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- 29.12.2007, 20:34
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- Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
Dann änder die Energiekosten für das ganze Raketenzeugs. 160 Energie son Schwachfug, die Leute brauchen nur n paar Energiepunkte Reserve und schon können sie leicht zum nächsten sicheren Feld gehen!! :evil: Da stimme ich dir zu, im IHZ kann man so sicher kein Kill mehr machen da meistens das nächst...
- 29.12.2007, 19:44
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- Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
Sotrax das droppen leider nicht alle NPCs.
Ich finds schade, dass immer mehr getan werden muss um PKs aufzuhalten.
( XD )
Ich finds schade, dass immer mehr getan werden muss um PKs aufzuhalten.
( XD )
- 29.12.2007, 19:38
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- Thema: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
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Re: Benötigte Energie für PvP-Angriff erhöht
Grr jetzt kann ich als PK weniger anrichten.
Ich wär dafür dass man sich auf 140 Energie einigt.
Ich wär dafür dass man sich auf 140 Energie einigt.
- 29.12.2007, 18:58
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- Thema: EMP-Bombe Mark I und neues globales Dropsystem
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Re: EMP-Bombe Mark I und neues globales Dropsystem
Ganz lustig :D:D
- 29.12.2007, 11:42
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- Thema: Waffe immer noch angelegt!
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Re: Waffe immer noch angelegt!
*grml* Dankeschön.
Ich dachte es wär nen Bug. *g*
Ich dachte es wär nen Bug. *g*
- 29.12.2007, 02:03
- Forum: Bug Report
- Thema: Waffe immer noch angelegt!
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Waffe immer noch angelegt!
Hoi!
Ich habe sNook angegriffen und da kam das raus:
Die Waffe kann bei 294XP eig. nicht getragen werden. Diese kann man nur ab 300XP verwenden.
Pain
Ich habe sNook angegriffen und da kam das raus:
Die Waffe kann bei 294XP eig. nicht getragen werden. Diese kann man nur ab 300XP verwenden.
Pain
- 29.12.2007, 01:03
- Forum: Gebiete und Orts Ideen
- Thema: Sonnen/bewohnte Planeten
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Re: Sonnen/bewohnte Planeten
Yop der Ansatz hört sich meiner Meinung nach gut an. Die Idee ist teilweise machbar und für mich wär es ein "nice to have".
Dafür
Dafür
- 29.12.2007, 00:39
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: XP Limit
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Re: XP Limit
Also gleich auf 800XP-1000XP zu gehen is nen bisschen hart. Wie soll man denn die Waffen nachrüsten?
Ich wär für deine Idee! Genau so sehe ich das auch (nur mit den XP eben). Es würde einfach mehr Spaß bringen und man könnte sich auch an stärkere NPCs wagen.
Ich wär für 300XP-500XP.
Ich wär für deine Idee! Genau so sehe ich das auch (nur mit den XP eben). Es würde einfach mehr Spaß bringen und man könnte sich auch an stärkere NPCs wagen.
Ich wär für 300XP-500XP.
- 27.12.2007, 16:52
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Spezialfähigkeit eines Raumschiffes
- Antworten: 7
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Re: Spezialfähigkeit eines Raumschiffes
Also deine erste Idee ist schon total übertrieben und ich denke auch nicht machbar. Das würde der Server sicher nicht verkraften.
- 27.12.2007, 16:24
- Forum: Forenspiele
- Thema: Mit dem Kopf über die Tastatur rollen
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Re: Mit dem Kopf über die Tastatur rollen
aswe34tgfvb guzh76
- 27.12.2007, 11:01
- Forum: Bug Report
- Thema: Betrung eines Spielers?
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Re: Betrung eines Spielers?
aggressiv: Deine Raumjäger machen 30% mehr Schaden gegen andere Schiffe, welche die ausgewogene Taktik einsetzen. ausgewogen: Deine Raumjäger machen 20% mehr Schaden gegen Schiffe, welche die defensive Taktik einsetzen. Zusätzlich machen deine Raumjäger gegen NPCs 10% mehr Schaden. defensiv: Deine ...
- 27.12.2007, 09:06
- Forum: Bug Report
- Thema: Betrung eines Spielers?
- Antworten: 18
- Zugriffe: 15407
Re: Betrung eines Spielers?
Ich denke, dass das Problem jetzt gelöst ist. Ich freue mich schon auf die Kämpfe mit dir und hoffe, dass so ein Problem nicht wieder auftreten wird.
Pâìn
Pâìn
- 26.12.2007, 23:29
- Forum: Bug Report
- Thema: Betrung eines Spielers?
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- Zugriffe: 15407
Re: Betrung eines Spielers?
Also ich könnt mich checken, aber ich glaube das liegt an der Taktik, oder?
Filzt mich. Ich habe keinen Bug. Das ist sicher. o.o
Filzt mich. Ich habe keinen Bug. Das ist sicher. o.o
- 26.12.2007, 23:17
- Forum: Item Ideen
- Thema: Terraforma Mark l
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- Zugriffe: 12056
Re: Terraforma Mark l
Ich finde die Idee sehr gut.
Dafür
Dafür