Die Suche ergab 576 Treffer
- 31.01.2010, 11:41
- Forum: Offtopic
- Thema: Existiert etwas auch dann, wenn es niemand wahrnimmt?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 29417
Re: Existiert etwas auch dann, wenn es niemand sieht?
Die Frage allein dürfte schon jede Menge Bücher und Abhandlungen füllen, das hier mal so nebenbei zu beantworten fällt also etwas schwer ;) Ich denke "Sehen" ist in diesem Zusammenhang eher mit "Beobachten", "Darstellen" oder auch "Messen" zu verstehen. Das he...
- 02.01.2010, 09:36
- Forum: Offtopic
- Thema: Auch wenn es ein bisschen spät kommt...
- Antworten: 7
- Zugriffe: 15738
Re: Auch wenn es ein bisschen spät kommt...
Also ich bin klar für die Nr. 7! Der Weihnachtsmann als Wellenfunktion und damit Superposition seiner selbst ist ja auch ohne Warten längst im Käfig, zumindest solange man nicht hinschaut ;) Nun zur Gegenthese: 1. Wenn eine Warscheinlichkeit größer Null besteht, dass der Weihnachtsmann im Käfig gefa...
- 02.12.2009, 15:39
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: intelligente NPCs?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 8312
Re: intelligente NPCs?
danke^^
Ich hab so den Eidruck, dass der erste Teil die zu erzielende Wirkung verfehlt...
(der sollte nur als Einleitung dienen und Interesse am folgenden Text wecken) Ich werd mal einen EDIT einfügen.
Ich hab so den Eidruck, dass der erste Teil die zu erzielende Wirkung verfehlt...
(der sollte nur als Einleitung dienen und Interesse am folgenden Text wecken) Ich werd mal einen EDIT einfügen.
- 02.12.2009, 12:56
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: intelligente NPCs?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 8312
intelligente NPCs?
Bug -Report: (EDIT: nur als Einleitung gedacht) Die Gravitationsgleiter verhalten sich irgendwie komisch. Naja, eigentlich war es nur einer irgendwo am Rand des Gravitationsloches. Jedenfalls hat die sich plötzlich von selbst bewegt, was mich aber nicht davon abhalten soll die trotzdem zu killen. Un...
- 25.11.2009, 11:05
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Anforderungen an ein neues Kampfsystem
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6285
Re: Anforderungen an ein neues Kampfsystem
1. Ich denke ein aktives Echt -zeit -Kämpfen währe wünschenswert, ist aber deutlich schwerer zu programmieren. 2. Alternativ könnte ein rundenbasierter Kampf gebastelt werden. (dauert nur sek. berechnet aber automatisch mehrere Runden. Dabei kann der Spieler mit einer Vielzahl von Voreinstellungen a...
- 25.11.2009, 10:50
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Schutzgebühr statt Intergalaktischer Schutz
- Antworten: 31
- Zugriffe: 25894
Re: Schutzgebühr statt Intergalaktischer Schutz
Hatte ich übersehen^^ Ich nehme mir einfach mal die Freiheit auf einen etwas älteren Vorschlag von mir zu verweisen, welcher das Problem mit dem IS nebenbei ganz von selbst löst: http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?f=9&t=1658 Kurz: (+ Erweiterung) Ein automatisches Kopfgeld auf den PK steigt...
- 24.11.2009, 23:14
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Schutzgebühr statt Intergalaktischer Schutz
- Antworten: 31
- Zugriffe: 25894
Re: Schutzgebühr statt Intergalaktischer Schutz
@Nelan: Wenn ein Großteil der Spieler um dich herum mehr Gold bekommen, steigen die Marktpreise von Dropitems. Zusätzlich werden neue Shopitems und ähnliches an das Mehr -Gold angepasst. Dadurch hast du relativ gesehen weniger Gold. Allerdings stimme ich dir zu, dass du, solange du kein Interesse an...
- 24.11.2009, 22:24
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Schutzgebühr statt Intergalaktischer Schutz
- Antworten: 31
- Zugriffe: 25894
Re: Schutzgebühr statt Intergalaktischer Schutz
Es macht doch wie gesagt keinen relevanten Unterschied ob Non-PvPler weniger oder PvPler mehr Gold bekommen. Ersteres bringt Non-PvPlern direkte nachteile, zweites indirekte. Damit meine ich Auswirkungen auf die Handelspreise von bereits eingebauten und langfristig auch auf Shoppreise der noch einzu...
