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- 21.10.2015, 18:52
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Sprungbojen setzen : hier Text max 20 Zeichen...
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Re: Sprungbojen setzen : hier Text max 20 Zeichen...
Das "Sprungboje:" steht ganz bewusst immer davor um diese Felder explizit als solche zu kennzeichnen. Diese Kennzeichnung muss schon im Namen auftauchen und Veriwrrungen auszuschließen.
- 21.10.2015, 03:39
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Sprungbojen setzen : hier Text max 20 Zeichen...
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Re: Sprungbojen setzen : hier Text max 20 Zeichen...
Das "Sprungboje:" können wir dabei ignorieren, die Funktion zählt wirklich nur die Eingabe. Hab das im Testuni gerade mal auf 40 Zeichen erweitert und auch das Design der Bojen angepasst. Mit etwas Glück bekommt ihr das, oder eine modifizierte Version davon ins Spieluni.
- 20.10.2015, 18:16
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Sprungbojen setzen : hier Text max 20 Zeichen...
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Re: Sprungbojen setzen : hier Text max 20 Zeichen...
Vermutlich, damit der Name nicht unsinnig lang wird. Man könnte das aber auch mal ein klein wenig erweitern.
- 08.10.2015, 19:23
- Forum: Bug Report
- Thema: tausch von anti... im sivila
- Antworten: 1
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Re: tausch von anti... im sivila
Ist behoben, danke für die Meldung.
- 04.10.2015, 20:24
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: 40000 Erfahrung
- Antworten: 13
- Zugriffe: 25267
Re: 40000 Erfahrung
Also ich hätte noch eine Sache, komme aber nicht so recht dazu sie fertig zu machen gerade. Sollte aber auch noch dieses Jahr kommen.
- 28.09.2015, 00:44
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Waffe Prototyp
- Antworten: 2
- Zugriffe: 7507
Re: Waffe Prototyp
Klingt interessant, aber ich fürchte die Engine weiß nicht so wirklich welche Waffe sie beim Kampf verwendet.
- 03.09.2015, 14:32
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Elysia-Nebel eingebaut
- Antworten: 22
- Zugriffe: 32820
Re: Elysia-Nebel eingebaut
Also den Listen nach bin ich mit den Dropraten soweit eigentlich recht zufrieden. Das geht in etwa in die angestrebte Richtung. Für einige der Items wurden noch weitere Nutzen vorgemerkt, daher sollte das so passen.
- 03.09.2015, 13:20
- Forum: Bug Report
- Thema: Der Rechtschreibfehler & andere Kleinbugs Thread
- Antworten: 126
- Zugriffe: 198195
Re: Der Rechtschreibfehler & andere Kleinbugs Thread
Es ist nicht möglich, mit einem Signatursprungantrieb oder einem Signatur-Scanner von einer "Seite" des Universums auf die andere zu scannen (z.B. von X: 9 999 999 Y: 9 999 999 Spieler auf X:10 Y:10 scannen). Ob der Fehler auch beim Kurzstreckensprungantrieb auftritt, konnte ich nicht prü...
- 14.08.2015, 00:27
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Nutzung Lager Anfangs-Startgebiet Rasse
- Antworten: 8
- Zugriffe: 17606
Re: Nutzung Lager Anfangs-Startgebiet Rasse
Das Wiki ist ein guter Ort um Informationen erhalten, aber es ist definitiv nicht der letzte Ort. Alles was das Wiki nicht zu erklären vermag wird im Forum, oder Spiel mit Sicherheit beantwortet.
- 13.08.2015, 23:22
- Forum: Bug Report
- Thema: Forschungsstation K5894
- Antworten: 3
- Zugriffe: 6500
Re: Forschungsstation K5894
Da hat sich wohl ein Fehler eingeschlichen, ich schau mal drüber. :) Edit: Da ist wirklich eine Kleinigkeit intern schief gelaufen. Im Testuni wurde das schon behoben, aber bevor gepatcht werden kann muss noch ein anderer Fehler weg. :) Edit: Ist inzwischen behoben und eingespielt, also mach ich hie...
- 10.08.2015, 08:22
- Forum: NPC Ideen
- Thema: unbekannte Spionagedrohne
- Antworten: 7
- Zugriffe: 23043
Re: unbekannte Spionagedrohne
Klingt interessant, aber ich musste auch auf Katze drücken.
- 25.06.2015, 20:21
- Forum: Bug Report
- Thema: Gewürz-Container
- Antworten: 2
- Zugriffe: 6022
Re: Gewürz-Container
Das etwas im Container abläuft ist eigentlich unmöglich, sofern niemand den geändert hat. Gewürze im Container sollten dort lediglich als Zahl gespeichert werden und erhalten erst eine Haltbarkeit beim Entnehmen.
- 11.06.2015, 13:22
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Elysia-Nebel eingebaut
- Antworten: 22
- Zugriffe: 32820
Re: Elysia-Nebel eingebaut
Das ging ja fast schon zu schnell mit nur einem Monat. Herzlichen Glückwunsch aber schonmal an die Ersten.
Weitere längerfristige Dinge könnten durchaus kommen.
Weitere längerfristige Dinge könnten durchaus kommen.
- 18.05.2015, 14:54
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Elysia-Nebel eingebaut
- Antworten: 22
- Zugriffe: 32820
Re: Elysia-Nebel eingebaut
Soll wirklich so wie es ist im normalen Feldchat erscheinen.
- 18.05.2015, 14:20
- Forum: Bug Report
- Thema: Bugframe und Buttons buggen
- Antworten: 16
- Zugriffe: 20522
Re: Bugframe und Buttons buggen
Doch damit geht das.Galak hat geschrieben: Bei zu kleiner Auflösung könnte man die Buttons dann zusätzlich in ein Dropdown transformieren.