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- 12.05.2008, 10:27
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- Thema: V:11 Waffe eingebaut
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Re: V:11 Waffe eingebaut
Damit das PvP fair bleibt? Jetzt mal ehrlich, was ist das denn für ein Argument? Sorry, aber da kannst du jetzt auch gleich jedem Spieler die V:11 schenken, weil sonst ist der Kampf ja auch unfair :roll: Ich denke ma er hat das so gemeint, dass er nur 1 Waffe für 1 Rasse ins Spiel bringen würde, so...
- 12.05.2008, 08:27
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- Thema: V:11 Waffe eingebaut
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Re: V:11 Waffe eingebaut
wobei das eigendlich auch kein problem wäre, dann müssteste halt einfach für alle 3 rassen gleichzeitig die neue waffe einbauen ^^
- 12.05.2008, 07:41
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- Thema: V:11 Waffe eingebaut
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Re: V:11 Waffe eingebaut
Ein Meisterwerk humanoider Panzerungstechnik <- Kopiert vom 1. Satz der Waffe, ich weiß garnicht weshalb ihr euch immer aufregt
Humanoid = Mensch
kla das Taruner da keinen Anspruch drauf haben
Humanoid = Mensch
kla das Taruner da keinen Anspruch drauf haben
- 11.05.2008, 19:01
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- Thema: Neuer Admin: damh
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Re: Neuer Admin: damh
glückwunsch und viel glück für die zukunft, aber du packst das
- 06.05.2008, 15:08
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- Thema: Energie-Analyse Version I (Software eingebaut)
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Re: Energie-Analyse Version I (Software eingebaut)
Ich finde die Änderung an sich richtig klasse, nur der Preis is etwas zu hoch, wenn der Preis bei 100-150k leigen würde, wäre das immernoch en Luxus für einige und dennoch hätten mehr die Möglichkeit in den ''Genuss'' zu kommen ... naja
- 12.04.2008, 11:00
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- Thema: A:13 Waffe
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Re: A:13 Waffe
abstimmung! ich bin FÜR rassenspezifische waffne das wird doch auch bestimmt noch kommen, doch derzeit für die a13 is das unfair den anderen rasen gegenüber ... sotrax sollte im idealfall die a13 jetzt zugänglich für alle machen un dann mit den nächsten für alle 3 rassen auf einma ne a14 ins spiel ...
- 12.04.2008, 10:25
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- Thema: A:13 Waffe
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Re: A:13 Waffe
wenn schon rassenwaffen eingebaut werden sollen, dann sollen sie auch die gleiche stärke haben, nich wie in der vergangenheit, a11, a12 und jetzt a13, es sollten dann alle 3 auf einmal eingebaut werden, sodass keine rasse im vorteil ist... un ich bitte jetzt darum, die a13 auch wieder für alle zugän...
- 04.04.2008, 10:20
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- Thema: Neue V:9 Waffe
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Re: Neue V:9 Waffe
Aber eine kleine Einschränkung geht net ?
- 29.03.2008, 08:04
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- Thema: Neue A:12 Waffe
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Re: Neue A:12 Waffe
Ok ich geh dann ma auf die Suche
- 29.03.2008, 08:01
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- Thema: Neue A:12 Waffe
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Re: Neue A:12 Waffe
Was ist denn die übliche Droprate ?Ronin4711 hat geschrieben:mit der üblichen Drop-rate?
- 20.03.2008, 20:18
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Re: Vorschläge für Waffen
Sei mal ein bisschen kreativ, das Geschoss durchdringt das Schild, ohne gebremst zu werden, zerstört alle möglichen Apperaturen am Schiff, also auch die Schildgeneratoren... Generator putt, Schild putt. :wink: Ok wenn du das so gemeint hast, dann ist das ganze doch ganz cool. Sollte eventuell A15 W...
- 20.03.2008, 16:11
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Re: Vorschläge für Waffen
Die Waffen sind ganz cool, doch bei dem Gravitonpulsgeschütz hab ich en Fehler entdeckt. Wie kann das Projektiel die Schilde zerstören, wenn es doch schon die Kraftfelder durchbrochen hat, die das Schiff schützen ?
- 15.03.2008, 16:28
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- Thema: A:11 Waffe eingebaut
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Re: A:11 Waffe eingebaut
Ich bin ja dafür, die Dropchancen zu verniedrigen also 1:200 oder so damit man nicht mehr über 1000 NPC's killn muss um ma etwas zu bekommen, oder ganze Waffen in Shops zu stellen und somit auch die preise zwischen Spielern zu senken
- 15.03.2008, 15:46
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- Thema: A:11 Waffe eingebaut
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Re: A:11 Waffe eingebaut
Ich würde ma sagen, da sehr viel jetzt mit A20 NPC's gedropt werden kann, sollte noch ein Gebiet mit denen eingeführt werden. Oder zumindest die Dropchancen so verringert werden, dass es sich auch irgendwo wiederspiegelt welche Waffe zu dropen is. Ich meine eine A10 Waffe sollte nun nich mehr 1:500 ...
- 15.03.2008, 14:50
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Re: A:11 Waffe eingebaut
Also eben wurde mit meiner Flotte die 1. A11 Waffe gedropt.
Die Waffe heißt Nargum Hydra Mark I
Die Waffe heißt Nargum Hydra Mark I