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von GanzOhneName
05.12.2010, 01:57
Forum: NPC Ideen
Thema: Ressourcen-Transporter
Antworten: 10
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Re: Ressourcen-Transporter

ich denke die frage hättest du eher als umfrage machen sollen. 1) ja absolut super. 2) völliger schwachsinn 3) hmm, bin mir nicht sicher ich denke das man so etwas immer als umfrage machen sollte. klar dieses kann auch negativ enden aber wichtig ist dann auch das was die anderen dazu sagen. man kann...
von GanzOhneName
04.12.2010, 20:13
Forum: Ankündigungen
Thema: Umsiedeln von Planeten
Antworten: 68
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Re: Umsiedeln von Planeten

ich denke da etwas anders, da ja im grunde nur die personen mit ihren planeten hauptsächlich erst einmal zumziehen, bei den angeblich ihre RS verschwunden sind. die jenigen die nicht mit ihren planeten umziehen scheinen ja mit ihrer gegend zu frieden zu sein und würden dieses dann eventuell irgendwa...
von GanzOhneName
01.12.2010, 23:47
Forum: Ankündigungen
Thema: Umsiedeln von Planeten
Antworten: 68
Zugriffe: 72017

Re: Umsiedeln von Planeten

also so wie ich es sehe und so wie ich verstanden habe giebt es kein änderung zurück. sotrax selber hat ja klar beschrieben das die planeten nicht plaziert worden sind sondern sie ihren bereich durch irgendwelche formeln und berechnungen gefunden haben (kein wunder bei so vielen planeten, stationen ...
von GanzOhneName
01.12.2010, 20:48
Forum: Ankündigungen
Thema: Umsiedeln von Planeten
Antworten: 68
Zugriffe: 72017

Re: Umsiedeln von Planeten

@Seth

such dir einfach einen anderen freien planeten.
wenn du einen gefundet hast kannst du von ihn aus die planeten-umsiedelungsfunktion nutzen und dir dann auch aussuchen welchen planeten du umsiedeln möchtest.
von GanzOhneName
30.11.2010, 10:05
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Varierender Golddrop bei NPCs
Antworten: 6
Zugriffe: 7647

Re: Varierender Golddrop bei NPCs

mach du das mal lieber. wenn ich etwas vorschlage kommt das sowieso nie an ^^
von GanzOhneName
30.11.2010, 09:41
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Varierender Golddrop bei NPCs
Antworten: 6
Zugriffe: 7647

Re: Varierender Golddrop bei NPCs

ich bin ebenfalls dagegen.
wenn dann könnte man eher einige gute gelddrop npc´s einbauen die von gebiet zu gebiet wandern.
von GanzOhneName
18.11.2010, 03:42
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: leistungsvertärker
Antworten: 16
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leistungsvertärker

das ist nur eine idee und sicherlich auch nicht ausgereift. ich stelle mir das so vor: der leitungsvertärker macht die a und v waffe die man trägt um maximal 10% stärker. dieser leitungsverstärker muß aufgeladen werden und es giebt auch einen DK dazu. die leistungssteigerung bis max. 10% stelle ich ...
von GanzOhneName
15.11.2010, 21:14
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Thema: Umsiedeln von Planeten
Antworten: 68
Zugriffe: 72017

Re: Umsiedeln von Planeten

Hm, also mir wäre es lieber gewesen die Admins hätten ein paar Stunden länger nachgedacht, als diese Kurzschlussaktion durchzuziehen. Ich verstehe zwar nur wenig von Web-Programmierung, aber ich nehme an man hätte die originale Rand() Funktion aus der alten PHP-version sicher mit erträglichem Aufwa...
von GanzOhneName
12.11.2010, 01:05
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: Darkfleet Infos
Antworten: 4
Zugriffe: 7989

Re: Darkfleet Infos

hässlich ist nur die graphik, aber der sinn stimmt.
ein counter da drunter wäher aber sicherlich nicht schlecht damit man weiß wann sich das nächstemal die preise ändern.
von GanzOhneName
12.11.2010, 01:03
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: bojen aufladen
Antworten: 6
Zugriffe: 7278

bojen aufladen

hier mal eine idee von mir. die idee ist nicht ausgereift aber ich dachte ich schreibe es hier mal einfach rein. wie währe es mit einem DK das sprungbojen etwas länger leben läst? der Dk sollte am anfang eine sprungboje die restzeit um 1% erhöhen und dazu braucht man den DK und volle energie. die an...
von GanzOhneName
19.10.2010, 13:58
Forum: Bug Report
Thema: Missionen kommen wenn man offline ist
Antworten: 12
Zugriffe: 9128

Re: Missionen kommen wenn man offline ist

bei mir ist das auch so.
ich stehe dann auf einem sicheren feld, allerdings logge ich mich nicht richtig aus und da drann wird es wohl liegen.
von GanzOhneName
16.10.2010, 20:48
Forum: Ankündigungen
Thema: Tiefenscanner eingebaut
Antworten: 32
Zugriffe: 36678

Re: Tiefenscanner eingebaut

mal eine frage an die entwickler.

habt ihr beim scannen die droprate geändert?
von GanzOhneName
13.10.2010, 21:10
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Friedhof für "liebe langjährige von uns gegangene Spieler"
Antworten: 27
Zugriffe: 26962

Re: Friedhof für "liebe langjährige von uns gegangene Spiele

währe natürlich auch eine möglichkeit wenn man wie du beschrieben hast sich nur auf namen bezieht die schon einmal existiert haben.
von GanzOhneName
13.10.2010, 20:48
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Friedhof für "liebe langjährige von uns gegangene Spieler"
Antworten: 27
Zugriffe: 26962

Re: Friedhof für "liebe langjährige von uns gegangene Spiele

die idee hat ja schon einen gewissen reiz, aber ich denke das sie kaum umsetzbar ist. 1) jemand kann sich selber löschen und dann mit einen neuen nick wieder online kommen. 2) jemand wird gebannt, macht sich ebenfalls einen neuen nick ich bezweifel zumindest das die spieler nach einen bann sofort de...
von GanzOhneName
11.10.2010, 21:25
Forum: Ankündigungen
Thema: Tiefenscanner eingebaut
Antworten: 32
Zugriffe: 36678

Re: Tiefenscanner eingebaut

so sehe ich das auch.

wer nebenbei sowieso etwas anderes macht wird jetzt zwischendurch scannen und die anderen werden es irgendwann lassen und wieder normal jagen gehen.

warum im augenblick so viele leute scannen sollte klar sein, aber das wird wieder vorbei gehen.