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- 24.07.2008, 16:27
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Votingnachrichten
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Re: Votingnachrichten
Ist zwar ein bisschen spät, aber man könnte auch oben links auf dem Df-Banner die Vote-Links hinstellen. Wenn man dort draufklickt, geht er weg und kommt erst 24h später wieder. So sieht man immer sofort, ob man wieder voten kann, oder nicht. Natürlich sollte man ihn auch über die Einstellungen auss...
- 23.07.2008, 22:34
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Acamar
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Re: Acamar
Das zeigt nur, dass Yakumo die Farben gut verändern kann.Captain hat geschrieben:beim Lurdino vertuste dich, der ist blau oO
- 22.07.2008, 23:25
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Acamar
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Re: Acamar
Stimmt, Teile der Karte sind in Kollmar - Der gift Nebel vorhanden.
Edit: Der Lurdino Nebel stammt wahrscheinlich auch ursprünglich von diesem Bild.
Edit: Der Lurdino Nebel stammt wahrscheinlich auch ursprünglich von diesem Bild.
- 22.07.2008, 22:01
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Acamar
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Re: Acamar
Das Bild gefällt mir, bloß wird es da Schwierigkeiten mit dem Übergang geben:
Rote Sterne treffen plötzlich auf weiße Sterne.
Ich weiß nich, ob das so einfach geht, aber man kann bestimmt die roten Sterne (mit Photoshop) zu weißen werden lassen.
Rote Sterne treffen plötzlich auf weiße Sterne.
Ich weiß nich, ob das so einfach geht, aber man kann bestimmt die roten Sterne (mit Photoshop) zu weißen werden lassen.
- 22.07.2008, 15:26
- Forum: Item Ideen
- Thema: Container mit schlüssel
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Re: Container mit schlüssel
Ich glaub Florinator dachte Rüstungspunkte.shane gooseman hat geschrieben:mit RP is glaube ich das Rollenspiel gemeint und nicht die Raumjäger
- 22.07.2008, 11:31
- Forum: Item Ideen
- Thema: Container mit schlüssel
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Re: Container mit schlüssel
Verschwinden die Container auch irgendwann?
Würde ich besser finden, denn das Item ist auch insgesamt viel zu mächtig und zu billig.
Würde ich besser finden, denn das Item ist auch insgesamt viel zu mächtig und zu billig.
- 22.07.2008, 02:17
- Forum: NPC Ideen
- Thema: Händlerschiff
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Re: Händlerschiff
Vom Gelddrop her so wie unbekannte Spionagesonde, aber viel stärker. Also ist es zu unausgeglichen.
Wenn es zu viele davon gibt, führt es dazu, dass viele nur noch ruhig an ihrem Planeten jagen. Dadurch geht die Gemeinschaft der Spieler verloren.
Wenn es zu viele davon gibt, führt es dazu, dass viele nur noch ruhig an ihrem Planeten jagen. Dadurch geht die Gemeinschaft der Spieler verloren.
- 07.07.2008, 22:10
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- Thema: Das ^<v -Spiel
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Re: Das ^<v -Spiel
^ hat recht
< mag Fisch aber kein Fleisch
v kopiert das hier wieder
< mag Fisch aber kein Fleisch
v kopiert das hier wieder
- 04.07.2008, 18:08
- Forum: Ankündigungen
- Thema: V:15 Waffe eingebaut
- Antworten: 24
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Re: V:15 Waffe eingebaut
Sotrax meinte ja auch mal, dass anfangs viele Waffen übersprungen werden und dass die evt. später noch eingebaut werden.
- 04.07.2008, 16:26
- Forum: Ankündigungen
- Thema: V:15 Waffe eingebaut
- Antworten: 24
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Re: V:15 Waffe eingebaut
aber so ist kein überaschungseffekt mehr da...in 7 tagen dann laufen se alle mit ner v 15 rum...das ist ja praktisch ix passiert... als drop hätte ich die cooler gefunden...naja musst du ja wissen was du machst :wink: :wink: Wenn es ein Drop ist, ist es zwar interessanter. Allerdings hat man dann d...
- 03.07.2008, 12:14
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- Thema: änderung der warteschlange für sponsoren (neues teil-system)
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Re: änderung der warteschlange für sponsoren (neues teil-system)
Das hat mich auch schon oft gestört, bin also voll dafür.
24 Stunden scheinen mir auch angebracht zu sein.
Keine Fragen, obwohl der Text nicht ganz einfach zu verstehen war.
24 Stunden scheinen mir auch angebracht zu sein.
Keine Fragen, obwohl der Text nicht ganz einfach zu verstehen war.
- 29.06.2008, 09:56
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Planibilder für Credits
- Antworten: 10
- Zugriffe: 9076
Re: Planibilder für Credits
Das wäre sicher mal ganz praktisch, wenn man einen Planeten gefunden hat, der eine sehr gute Lage hat, aber blöd aussieht. Doch wie sollte man das sinnvoll ins Spiel einbauen, sodass es auch noch realistisch ist? Ein einfaches "Planetenbild wechseln" würde sicher nicht ins Spiel passen. Ab...
- 27.06.2008, 10:18
- Forum: Forenspiele
- Thema: Alkoholiker Test
- Antworten: 32
- Zugriffe: 47122
Re: Alkoholiker Test
Funktioniert wirklich
Habs mehrfach ausgerechnet, aber bin tatsächlich immer auf 5000 gekommen.
Habs mehrfach ausgerechnet, aber bin tatsächlich immer auf 5000 gekommen.
- 25.06.2008, 15:33
- Forum: Offtopic
- Thema: Was ist den das für ein Nebel? o.O
- Antworten: 20
- Zugriffe: 37238
- 22.06.2008, 11:40
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Nächste Raumstation anzeigen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 7442
Re: Nächste Raumstation anzeigen
Also ich finde das eindeutig zu mächtig. Außerdem soll man ja auch noch ein bisschen selber suchen