Wie gesagt, momentan ist das Krankenhaus ohnehin nicht zu gebrauchen. Es ist sogar um einiges zu teuer
Ich arbeite aber gerade daran, dem Teil möglichst bald seinen Sinn zu geben. Habe die Kosten und die Beschreibung erstmal abgeändert.
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- 19.11.2009, 19:40
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
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- 19.11.2009, 18:57
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- Thema: Mutterschiff in der Phenail-Sphere verschwunden
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Re: Mutterschiff in der Phenail-Sphere verschwunden
Naja, ein Bug ist es nichtmal wirklich. Das Mutterschiff spawnt schon..nur leider am Abstellplatz. Habe das gerade mal korrigiert, sollte nun wieder am passenden Ort sein.
- 18.11.2009, 21:08
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- Thema: Wrackcontainer und Vinconlaser
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Re: Wrackcontainer und Vinconlaser
Wie gesagt..das is in der Form noch garnicht fertig und wird auch ganz anders aussehen. Naja, ich setz mich halt mal dran. Schade, dass der Überaschungseffekt weg is
- 18.11.2009, 20:38
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Re: Wrackcontainer und Vinconlaser
Mist..das Teil sollte noch garnicht drinnen sein..
- 18.11.2009, 17:35
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Re: Wrackcontainer und Vinconlaser
Der ist eine Ergänzungswaffe für den Bereich. Davon werden in nächster Zeit einige kommen. Für den hohen Bereich ist in nächster Zeit auch was geplant.
- 18.11.2009, 17:27
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- Thema: Wrackcontainer und Vinconlaser
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Wrackcontainer und Vinconlaser
Ab jetzt können NPCs mit einer Mindeststärke von 10 Angriffspunkten einen Wrackcontainer droppen. In diesen Container finden sich unter anderem wertloser Müll, etwas Gold und mit etwas Glück der Vinconlaser. Der Vinconlaser ist eine Angriffswaffe für den Bereich von zirka 7200 Erfahrungspunkten. Vie...
- 17.11.2009, 22:59
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- Thema: einige NPC geben keine XP
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Re: einige NPC geben keine XP
Gebt euch damit zufrieden, dass die Erfahrung die man am Holz macht ein geheimnis des Universums ist und bleiben wird.
- 16.11.2009, 17:47
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Re: einige NPC geben keine XP
Wenn du mit deinem Auto mit voller Geschwindigkeit gegen einen Baum fährst, hat es ja auch einen kleinen Kratzer So in etwa ist das mit dem Stück Holz.
- 15.11.2009, 23:55
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- Thema: einige NPC geben keine XP
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Re: einige NPC geben keine XP
Also dass das Holz keine Erfahrung bringt, ist gewollt. Wenn jemand klug genug ist, dass er von einem Stück Holz noch etwas lernen kann, sollte er den Rechner ausschalten und einfach mal ein Malen-nach-Zahlen-Buch zur Hand nehmen :) Die Kartographer...das ist noch nen Bug, aber der wird mit dem näch...
- 15.11.2009, 19:49
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- Thema: "Hilfsadmins" sind nun möglich
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Re: "Hilfsadmins" sind nun möglich
Könnte man später bekanntgeben. Wobei man die eh in der entsprechenden Forengruppe "Entwickler" einsehen kann.
- 15.11.2009, 18:58
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- Thema: Kleine Änderungen an ein paar Waffen [UPDATE2]
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Re: Kleine Änderungen an ein paar Waffen [UPDATE]
1:0 für pCx.
Anmerkung C-Bird: 0,5:0 für PCx. Verteildigungsstärke heißt es nämlich auch nicht ;P
Anmerkung C-Bird: 0,5:0 für PCx. Verteildigungsstärke heißt es nämlich auch nicht ;P
- 15.11.2009, 18:55
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- Thema: Kleine Änderungen an ein paar Waffen [UPDATE2]
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Re: Kleine Änderungen an ein paar Waffen [UPDATE]
Der Phasenzerrer Mark I benötigt jetzt 6900 Erfahrung.
Der Verteidigungslaser Mark II hat nun eine Angriffsstärke von 26 und benötigt 7500 Erfahrung.
Auch das hat wieder diesen mathematischen Hintergrund wie vorhin erwähnt.
Der Verteidigungslaser Mark II hat nun eine Angriffsstärke von 26 und benötigt 7500 Erfahrung.
Auch das hat wieder diesen mathematischen Hintergrund wie vorhin erwähnt.
- 15.11.2009, 18:28
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- Thema: Kleine Änderungen an ein paar Waffen [UPDATE2]
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Re: Kleine Änderungen an ein paar Waffen
Ich werd das auch irgendwann die Tage mal mit den Verteidigungswaffen machen, wenn es da ungleichheiten in der Verteilung gibt. So ist auf Dauer auch absehbar, für welche XP-Bereiche eine Waffe mit wieviel Stärke kommt. Außerdem ist es dann leichter auszurechnen, für welchen XP-Bereich man einer Waf...
- 15.11.2009, 18:21
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- Thema: "Hilfsadmins" sind nun möglich
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Re: "Hilfsadmins" sind nun möglich
Meine Rede, Duke
@Sascha: Theoretisch ja, besser sind aber immer noch die User-Ideen.
@Sascha: Theoretisch ja, besser sind aber immer noch die User-Ideen.
- 15.11.2009, 18:17
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- Thema: "Hilfsadmins" sind nun möglich
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Re: "Hilfsadmins" sind nun möglich
Lasst dem ganzen erstmal Zeit. Bis das wirklich läuft, wirds sicher ne Weile dauern.