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- 22.05.2009, 18:50
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- Thema: Nanoroboter Mark IV
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Re: Nanoroboter Mark IV
Umliegende Spieler werden auch geheilt, welch ein Schlag für die Egoisten (ich meine vor allem MICH damit), daher BUH zur Neuerung :P Wenn man Gruppenheilung schon kopieren will, warum nicht auch gleich mit einer neuen Forschung? Ist doch eh schon vieles fertig ausgelernt, daher wäre eine neue Forsc...
- 22.05.2009, 18:48
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Re: Neue Fansite online
Nett, nett, aber wie man mich kennt erst einmal die Kritik :] - Domain ist doof bzw. schwer zu merken - Design sieht doof aus (darf ich mal tippen auf ein Template?) - Enzyklopädie schwer zu verwenden (vor allem bei Waffen wäre eine Auflistung nach Stärke sehr sinnvoll) Aber ansonsten alles ziemlich...
- 16.05.2009, 16:59
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Re: Rexona-Werbung
Sotrax hat geschrieben:Das ganze wurde soeben dem Werbevermarkter mitgeteilt, und sollte sehr bald (ich denke auf jedenfall noch heute) gelöst werden.
- 13.05.2009, 10:17
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- Thema: Dark Fleet Denaturierer
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Re: Dark Fleet Denaturierer
@Natla: Zu stark ist er dadurch, daß einige Spieler einen enormen Bonus (etwa 80RP) erhalten, während andere kaum davon profitieren. Es ist wieder mal so ein "Reiche bevorzugt"-Bonus. Das ganze Spiel ist ein "Reicht bevorzugt" und da willst du ernsthaft bei solch einer Kleinigke...
- 12.05.2009, 21:00
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- Thema: Dark Fleet Denaturierer
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Re: Dark Fleet Denaturierer
Was soll denn zu stark sein an diesem Effekt sein? Ist halt ein zeitlich begrenzter Effekt, der zu dem rein zufällig und selten eintritt.
- 10.05.2009, 21:45
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- Thema: Dark Fleet Denaturierer
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Re: Dark Fleet Denaturierer
Ohne KU definitiv zu stark.
Die Hintergrundstory ist auch totaler Mist, aber da mir RP eh nicht viel bedeutet kann ich damit leben.
Dafür
Die Hintergrundstory ist auch totaler Mist, aber da mir RP eh nicht viel bedeutet kann ich damit leben.
Dafür
- 10.05.2009, 21:42
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- Thema: Ionensturm
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Re: Ionensturm
Jetzt wo die Ereignisstationen eingebaut worden sind ist ein Effekt im freien Raum so oder so recht sinnfrei, unabhängig davon was der Server dazu sagt.
- 10.05.2009, 13:29
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- Thema: Risse in der Schiffsrüstung
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Re: Risse in der Schiffsrüstung
Durch andere Spieler: We will see. //Edit: Durch andere Spieler ist relativ unwahrscheinlich... denn auch so könnte ein längerer Flug zunichte gemacht werden, wenn man sich durch Module/Bojen an das Ziel herantastet. Und wenn man da eine schwache Version einbauen würde, so dass man diese Risse auch...
- 10.05.2009, 13:07
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- Thema: Risse in der Schiffsrüstung
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Re: Risse in der Schiffsrüstung
Ui, endlich mal eine Neuerung die ich richtig gut finde :>
Jetzt bleibt nur noch die Frage, ob in Zukunft das ganze Spektrum ausgeschöpft wird, sprich Risse werden erzeugt durch zufällige Ereignisse, NPC mit solch einer Fähigkeit und durch andere Spieler?
Jetzt bleibt nur noch die Frage, ob in Zukunft das ganze Spektrum ausgeschöpft wird, sprich Risse werden erzeugt durch zufällige Ereignisse, NPC mit solch einer Fähigkeit und durch andere Spieler?
- 10.05.2009, 11:30
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- Thema: Shortcuts im offenen Inventar
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Re: Shortcuts im offenen Inventar
Ja, das verstehe ich und hab es auch gemacht. Die freien Laderaumplätze werden auch bei geschlossenem Inventar angezeigt. Items aufnehmen und an den Shop verkaufen gehen auch per geschlossenem Inventar. Als Astrojäger nimmt auch nur immer die gleichen Items auf und muss daher auch nicht das Inventar...
- 10.05.2009, 11:15
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- Thema: Shortcuts im offenen Inventar
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Re: Shortcuts im offenen Inventar
Da ich auch schon öfters Astrojäger gespielt hab kann ich dich nicht einmal Ansatzweise verstehen
- 10.05.2009, 10:18
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- Thema: Shortcuts im offenen Inventar
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Re: Shortcuts im offenen Inventar
Wenn du schon einen Shortcut für öffnen/schließen haben willst, warum? Oder besser gefragt, warum musst du dies regelmässig tun? Manch ein Spieler öffnet sein Inventar so gut wie nie, weil es einfach nicht notwendig ist.
- 08.05.2009, 08:11
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- Thema: Rassenindividualisierung?
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Re: Rassenindividualisierung?
Wenn die Rassen am Ende eh gleich bleiben, dann kann man es auch gleich ganz lassen mit der Rassenindividualisierung
- 08.05.2009, 00:09
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- Thema: Rassenindividualisierung?
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Re: Rassenindividualisierung?
topp.. ich schließe mich phönix meinnung komplett an... raassenwaffen nur, wenn alle die gleiche haben denn es is ehrlich gesagt für einen spieler ziemlich sch**** wenn man nur aufgrund seiner rasse ne andere waffe hat, und dahe pvp vergessen kann (was ja tatsächlich damals der fall war) Oh ja, war...
- 07.05.2009, 20:55
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- Thema: Rassenindividualisierung?
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Re: Rassenindividualisierung?
Rassenindividualisierung wurde mal mit Rassenwaffen hier probiert, aber da wurde gleich rumgeheult wie unfair das auch sei, daher hab ich die Hoffnung aufgeben, dass das jemals kommt. Die Community ist halt dagegen, wenn jemand anderes einen Vorteil hat den man selbst nicht hat :]