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von Ronin4711
01.01.2008, 08:28
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Neue Taktik: Klassisch
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Re: Neue Taktik: Klassisch

Als mögliche Option für die fernere Zukunft kann man die Idee im Gedächtnis behalten aber derzeit halte ich sie für unnötig.
von Ronin4711
31.12.2007, 19:52
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Thema: Totalangriff gegen andere spieler ausgebaut
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Re: Totalangriff gegen andere spieler ausgebaut

Ich kann es sogar verstehen wenn ich mir unseren Goofy anseh.... :mrgreen:
von Ronin4711
31.12.2007, 17:18
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: PvP: Sofortangriff vs Einzelschlag
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Re: PvP: Sofortangriff vs Einzelschlag

mehr als drei felder kommt man meist auch nicht von den Bojen weg ohne zu Hause zu landen und selbst dort schafft man manchmal keine 3 felder
von Ronin4711
31.12.2007, 15:06
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Thema: NPC-Scanner Mark II
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Re: NPC-Scanner Mark II

@Aquaeli du wirst lachen ich hab einen mit TS deshalb habe ich dich ja um die Koords gebeten...
von Ronin4711
30.12.2007, 17:21
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Slayer wie so ein angebot ausgeht hab ich heute erlebt.....
also erspar es uns
von Ronin4711
30.12.2007, 17:17
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

oder nicht slayer ... oder nicht
von Ronin4711
30.12.2007, 16:43
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Falsch nicht mal im Imantor Sternenhaufen bleibt man von streunenden PKßs verschont und dabei gibt es wirklich nicht viele die sich an den Lichtkollektor en versuchen können.
von Ronin4711
30.12.2007, 16:33
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

irrtum - alle 100 - 150
von Ronin4711
30.12.2007, 15:31
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Wenn ich das richtig lese wurden die Schläge 2,3 und 4 vom selben Spieler ausgeführt - ohne das ein Schildpunkt aufgebaut wurde also innerhalb von einer sekunde.....

das geht also nicht?
von Ronin4711
30.12.2007, 13:38
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Babystar, pyros es hat keinen sinn mit diesen sturen Torfkopf zu diskutieren - der begreift einfach nicht um was es uns geht!

verzeih mir den Torfkopf aber du kommst immer mit den selben sprüchen aber nie mit eigenen Lösungsvorschlägen.
von Ronin4711
30.12.2007, 12:18
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Gegen schwer zu bekommende Waffen sagt keiner was - auch nicht gegen einen hohen VK!
Aber der rückkauf nach einem Kill sollte angemessen sein so das BEIDE weiterleben können
von Ronin4711
30.12.2007, 11:44
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Nein was bilden sie sich ein auf andeeren Rumzutrampeln?
Mal ehrlich wo kommt euer geld denn her?
Ist ein wenig fairnes da wiklich zu viel verlangt??
von Ronin4711
30.12.2007, 11:37
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Und weil du dir sonst selber das Wasser abgräbst oder würdest DU ständig den vollen Preis für deine eigene Waffe zahlen?
von Ronin4711
30.12.2007, 11:31
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Ich denke es würde schon helfen wenn man seine Ausrüstung zu einem günstigen Preis zurück bekommen würde - der PK hätte seinen Profit und der Jäger könnte weiter seinem geschäft nachgehn aber jedes mal wenn man beispielsweise die A2 verliert 4 - 8k abzudrücken is utopisch
von Ronin4711
30.12.2007, 11:06
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Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht

Dann muß man auch darauf verzichten die besseren Waffen zu verwenden man kann nur die kleinen NPC´s killen man muß euren Spott noch mehr ertragen und ist man nur um EINEN Punkt drüber verliert man ganz sicher die Beute von stunden. nicht zu reden von den kosten die entstehen wenn man sich von den AK...