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- 23.04.2008, 19:45
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- Thema: Respawn und Goldrate geändert
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Re: Respawn und Goldrate geändert
Vor allem die Wurmlochquallen sammeln viel an^^ Leider sind die trotzdem noch zu stark um sie effektiv killen zu können. Sotrax, hast du schon mal an einen Gruppengoldbonus gedacht? ich finde, das wäre auch eine interessante Sache. Es sollte sich finanziell lohnen in einer Gruppe zu spiele. Derzeit ...
- 23.04.2008, 19:41
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- Thema: Neues Bonus-Dropgold von NPCs
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Re: Neues Bonus-Dropgold von NPCs
also ich kann auf jeden Fall empfehlen: Jagt dort wo wenige Spieler sind und dann auf Feldern die (wahrscheinlich) nicht oft betreten werden.
Also an der boje stehen und abgrenzte Felder abfarmen ist nix mehr^^
(ist aber auch gut so),dann haben die PKs mal vielleicht was, das sie angreifen können...
Also an der boje stehen und abgrenzte Felder abfarmen ist nix mehr^^
(ist aber auch gut so),dann haben die PKs mal vielleicht was, das sie angreifen können...
- 23.04.2008, 19:13
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Re: Neues Bonus-Dropgold von NPCs
mach was du willst wenn einer vor dir rumfliegt und alle NPC´s gekillt hat dann schätz halt ab... Dann fliegt man in ein anderes Gebiet und grast die Ränder ab. Bis jetzt habe ich positive Erfahrungen damit gemacht, Stauzonen zu meiden. ausserdem kannst du immer noch das Gebiet wechseln und jagst e...
- 23.04.2008, 19:11
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Re: Neues Bonus-Dropgold von NPCs
Ja, schon klar. Ich bin sowieso der Ansicht, dass man derzeit sogar mehr Gold macht und würde den Bonus sogar reduzierten *auf den grossen Aufschrei wart* Generell bin ich der Meinung: Wenn man genausoschnell Gold verdienen kann ist es okay oder wenn man weniger bekommt als vorher ist es auch okay, ...
- 23.04.2008, 19:05
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- Thema: Neues Bonus-Dropgold von NPCs
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Re: Neues Bonus-Dropgold von NPCs
Ich würde mir die Frage stellen: brauchen wir mehr Gold? ;-) War die allgemeine meinung früher nicht eh so, dass es viel zu viel Gm gibt? Okay ich weiss, ich kann gut reden mit genug Kohle, aber ich finde das jetztige System viel besser, da es auch einen Reiz ausmacht wertvolle NPCs zu finden. Und d...
- 23.04.2008, 18:58
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Re: Neues Bonus-Dropgold von NPCs
Total Unsinn, das ist gar nicht abhängig vom Glück!
Edit: Fehlerverdacht bereinigt
Edit: Fehlerverdacht bereinigt
- 23.04.2008, 18:48
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- Thema: Neues Bonus-Dropgold von NPCs
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Re: Neues Bonus-Dropgold von NPCs
Wieso? die 59gm werden wahrscheinlich eine seltenheit bleiben. Es geht ja nicht darum mehr Gold zu machen, sondern um die Abwechslung, die man durch die verschiedenen gebiete hat. Ich hab die 59gm im Siviliasektor gefunden... PS.: Wenn du wüsstest wieviel Gold ich habe, dann weisst du auch, wie weni...
- 23.04.2008, 18:43
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Re: Neues Bonus-Dropgold von NPCs
Wieso sehen alle das so: Golddrop = Spielspass Ich finde das neue System extrem gut. Gold gibt es sowieso zu viel. Es hätte auch nicht unbedingt geschadet wenn man es auf 25% gesänkt hätte! Ich finde DF jetzt wieder sehr viel interessanter, weil man durch die richtige Wahl des Jagdgebietes einen or...
- 23.04.2008, 18:38
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Re: Spielmotivation
Wieso sehen alle das so: Golddrop = Spielspass Ich finde das neue System extrem gut. Gold gibt es sowieso zu viel. Es hätte auch nicht unbedingt geschadet wenn man es auf 25% gesänkt hätte! Ich finde DF jetzt wieder sehr viel interessanter, weil man durch die richtige Wahl des Jagdgebietes einen ord...
- 23.04.2008, 18:28
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Re: Neues Bonus-Dropgold von NPCs
ja ich hab es gerade gelesen. Sehr gute Änderung!
@Sotrax
Auch wenn die Leute wegen der Goldsenkung jammern, wir alle wissen, dass du diesmal das Richtige getan hast!^^
@Sotrax
Auch wenn die Leute wegen der Goldsenkung jammern, wir alle wissen, dass du diesmal das Richtige getan hast!^^
- 23.04.2008, 18:23
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- Thema: Neues Bonus-Dropgold von NPCs
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Re: Neues Bonus-Dropgold von NPCs
WOW, endlich mal eine Neuerung die EXTREM GUT ist. Absolut perfekt! *Alle Daumen rauf* Damit entstehen für mich gleich 2 relevante Vorteile. -alle Gebiete sind irgendwann lukrativ -Neulinge können schneller aufschliessen(alte Gebiete/Anfängergebite sind nicht so besetzt) Wie wäre es, wenn man den Ba...
- 22.04.2008, 14:34
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- Thema: anwendbare Items (mark III oder höher)
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Re: anwendbare Items (mark III oder höher)
Ebenso diese Modul bzw Itemforschungen halte ich für einen Fehlgriff. Grundsätzlich sollte jeder Mark II Items anwenden können. Allerdings sollte die Verbesserung zum Vorgängeritem dann sehr viel geringer sein. Die Forschungen sollte dann eine stärkere Aufwertung geben. Sodass es auch lohnt solche ...
- 21.04.2008, 18:07
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- Thema: anwendbare Items (mark III oder höher)
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Re: anwendbare Items (mark III oder höher)
Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, sollen die Endstufen der anwendbaren sachen eh in den Shops später gekauft werden können, laut Sotrax. Und genau das wäre KATASTROPHAL! Okay, das Problem mit den Mangel ist gelöst und Leute die Forschungszeit investiert haben, bekommen auch sicher etwas dafü...
- 21.04.2008, 15:34
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
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Re: Schilde
Es macht auch so Sinn die Rüstung auszubauen. Ich behaupte mal, dass es SCHLECHT ist, wenn man mehr als 20 Schild hat. Warum? Weil die Aufladekosten viel zu hoch sind und das farming in einem Gebiet weniger vom Schild abhängt, sondern vielmehr von der Energie. Das bedeutet, dass ich ganz viele NPCs ...
- 21.04.2008, 14:03
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- Thema: Neue A:14 Waffe
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Re: Neue A:14 Waffe
Hmm, jetzt stellt sich mir die Frage ob sich die Waffe lohnt. Da warte ich lieber 2 Wochen und kauf mir eine A15 um 5k^^
Die Waffen sollten nicht so schnell kommen....
Die Waffen sollten nicht so schnell kommen....