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- 29.10.2007, 13:10
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- Thema: Kollektive Nanobots
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Re:
wow oh wow :shock: wenn das richtige nanobots sind, dann is die galxie bereits verloren!!! richtige nanobots können die materie in ihre einzelteile zerlegen und daraus neue bots machen (slebtreproduktion :D ) innerhalb kürzester zeit wäre alle materie des universums darin verloren und niemand, der ...
- 29.10.2007, 12:58
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- Thema: html in der Profilbeschreibung
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Re: html in der Profilbeschreibung
klar ... halt nen [font color="" size=""][/font] code ... wieso nicht
ist bei freier eingabe möglichkeit zwar nach wie vor aufwand, aber sicher weniger als wenn man versucht ne 'sichere' html version zusammen zu schustern
ist bei freier eingabe möglichkeit zwar nach wie vor aufwand, aber sicher weniger als wenn man versucht ne 'sichere' html version zusammen zu schustern
- 29.10.2007, 12:12
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- Thema: html in der Profilbeschreibung
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Re: html in der Profilbeschreibung
technisch ist sowieso fast alles möglich... bloss dann müssten wir das trotzdem noch programmieren und da ist dann eher die frage lohnt sich da der aufwand für das bißchen nutzen, weil ich kenne viele Profile die wirklich klasse aussehen auch ohne jegliches html Was eher machbar wäre evtl das hinzuf...
Re: warten
also auf der bgc hatten wir nochmal gesagt das wir noch nen paar grundlegende Sachen einbauen wollen bevor es öffentlich unterdessen haben wir mit dem shortcut system und den geschossen schonmal wieder nen teil eingebaut. Aber wir wollten auf jedenfall dieses jahr noch in die öffentliche gehn ... Da...
- 29.10.2007, 10:30
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- Thema: html in der Profilbeschreibung
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Re: html in der Profilbeschreibung
und unter anderem auch viel mehr möglichkeiten scheiss zu bauen
spätestens wenn dann javascript mit eingebunden wird
spätestens wenn dann javascript mit eingebunden wird
- 26.10.2007, 14:58
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- Thema: Neues Shortcut System
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Re: Neues Shortcut System
in df kann man (so war zumindest mein letzter stand) während der alpha noch nicht sponsorn
- 25.10.2007, 16:39
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- Thema: Geschossfabrik der Active Force Industries hinzugefügt
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Re: Geschossfabrik der Active Force Industries hinzugefügt
hm verdammt dachte wir hätten alle sicheren felder als unter dem Schutz der jungs gemacht ... hm dann muss ich mir wirklich noch einen anderen Text einfallen lassen ...
- 25.10.2007, 15:50
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- Thema: Geschossfabrik der Active Force Industries hinzugefügt
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Re: Geschossfabrik der Active Force Industries hinzugefügt
so teurer und nicht mehr an friedlichen Orten verwendbar
wer das schön formuliert lesen will sollte sich meinen ersten post ansehen
wer das schön formuliert lesen will sollte sich meinen ersten post ansehen
- 25.10.2007, 14:16
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- Thema: Geschossfabrik der Active Force Industries hinzugefügt
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Re: Geschossfabrik der Active Force Industries hinzugefügt
Da du einen begrenzten laderaum hast kannst du ja nicht endlos von den dingern mit dir rumschleppen ausserdem nach dem ersten schuss hat er noch 125 energie ... das reicht um nen paar felder von dir weg zu kommen ;) Wie der name "Mark I" ja auch wieder andeutet wird es dazu später effektiv...
- 24.10.2007, 22:37
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- Thema: Langeweile
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Re: Langeweile
irgendwann musst die 60 tage inaktivitäts funktion ja auch zuschlagen ...
- 24.10.2007, 22:36
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- Thema: Geschossfabrik der Active Force Industries hinzugefügt
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Geschossfabrik der Active Force Industries hinzugefügt
Soeben habe ich die Geschossfabrik der Active Force Industries hinzugefügt. Diese Firma hat sich am Rand des Narana Nebels eine Basis gebaut und stellt dort diverse Arten von Geschossen her und verkauft sie auch dort. EDIT: Die Active Force Industries musste sich der intergalakatischen Schutzbehörde...
- 24.10.2007, 17:14
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Moderatoren
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Re: Moderatoren
Also es wird ganz sicher mods bzw mehr mods geben als in der geschlossenen alpha
gerade weil wir dann ja garkeinen einfluss mehr darauf haben wer sich anmeldet
gerade weil wir dann ja garkeinen einfluss mehr darauf haben wer sich anmeldet
- 24.10.2007, 17:07
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Langeweile
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Re: Langeweile
Naja es sind zumindest items zu denen mal min 1 weiterer spieler online und wenn möglich auf dem selben feld sein sollte
- 24.10.2007, 11:13
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Langeweile
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Re: Langeweile
Kommt bald was neues
hab vorgestern 3 neue items programmiert und werd wohl heute noch 1 oder 2 weitere machen.
Die sind zwar aus meiner sicht ziemlich bugfrei, aber man weiss ja nie
Und soweit ich Sotrax verstanden hab sollten die wohl auch 'bald' eingebaut werden.
hab vorgestern 3 neue items programmiert und werd wohl heute noch 1 oder 2 weitere machen.
Die sind zwar aus meiner sicht ziemlich bugfrei, aber man weiss ja nie
Und soweit ich Sotrax verstanden hab sollten die wohl auch 'bald' eingebaut werden.
- 26.09.2007, 17:22
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Freewar/ Darkfleet Beta = endversion
- Antworten: 8
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Re: Freewar/ Darkfleet Beta = endversion
das danach nichts mehr kommt würde ich jetzt nicht behaupten ... evtl entscheiden wir uns ja irgendwann das die welt gross genug ist und wir nix mehr einbauen wollen so das wir in einer final version wären ...