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von Slayer of Pain
30.12.2007, 17:19
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Stärkeakas muss man sowieso machen (denke ich)... ich glaube man müsste schon mit den PKs fertigwerden. Dann hat man Vorteile beim jagen und gegen PKs. Oder ihr jagt mit mehreren in einer Gruppe... ist das nicht was? Vllt. könntet ihr mit einem PK jagen...
von Slayer of Pain
30.12.2007, 17:15
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Wieso macht ihr nicht einfach mehr akas? Wennihr 2 Akas über dem XP-Limit habt und trotzdem am XP-Limit seid, dann sterben die PKs nur an euch, oder nicht? Ja das kostet Geld aber das erspart euch kills.
von Slayer of Pain
30.12.2007, 16:38
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

ich hab nichts dagegen als jäger das die energie steigt für einen total angriff... es gibt dann noch die möglichkeit der einzelschläge... ;) und auch ich als jäger trete gegen PK´s an und gewinne zu 50% je nach taktiken und wenn ich eine Vertex hätte würde ich sogar zu 2/3 die kämpfe gewinnen... al...
von Slayer of Pain
30.12.2007, 16:19
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

[/color] Wie kann man das bitteschön für PKs attraktiv machen? Nun gibt es schon Animaterie-Schilder, Intergalaktischen Schutz usw. und die Jäger kommen immer noch nicht klar?! Ich schätze die Jäger kommen mit der Regelung gut davon und ich frag mich immernoch: WARUM HABT IHR SOVIEL GOLD DABEI? ......
von Slayer of Pain
30.12.2007, 15:18
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Leute heult nicht so, geht fw spieln, Darkfleet ist nunmal Krass auf PvP ausgelegt isn fakt... das einzigste was mich etwar stört sind doch diese "Harten" tode, man sollte vollt einführen das man angelegte items nur 1/4 so oft dropt, z.b oder nur 50% vom gold verlirt ;) noch einer der nic...
von Slayer of Pain
30.12.2007, 12:08
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Die Preise sind aber nur so hoch, weil es das XP-Limit gibt. Dadurch wird verhindert, dass wir mehr XP haben. Man muss mit den neuen Waffen 5-10 Tage auskommen. Und weil die Dropraten immer geringer werden und es schwierig ist eine aufzutreiben, sind die Preise eben so hoch. Diese Preise müssen auch...
von Slayer of Pain
30.12.2007, 11:59
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Kann man hier nicht einfach auch ne Natla-Rasse einführen? Ich finde zwar dass das großer Mist ist aber es bleibt nichts andere übrig. Ich komm mit den Einzelschlägen + Raketen nicht weiter...
von Slayer of Pain
30.12.2007, 11:18
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Verstehst du es nicht?! Man kann niemanden mit diesen tollen Raketen und sonstigen Gerätschaften killen! Das funktioniert einfach nicht! Wie willst du auf jemanden eindreschen, obwohl er schon längst weg ist? Bei solchen "Angriffsversuchen" hast du mehr Verlust als "Action". Das ...
von Slayer of Pain
30.12.2007, 11:01
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

@Wind of Change: Nur Geduld, es kommen ja noch ganz neue Items. So sind z.B. Langstrecken RMP-Raketen geplant, mit denen man einer Person über mehrere Felder abschiessen kann und so auch jemand relativ leicht am fliehen hindern kann. Durch all die Items die kommen wird es immer leichter Leute abzus...
von Slayer of Pain
29.12.2007, 23:23
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Ich kann nur hoffen, dass Sotrax sich gegen diese Entscheidung wendet. Denn sonst, denke ich, wird es weniger Leute in Darkfleet geben.
von Slayer of Pain
29.12.2007, 22:00
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Und ich glaube die Jäger schleppen zuviel Gold mit sich. -.-! :x :evil:
von Slayer of Pain
29.12.2007, 21:57
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

pyros bei diesem neuen "Kampfsystem" ist mehr Depression als Action drin. Was macht daran Spaß jemanden zu 1 mal zu Schlagen. Was macht daran Spaß, ne Rakete auf jmd. abzufeueran? <<< Nichts, denn das hat seinen Preis und man wird einfach an die Seite geschoben. Es hauen die Jäger doch so ...
von Slayer of Pain
29.12.2007, 21:48
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: PvP
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Re: PvP

Also die Auswahl ist ja richtig... also das nenn ich schockierend!

Aus Darkfleet sollte nicht Freewar werden... ich hasse die neue Regelung, dass man 160 Energie aufwenden muss um jmd. zu killen. So macht mir Darkfleet keinen Spaß mehr.

Darkfleet soll was anderes sein als Freewar!
von Slayer of Pain
29.12.2007, 21:29
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Wieviel Energie soll der Totalangriff kosten?
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Re: Wieviel Energie soll der Totalangriff kosten?

Viele wollen es pyros. Es geht nur darum, dass die meisten Jäger sind. Deshalb denke ich wird die Umfrage auch negativ für PKs ausfallen. Es wollen einfach die meisten ihren Frieden beim Jagen. Doch wegen der Idee mit dem XP-Limit gibt es doch erst recht mehr kills, Sotrax. In Freewar ist die XP-Gre...
von Slayer of Pain
29.12.2007, 21:03
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Ich verstehe nicht was ihr alle habt. PKs jammern herum weil sie nicht mehr genug Opfer finden...Dann killen sie eben "nur" 8 Leute in der Stunde anstatt 16 und erbeuten damit insgesamt nur 4k... Vergesst aber nicht wie lange man als NPC Jäger für solche Mengen braucht die ein PK in wenig...