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- 02.04.2018, 03:31
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- Thema: OwnFleetfire
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Re: OwnFleetfire
Sieht schick aus, gute Arbeit!
- 11.01.2018, 16:49
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- Thema: Anzeigedauer der Aufträge in Schiffswerft anzeigen lassen
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- 06.01.2018, 12:14
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- Thema: Zusammenfassung nächster Updates | Frohes neues Jahr
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Re: Zusammenfassung nächster Updates | Frohes neues Jahr
Alles klar.
Dann frohes Schaffen und auf bald!
Dann frohes Schaffen und auf bald!
- 30.12.2017, 21:57
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- Thema: Zusammenfassung nächster Updates | Frohes neues Jahr
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Re: Zusammenfassung nächster Updates | Frohes neues Jahr
Hallo Cali! :) Die angekündigten Neuerungen hören sich wirklich fantastisch an! :) Mich würde mal interessieren, wie viele Personen zur Zeit programmieren? Wie viele aktive Entwickler sind es, weil du ja immer von "wir" schreibst? :) Ansonsten: Super, dass du weiter machst! :) Klingt nach ...
- 26.11.2017, 19:18
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- Thema: Borg Style
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Re: Borg Style
Thx.
- 25.11.2017, 20:17
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- Thema: Borg Style
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- 24.11.2017, 17:36
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- Thema: [Beta] Neue Berechnung der Angriffskraft im PvP
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Re: [Beta] Neue Berechnung der Angriffskraft im PvP
Freut mich zu hören!Calideya hat geschrieben:Daran hat sich nichts geändert, es ist nach wie vor geplant und es wird auch daran gearbeitet.
- 23.11.2017, 02:25
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- Thema: [Beta] Neue Berechnung der Angriffskraft im PvP
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Re: [Beta] Neue Berechnung der Angriffskraft im PvP
Mhm, ist ein rundenbasiertes PvP-System denn noch geplant oder nicht?
- 16.09.2017, 15:55
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- Thema: PvP-Items erzeugen Verräter-Status während Clankampf
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Re: PvP-Items erzeugen Verräter-Status während Clankampf
In Wirklichkeit bestraft es mal wieder die, die gern mal etwas kämpfen.
Man wendet ne PvP-Waffe an und kann mirnixdirnix von anderen angegriffen werden.
Dann sollte man Clan-Kampf in Clan-Farmen umbenennen.
Man wendet ne PvP-Waffe an und kann mirnixdirnix von anderen angegriffen werden.
Dann sollte man Clan-Kampf in Clan-Farmen umbenennen.
- 31.08.2017, 10:50
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- Thema: PvP-Items erzeugen Verräter-Status während Clankampf
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Re: PvP-Items erzeugen Verräter-Status während Clankampf
Antrag wird unterstützt.Lucius hat geschrieben:Prinzipiell gute Idee, jedoch sollte man als Verräter auch alle angreifen können.
Gruß, Kid
- 23.04.2017, 23:04
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- Thema: Verbesserung des Itemlagers
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Re: Verbesserung des Itemlagers
Push
Ist das noch immer "ziemlich gut" und wird vielleicht umgesetzt?
Dürfte einigen Einsteigern und Händler durchaus helfen
Ist das noch immer "ziemlich gut" und wird vielleicht umgesetzt?
Dürfte einigen Einsteigern und Händler durchaus helfen
- 23.04.2017, 22:44
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- Thema: PvP
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Re: PvP
Für DarkFleet ist ein PvP-System in Planung, dass dem Thenta-System aus FW ähnelt. Hierbei wird in einem Dungeon das X Felder groß ist mit rundenbasierten Aktionen gekämpft. Da dies jedoch schon in arbeit ist, möchten wir ungerne noch Zeit in das alte verschwenden welches damit eh überflüssig wird....
- 11.04.2017, 01:37
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- Thema: Neues Gebiet: Sonea-Gebilde
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Re: Neues Gebiet: Sonea-Gebilde
Wieder mal eine Benachteiligung der Piraten, also hoffen wir mal, dass die auch noch ihr Gebiet bekommen
- 08.04.2017, 15:32
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- Thema: Gravitation in der Nähe von Planeten
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- 21.03.2017, 00:06
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- Thema: Händler-Errungenschaft
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Re: Händler-Errungenschaft
Nur das Verkaufen von Items in die Maha (d.h. nur abgeschlossene Verkäufe)
Das ist für mich das, was einen Händler auszeichnet: Das Verständnis von Angebot und Nachfrage.
Das ist für mich das, was einen Händler auszeichnet: Das Verständnis von Angebot und Nachfrage.