Die Suche ergab 923 Treffer

von Vargas
21.04.2015, 18:53
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Forschungsideen gesucht
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Re: Forschungsideen gesucht

Hab meinen ersten Vorschlag etwas überarbeitet. Scharfschütze Pro Stufe steigt die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer (300% Schaden) bei einem NPC zu verursachen, um 1% an. Nur auf die Angriffsstärke bezogen, kein Bonus für Raumjäger. Man benötigt mindestens Stufe 1, um einen kritischen Tr...
von Vargas
19.04.2015, 18:51
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: Neue Forschungen?
Antworten: 13
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Re: Neue Forschungen?

Vielleicht die Ideen bezüglich Forschungen alle dort bündeln:

Forschungsideen gesucht
von Vargas
19.04.2015, 18:48
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Forschungsideen gesucht
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Zugriffe: 30145

Re: Forschungsideen gesucht

geändert, s.u.
von Vargas
12.04.2015, 10:46
Forum: Bug Report
Thema: Technologiekristalle - 2 Arten
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Re: Technologiekristalle - 2 Arten

Ja, hat jetzt geklappt.

Vielen Dank.
von Vargas
09.04.2015, 17:08
Forum: Bug Report
Thema: Technologiekristalle - 2 Arten
Antworten: 3
Zugriffe: 5741

Re: Technologiekristalle - 2 Arten

Die Kristalle werden immer noch als zwei verschiedene Sorten für den Zentralisator angezeigt.
von Vargas
05.04.2015, 16:59
Forum: Ankündigungen
Thema: Erster Einblick in die Fraktionskriege [UPDATE 1.1]
Antworten: 15
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Re: Erster Einblick in die Fraktionskriege [UPDATE 1.1]

Zwei Frage in Bezug auf die Abstände: Wird es möglich sein, direkt in das Hauptquartier einer Fraktion zu springen. Eventuell durch ein zentrales Sprungtor im IHZ? Warum wurden die Abstände zwischen den Gebieten eigentlich so groß gewählt? Damit man überhaupt nur per Sprungantrieb dahin kommt und ni...
von Vargas
05.04.2015, 16:55
Forum: Bug Report
Thema: Technologiekristalle - 2 Arten
Antworten: 3
Zugriffe: 5741

Technologiekristalle - 2 Arten

Seit der Verkaufspreis der Technologiekristalle angepasst wurde, gibt es zwei Arten von Kristallen. Diese werden bei der Auswahl vom Zentralisator als unterschiedlich angezeigt, bei der Inhaltsangabe des Laderaums allerdings als eine Gruppe, so dass man beim Transfer auf ein anderes Schiff (Hybridsc...
von Vargas
16.03.2015, 12:29
Forum: Ankündigungen
Thema: Erster Einblick in die Fraktionskriege [UPDATE 1.1]
Antworten: 15
Zugriffe: 33284

Re: Erster Einblick in die Fraktionskriege

Angehörige der jeweiligen Fraktionen 90 Tage zurück. 11.03.2015: Händler: 320 Schutzbehörde: 377 Piraten: 91 Kasilon: 145 Darkfleet: 16 Wie hast Du die Zugehörigkeit bestimmt? Denn wie sieht es mit der Zugehörigkeit aus, wenn man bei mehreren Fraktionen den gleichen Stand hat? Ist es eigentlich dan...
von Vargas
14.03.2015, 13:25
Forum: Ankündigungen
Thema: Erster Einblick in die Fraktionskriege [UPDATE 1.1]
Antworten: 15
Zugriffe: 33284

Re: Erster Einblick in die Fraktionskriege

Bleiben die bisher erworbenen Rufpunkte bei einer Fraktion erhalten, oder wird es bei Einführung der Fraktionskriege ein Reset geben?
von Vargas
19.02.2015, 18:00
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Clankämpfe in Nasrana/Gargom
Antworten: 13
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Re: Clankämpfe in Nasrana/Gargom

Die prozentuale XP-Beschränkung beim Angriff nach unten bleibt sehr wohl bestehen, sie wird nur erweitert (von 2 auf 10%). Nach oben kann man schon jetzt jederzeit jeden angreifen. Ok, Schande über mich, das hatte ich überlesen, ich habe die Aufhebung des IGS als komplette Angreifbarkeit uminterpre...
von Vargas
18.02.2015, 21:03
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Clankämpfe in Nasrana/Gargom
Antworten: 13
Zugriffe: 17042

Re: Clankämpfe in Nasrana/Gargom

Das klappt bei Deiner Idee (Angreifen ohne XP-Beschränkung) aber nicht, da der PK dann einfach die anderen Spieler abschießen kann. Vor allem wenn ein Kill 50x soviel wert ist wie ein NPC, ist das PvP einfach zu dominant. Im Questgebiet ist der PK egal, da er dort keine Punkte sammeln und somit ohne...
von Vargas
18.02.2015, 19:20
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Clankämpfe in Nasrana/Gargom
Antworten: 13
Zugriffe: 17042

Re: Clankämpfe in Nasrana/Gargom

Dass das bisherige System nur auf ein zahlreichens Killen von NPCs ausgelegt ist, ohne dass man dazu die Kooperation von Clanis benötigt, ist richtig und sollte tatsächlich angepasst werden. Das Vorschlag ist aber ziemlich stark auf PvP ausgerichtet, allerdings nicht unbedingt auf das Zusammenwirken...
von Vargas
31.01.2015, 20:20
Forum: Ankündigungen
Thema: Kommende Änderungen
Antworten: 10
Zugriffe: 15814

Re: Kommende Änderungen

1.) Das Modulations- und Gravitationsschiff werden zu einem Schiff verbaut. Alle Module finden sich dann im Hybridschiff wieder. Wie wird es dann mit Ausbauten wie dem Laderaum gehandhabt, die man hat einbauen lassen und dann eventuell doppelt sind? 4.) Es wird wieder eine Umstiegszeit von 72h eing...
von Vargas
31.12.2014, 18:29
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Verbesserung des Itemlagers
Antworten: 4
Zugriffe: 12180

Re: Verbesserung des Itemlagers

Man sollte auch die Begrenzung auf 30 Tage entfernen, damit man den Müll auch wieder aus dem Lager nehmen kann (Verkaufswert ist ja ohnehin 0 ). Außerdem sollte man das Einlagern auf Waffen begrenzen, da bestimmte Items für Neulinge aufgrund notwendiger Forschungen (Mark II Ribium und Batterien) übe...
von Vargas
10.10.2014, 17:21
Forum: Ankündigungen
Thema: Neue Taktiken
Antworten: 5
Zugriffe: 10221

Re: Neue Taktiken

Eine Frage zu der Taktik "Defensiv": Sind es sicher 12% oder kann das variieren? Wäre wichtig um Kämpfe gegen die NPCs im Nexus kalkulieren zu können.