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- 09.03.2015, 23:06
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- Thema: Industriezentrum Corpax angebunden [UPDATE]
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Re: Industriezentrum Corpax angebunden [UPDATE]
Das was du meinst sind die Spielerpreise, die 480gm ist der neue preis für den klumpen (die andere Quest zu dem Item gibt auch nicht viel mehr) Die Klumpen in meinem Lager bringen aber noch nicht mehr GM.... dann warte ich wohl mal den nächsten ab. Und ja, es ist so beabsichtigt^^. Man kann es als ...
- 09.03.2015, 21:48
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- Thema: Industriezentrum Corpax angebunden [UPDATE]
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Re: Industriezentrum Corpax angebunden [UPDATE]
[Update] - Der Einkaufspreis der Items wurde geändert. RS-Items geben absofort die gleiche Menge an Gold, die man für das Item bezahlen würde. - Der Bonus dominiert nun den Gewinn den man mit diesem Item erzielt. - Es wurden zahlreiche weitere Items in die Auswahl aufgenommen. Mir gefällt das neue ...
- 01.03.2015, 13:11
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- Thema: Treibstoff Analyse Version 1
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Re: Treibstoff Analyse Version 1
Ich finde die Idee ganz gut. Sie würde die Zahl an Spielstilen nur vergrößern und die Auswahl der für einen selbst richtigen Software nur erschweren :D Werte sind ja wie immer Diskussionssache. Da Arkals Einwand nicht ganz unberechtigt ist (obwohl ich persönlich die EAV immernoch allen anderen Softw...
- 30.01.2015, 11:07
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- Thema: Kommende Änderungen
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Re: Kommende Änderungen
Zu dem Thema Gewürze & Energie : Wenn du meinst, dass das notwendig ist... von mir aus. Es wird allerdings nur schwerer, Space-Credits zu erhalten. Durch die letzte Änderung des Energieregenerators, hat sich die Wartezeit schon erhöht, das wird sich ohne Gewürze nicht verbessern. Und Batts als k...
- 22.01.2015, 20:01
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- Thema: Schiffstreibstoff kaufen
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Re: Schiffstreibstoff kaufen
Ich für meinen Teil wollte nur klarstellen, dass Cali irrt. Von mir aus kann es ja so sein wie es ist. Mir geht es nur darum, dass Cali nicht von einem falschen Balancing ausgeht. btw... ich würde z.B. eine Erhöhrung des Maximalpreises vorschlagen, z.B. auf 60 gm. Die Kurve könnte dann steiler abfal...
- 22.01.2015, 11:11
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- Thema: Schiffstreibstoff kaufen
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Re: Schiffstreibstoff kaufen
Dann würde ich mal an einer Raumstation vorbeischneien und mir überteuerten kaufen ;). Als Tanker hat man niemals Treibstoffprobleme da man immer mehr Gewinnt als man verbraucht. Fliegt man natürlich unnütz damit herum und füllt den Tank erst bei den letzten 500 Einheiten dann selber schuld ;)) Das...
- 20.01.2015, 18:50
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- Thema: Reloadgeschwindigkeit erhöht
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Re: Reloadgeschwindigkeit erhöht
Cooler Effekt, kommt mir deutlich schneller vor!
Am PC kein Problem
Am PC kein Problem
- 17.01.2015, 09:30
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- Thema: [UPDATE] Raumschiffswerft + Raumschiffe + Allgemein
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Re: [UPDATE] Raumschiffswerft + Raumschiffe + Allgemein
NICECalideya hat geschrieben:Update:
Items können absofort in andere Schiffe verladen werden.
Ist ziemlich praktisch.
Ist auch gut gelöst, weil man nicht extra in das betreffende Schiff umsteigen muss!
- 05.01.2015, 09:32
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- Thema: Styleaufbereitungen
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Re: Styleaufbereitungen
Ein sehr praktikabler Fortschritt!
Gute Ideen
Ich schlage noch einen Mouse-Over-Text (wie beim Zustand der Waffen) für die 3 Symbole ansehen/abwerfen/tranfer vor.
Ist bestimmt für Neulinge hilfreich
Gute Ideen
Ich schlage noch einen Mouse-Over-Text (wie beim Zustand der Waffen) für die 3 Symbole ansehen/abwerfen/tranfer vor.
Ist bestimmt für Neulinge hilfreich
- 28.12.2014, 13:01
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- Thema: Gasbehälter bei Abgabe nicht vergrößert
- Antworten: 1
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Gasbehälter bei Abgabe nicht vergrößert
Hi, ich habe gerade meinen vollen Gasbehälter (Größe 194300) an der Raumwerft "abgegeben" und es wurden 194000 Gasteilchen verkauft.
Leider hat sich die Größe des Behälters nicht erhöht, obwohl sie laut Feldtext um 10000 ansteigen sollte.
Leider hat sich die Größe des Behälters nicht erhöht, obwohl sie laut Feldtext um 10000 ansteigen sollte.
- 21.12.2014, 22:04
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Möglichkeiten um auf zufällige Position geportet zu werden
- Antworten: 11
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Re: Möglichkeiten um auf zufällige Position geportet zu werd
Ansonsten gibts an der Infostation für die Aufträge den Auftrag "Treibstoffmangel", da gibts nen eingestellten Sprungmodulator irgendwohin in den Weltraum.
Die Mission steht ab 10 (oder 20) Händlerpunkten zur Verfügung.
Die Mission steht ab 10 (oder 20) Händlerpunkten zur Verfügung.
- 14.11.2014, 08:23
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- Thema: Quest: Silvia die Bedrohnung fehlerhaft
- Antworten: 3
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Re: Quest: Silvia die Bedrohnung fehlerhaft
hab mich geirrt
- 07.11.2014, 17:07
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- Thema: Verschollener Container
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Re: Verschollener Container
Ist wohl rein XP-abhängig, mit XP: 1271 hatte ich nur 4 Missionen, kein Container.
- 07.11.2014, 14:48
- Forum: Bug Report
- Thema: Verschollener Container
- Antworten: 7
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Re: Verschollener Container
na wenn ich schreibe, dass sich das Arte sinnlos auflöst, ist es wohl nachvollziehbar keine Mission Ich habe mich lediglich gefragt, wie du dir sicher sein konntest, das genau diese Mission fehlte. Ich werde das nachher mal testen. *edit* Hab es gerade mal nachgestellt, die Mission fehlt mir mit me...
- 06.11.2014, 23:23
- Forum: Bug Report
- Thema: Verschollener Container
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Re: Verschollener Container
Gibts da einfach keine Mission oder ist der Container nicht in deinem Laderaum?
Wenn er nur nicht im Laderaum ist, hast du mal im Standardschiff geschaut?
Wenn er nur nicht im Laderaum ist, hast du mal im Standardschiff geschaut?