- 24.11.2009, 21:24
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Schutzgebühr statt Intergalaktischer Schutz
- Antworten: 31
- Zugriffe: 25894
Re: Schutzgebühr statt Intergalaktischer Schutz
Ihr seid ja spaßig ;) Ihr beschwert euch, dass es zu wenig Spieler in DF gibt, sowie dass zu wenige neue Spieler nachkommen. 30% der Spieler haben schlicht kein Interesse am PvP und wollen ihre Ruhe haben. (völlig subjektive Einschätzung, ich weiß) Dazu kommen diejenigen, die dieses Spiel nach wie v...
- 13.11.2009, 20:11
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Wieso werden es immer weniger User bei Darkfleet?
- Antworten: 56
- Zugriffe: 80113
Re: Wieso werden es immer weniger User bei Darkfleet?
Ich denke die Frage sollte eher lauten: Wieso sind es immer noch so viele User bei Darkfleet? Darkfleet stirbt. Um meine Frage zu beantworten: Ihr habt hier eine tolle Community, der es weniger um das Spielen, als um das Leute treffen und chaten geht. Ist meine Vermutung, da ich es mir sonst nicht e...
- 29.09.2009, 12:54
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: 2.Geschichtenschreibwettbewerb
- Antworten: 77
- Zugriffe: 69859
Re: 2.Geschichtenschreibwettbewerb
Eigentlich wollte ich doch erster werden, aber zweiter ist auch ganz ok
Werden die Geschichten veröffentlicht? -würd auch gern die anderen lesen.
Und das nächste mal freie Themenauswahl -gibt dann sicher auch mehr Teilnehmer.
Gruß Sleipnir
Werden die Geschichten veröffentlicht? -würd auch gern die anderen lesen.
Und das nächste mal freie Themenauswahl -gibt dann sicher auch mehr Teilnehmer.
Gruß Sleipnir
- 31.07.2009, 23:04
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: persönliche Vorteile
- Antworten: 16
- Zugriffe: 15528
persönliche Vorteile
Ich gehe davon aus, dass diese Idee neu ist, da mir auch die Suchfunktion keine ähnlichen Threads liefern konnte. Bitte nicht verübeln, sollte ich was übersehen haben. Grundlage der Neuerung währe eine personenbezogene Änderung der Droprate und des Energieverbrauches. Zur Zeit ist es einfach so, das...
- 21.07.2009, 22:12
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Darkfleet - Freewar im Idealzustand?
- Antworten: 26
- Zugriffe: 25473
Re: Darkfleet - Freewar im Idealzustand?
Ist Darkfleet besser als Freewar? Nein! Potenzial: Sowol FW als auch DF haben viel Potenzial, wobei dem in FW eine meiner Meinung nach egoistische und viel zu konservativ eingestellte Community und viel zu langes Warten mit dringend nötigen Änderungen im Wege steht. An DF hatte ich am Anfang sehr ho...
- 14.05.2009, 21:15
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Orio Dimensionswolke
- Antworten: 23
- Zugriffe: 31527
Re: Orio Dimensionswolke
Eigentlich sind es 2 Galaxien
Ist recht hübsch geworden, auch die Hintergrund -Erklärung gefällt mir.
Das Bild wurde allerding schon bearbeitet und auch bereits eingebaut.
viewtopic.php?f=12&t=406&st=0&sk=t&sd=a
Ist recht hübsch geworden, auch die Hintergrund -Erklärung gefällt mir.
Das Bild wurde allerding schon bearbeitet und auch bereits eingebaut.
viewtopic.php?f=12&t=406&st=0&sk=t&sd=a
- 24.02.2009, 19:44
- Forum: Bug Report
- Thema: Ressourcen Beamer
- Antworten: 4
- Zugriffe: 4665
Re: Ressourcen Beamer
Der Thread ist zwar schon etwas älter, aber ich möchte trotzdem mal darauf zurück kommen, da eben wieder ein neues Gebäude mit ~0sek Bauzeit eingebaut wurde: Zumindest bei mir geht es nicht um 3sek sondern um eine geschätzte halbe Minute, in welcher es nicht möglich ist einen neuen Bauauftrag in Arb...