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- 17.03.2008, 20:50
- Forum: Forenspiele
- Thema: Die unendliche Geschichte 2
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Re: Die unendliche Geschichte 2
was für einen Nebel unüblich ist
- 17.03.2008, 20:23
- Forum: Forenspiele
- Thema: Die unendliche Geschichte 2
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Re: Die unendliche Geschichte 2
der Nasrana-Nebel plötzlich
- 17.03.2008, 20:18
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Darkfleet-Tools
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Re: Darkfleet-Tools
Hm, wegen der Werbung (die meiner Meinung nach viel zu viel is - werd noch mit kapsonfire reden, wie warum und so weiter): Für Firefox ist das Addon Adblock+ verfügbar. Damit merkt man gar nichts mehr. Nicht nur bei http://www.darkfleet-tools.de, sondern überall =) Und wer IE nutzt darf sich meiner ...
- 17.03.2008, 20:02
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Clankonto ausbauen
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Re: Clankonto ausbauen
Mehr Schliessfächer ^^
- 17.03.2008, 18:30
- Forum: Bug Report
- Thema: Nargum Hydra Mark I (A11)
- Antworten: 22
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Re: Nargum Hydra Mark I (A11)
Da wäre es besser, Sotrax würde behaupten er hätte den Text von nem anderen Browserspiel kopiert^^ Nee, auch meine Meinung dazu: Is ja nicht so das bei jeder Neuerung soviele Fehler drin sind. Die erste überhaupt, glaub ich, wo das so stark auffällt. Und da gleich herummeckern? Seid froh das ihr die...
- 17.03.2008, 18:24
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Bugfix im Flottensprungantrieb
- Antworten: 11
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Re: Bugfix im Flottensprungantrieb
Bugfix is irritierend ^^
Aber treffend, doch...
Hm, gut das wieder mehr gefixt wird =)
Aber treffend, doch...
Hm, gut das wieder mehr gefixt wird =)
- 17.03.2008, 17:47
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Darkfleet-Tools
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Re: Darkfleet-Tools
Nett, nett =) Allerdings... Könnte es gehen per JavaScript direkt auf den Energiebalken in DF zuzugreifen? Also das in dem Fenster dann die aktuelle Energie steht, wann die aufgeladen is und halt 10 Sekunden vor voll piep macht. Oder so... Aber andererseits... Klingt sehr nach Scriptusing^^ Ich glau...
- 17.03.2008, 14:44
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Darkfleet-Tools
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Re: Darkfleet-Tools
Für mich haben die Ferien erst heute gestartet, habe ein recht stressiges - aber tolles =) - WE gehabt und bin jetzt die ganze Woche zuhause - wenn DA nix weitergeht kannst du uns hauen =) Das mit den Üs und Ös kannst du ändern indem du den Zeichensatz vom Browser einfach umstellst - wie schon besch...
- 16.03.2008, 18:54
- Forum: Forenspiele
- Thema: Die unendliche Geschichte 2
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Re: Die unendliche Geschichte 2
die fette Elke
€dit:
Is ja koin Problem
€dit:
Is ja koin Problem
- 14.03.2008, 17:47
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Ich bearbeite eure Pics ;)
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Re: Ich bearbeite eure Pics ;)
Verdammt^^
Naja, bleiben noch immer zwei über
Naja, bleiben noch immer zwei über
- 14.03.2008, 17:34
- Forum: Forenspiele
- Thema: Das ^<v -Spiel
- Antworten: 1716
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Re: Das ^<v -Spiel
^ Nein, da ist es schwer mitzuhalten
< mag aber die Simpsons
v Mag Sie nicht
< mag aber die Simpsons
v Mag Sie nicht
- 14.03.2008, 17:30
- Forum: Item Ideen
- Thema: [Modul] Signaturerkennungsmodul
- Antworten: 2
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Re: [Modul] Signaturerkennungsmodul
^^
Ähm, darum gehts hier ja das jeder seine Meinung dazu postet
Aber hilfreich wäre es wenn du deine Meinung hier schreiben könntest, was daran überarbeitet gehört oder warums dir nicht gefällt?
Ähm, darum gehts hier ja das jeder seine Meinung dazu postet
Aber hilfreich wäre es wenn du deine Meinung hier schreiben könntest, was daran überarbeitet gehört oder warums dir nicht gefällt?
- 14.03.2008, 15:18
- Forum: Forenspiele
- Thema: Das ^<v -Spiel
- Antworten: 1716
- Zugriffe: 1096034
Re: Das ^<v -Spiel
^ Jupp, kann Guggln
< Benutzt Gugl, obwohls blöd is
v Is auch blöd
< Benutzt Gugl, obwohls blöd is
v Is auch blöd
- 14.03.2008, 14:55
- Forum: Item Ideen
- Thema: [Modul] Signaturerkennungsmodul
- Antworten: 2
- Zugriffe: 4658
[Modul] Signaturerkennungsmodul
Das Modul sollte auf einen Spieler anwendbar sein (180 Energie bei Mark 1). Beispieluser1 stellt ein Signaturerkennungsmodul auf den Spieler Beispieluser2 ein. Ab Anwendung werden alle Dinge, die Beispieluser2 macht für 5 Minuten im Feldchat hervorgehoben. Aus Beispieluser2 fliegt Richtung Osten Wir...
- 14.03.2008, 12:07
- Forum: Support
- Thema: Mod werden
- Antworten: 28
- Zugriffe: 25449
Re: Mod werden
Ich glaub auch nicht das es ne Welt 2 geben wird. Aber n Universum, das könnt ich mir schon vorstellen =) Dann wär ich aus RP-Gründen dann aber auch stark dafür, das man zwischen denen irgendwie herumspringen kann - wird aber zu grosse Vorteile haben, wenn man im neuen Uni billig die Sachen kaufen g...