:14
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Nanobots nutzlos
- Antworten: 15
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Außerdem vergesst ihr, dass die Dinger Mark I heißen, wer weiß, was Nanos Mark II machen, ich denk mal dass sie dann eben weniger Energie brauchen :) *hust* tja da musst du aber auch nachdenken: je größer oder komplitzierter son nanobot ist destor mehr energie frisst er. :P Das sehe ich genau ander...