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- 22.07.2011, 18:18
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- Thema: Intergalaktische Stiftung geändert
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Re: Intergalaktische Stiftung geändert
Das einzige, was hier aufgewertet werden soll, sind die XP. Der Denkansatz ist falsch. Es muss für die neuen das vereinfacht werden, was die meisten Probleme bereitet. Das sind zum Ersten die Forschungen und zum Zweiten der Aufbau. Die "treuen" Spieler haben nichts davon, wenn sie irgendwa...
- 20.07.2011, 23:10
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- Thema: Intergalaktische Stiftung geändert
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Re: Intergalaktische Stiftung geändert
@Phoenix dein Argument, treue Spieler zu belohnen, kann ich absolut nachvollziehen. Es ist aber jetzt schon kaum noch möglich, die Forschungszeiten jemals aufzuholen. Damit nimmst du den neuen Spieler die Chance, mit den etablierten gleichzuziehen und auf Augenhöhe zu spielen. Ich kann mir gut vorst...
- 20.07.2011, 20:49
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- Thema: Intergalaktische Stiftung geändert
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Re: Intergalaktische Stiftung geändert
@GanzOhneName
Du hast mich falsch verstanden. Mit Limit meine ich die XP und den dazugehörigen kompletten Ausbau (Anriff, Schild und Rüstung).
Um den Heimatplani brauchst du ja nicht dauernd zu kreisen, es gibt schließlich viele Gebiete mit kleineren NPC.
Du hast mich falsch verstanden. Mit Limit meine ich die XP und den dazugehörigen kompletten Ausbau (Anriff, Schild und Rüstung).
Um den Heimatplani brauchst du ja nicht dauernd zu kreisen, es gibt schließlich viele Gebiete mit kleineren NPC.
- 20.07.2011, 20:43
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- Thema: Umfrage - sollten mehr als fünf Planeten besiedelbar sein?
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Re: Umfrage - sollten mehr als fünf Planeten besiedelbar sei
Gute Umfrage. Kurze Frage, kurze Antwort. Weitere Erklärungen sind hierzu auch wirklich nicht mehr nötig. Meine Antwort ist "NEIN".
- 20.07.2011, 20:40
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- Thema: Mehr als 5 Planis haben 2
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Re: Mehr als 5 Planis haben 2
Ali , nochmal die Frage : für WAS reichen 5 aus ? für die Schildgeneratoren ? für dieses Labor da ? dafür reicht auch EINER , und man kann dennoch 5 besiedeln ... Hingegen haben mehr als 5 Planis den nutzen , dass man sich eine gewisse Infrastruktur aufbauen kann (und mein Lieblingsargument : man h...
- 20.07.2011, 20:19
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- Thema: Intergalaktische Stiftung geändert
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Re: Intergalaktische Stiftung geändert
Die XP sind doch gar nicht das Problem für die neuen Spieler. Die Probleme sind die Millionen GM für den Ausbau und die ewig langen Forschungszeiten. Vielleicht sollte man mal darüber nachdenken, den Aufbau für die neuen Spieler kostengünstiger zu gestalten und die Forschungszeiten zu verkürzen. Ich...
- 17.07.2011, 15:42
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- Thema: Mehr als 5 Planis haben 2
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Re: Mehr als 5 Planis haben 2
noch einmal: dagegen. 5 reichen aus
- 17.07.2011, 15:32
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- Thema: Mehr als 5 Planis haben
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Re: Mehr als 5 Planis haben
5 reichen völlig aus. Deshalb dagegen.
- 14.07.2011, 22:32
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- Thema: Claninterner Kampf (PvP)
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Re: Claninterner Kampf (PvP)
Päddy, nimm es als Trainingsmöglichkeit. Wenn du unbedingt eine Verlustmöglichkeit willst, mach mit deinem Gegner einen Kampfpreis aus.
- 14.07.2011, 22:29
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- Thema: Clan-Item-Transmitter
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Re: Clan-Item-Transmitter
Ebenfalls dafür.
- 14.07.2011, 22:07
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- Thema: Rebellion auf den eigenen Planis
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Re: Rebellion auf den eigenen Planis
So ganz schlecht finde ich die Idee nicht. Ich bin aber auch der Meinung, dass eine niedergeschlagene Revolte eine Belohnung verdient. Außerdem sehe ich keinen Sinn darin, den Regierungssitz mit einzubeziehen und die Gefahr einer Revolution entfernungstechnisch zu berechnen. Einen Kampftrupp habe ic...
- 13.07.2011, 23:04
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- Thema: neue Herstellungsmöglichkeit fürs Tirium
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Re: neue Herstellungsmöglichkeit fürs Tirium
Ich bin dagegen. Die Gründe haben meine Vorschreiber schon genannt.
- 03.07.2011, 12:04
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- Thema: antike Artefakte und Kurzstrecken-Sprungantrieb Mark I
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Re: antike Artefakte und Kurzstrecken-Sprungantrieb Mark I
Sehr sinnvoller Beitrag XD.
Ich beschwere mich ja nicht über die Missionen, sondern habe gefragt, ob ohne großen Aufwand eine Erweiterung möglich ist.
Ich beschwere mich ja nicht über die Missionen, sondern habe gefragt, ob ohne großen Aufwand eine Erweiterung möglich ist.
- 03.07.2011, 11:13
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- Thema: antike Artefakte und Kurzstrecken-Sprungantrieb Mark I
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Re: antike Artefakte und Kurzstrecken-Sprungantrieb Mark I
Ist es ohne großen Auwand möglich, per Zufallsgenerator andere Items in die Artefakte einzubauen? So müsste es nicht immer ein leerer Tank sein oder eine Sidoner sein. Auch könnte der Stahlcontainer ab und zu mal was beeinhalten, was man behalten kann, wenn man möchte. Und der Kasilon-Deserteur könn...
- 03.07.2011, 10:41
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- Thema: Claninterner Kampf (PvP)
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Re: Claninterner Kampf (PvP)
Ich finds gut.