Die Suche ergab 172 Treffer

von Galak
21.10.2015, 18:52
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Sprungbojen setzen : hier Text max 20 Zeichen...
Antworten: 7
Zugriffe: 13464

Re: Sprungbojen setzen : hier Text max 20 Zeichen...

Das "Sprungboje:" steht ganz bewusst immer davor um diese Felder explizit als solche zu kennzeichnen. Diese Kennzeichnung muss schon im Namen auftauchen und Veriwrrungen auszuschließen.
von Galak
21.10.2015, 03:39
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Sprungbojen setzen : hier Text max 20 Zeichen...
Antworten: 7
Zugriffe: 13464

Re: Sprungbojen setzen : hier Text max 20 Zeichen...

Das "Sprungboje:" können wir dabei ignorieren, die Funktion zählt wirklich nur die Eingabe. Hab das im Testuni gerade mal auf 40 Zeichen erweitert und auch das Design der Bojen angepasst. Mit etwas Glück bekommt ihr das, oder eine modifizierte Version davon ins Spieluni. :)
von Galak
20.10.2015, 18:16
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Sprungbojen setzen : hier Text max 20 Zeichen...
Antworten: 7
Zugriffe: 13464

Re: Sprungbojen setzen : hier Text max 20 Zeichen...

Vermutlich, damit der Name nicht unsinnig lang wird. Man könnte das aber auch mal ein klein wenig erweitern.
von Galak
08.10.2015, 19:23
Forum: Bug Report
Thema: tausch von anti... im sivila
Antworten: 1
Zugriffe: 5584

Re: tausch von anti... im sivila

Ist behoben, danke für die Meldung.
von Galak
04.10.2015, 20:24
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: 40000 Erfahrung
Antworten: 13
Zugriffe: 25267

Re: 40000 Erfahrung

Also ich hätte noch eine Sache, komme aber nicht so recht dazu sie fertig zu machen gerade. Sollte aber auch noch dieses Jahr kommen.
von Galak
28.09.2015, 00:44
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Waffe Prototyp
Antworten: 2
Zugriffe: 7507

Re: Waffe Prototyp

Klingt interessant, aber ich fürchte die Engine weiß nicht so wirklich welche Waffe sie beim Kampf verwendet.
von Galak
03.09.2015, 14:32
Forum: Ankündigungen
Thema: Elysia-Nebel eingebaut
Antworten: 22
Zugriffe: 32820

Re: Elysia-Nebel eingebaut

Also den Listen nach bin ich mit den Dropraten soweit eigentlich recht zufrieden. Das geht in etwa in die angestrebte Richtung. Für einige der Items wurden noch weitere Nutzen vorgemerkt, daher sollte das so passen.
von Galak
03.09.2015, 13:20
Forum: Bug Report
Thema: Der Rechtschreibfehler & andere Kleinbugs Thread
Antworten: 126
Zugriffe: 198195

Re: Der Rechtschreibfehler & andere Kleinbugs Thread

Es ist nicht möglich, mit einem Signatursprungantrieb oder einem Signatur-Scanner von einer "Seite" des Universums auf die andere zu scannen (z.B. von X: 9 999 999 Y: 9 999 999 Spieler auf X:10 Y:10 scannen). Ob der Fehler auch beim Kurzstreckensprungantrieb auftritt, konnte ich nicht prü...
von Galak
14.08.2015, 00:27
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: Nutzung Lager Anfangs-Startgebiet Rasse
Antworten: 8
Zugriffe: 17606

Re: Nutzung Lager Anfangs-Startgebiet Rasse

Das Wiki ist ein guter Ort um Informationen erhalten, aber es ist definitiv nicht der letzte Ort. Alles was das Wiki nicht zu erklären vermag wird im Forum, oder Spiel mit Sicherheit beantwortet. :)
von Galak
13.08.2015, 23:22
Forum: Bug Report
Thema: Forschungsstation K5894
Antworten: 3
Zugriffe: 6500

Re: Forschungsstation K5894

Da hat sich wohl ein Fehler eingeschlichen, ich schau mal drüber. :) Edit: Da ist wirklich eine Kleinigkeit intern schief gelaufen. Im Testuni wurde das schon behoben, aber bevor gepatcht werden kann muss noch ein anderer Fehler weg. :) Edit: Ist inzwischen behoben und eingespielt, also mach ich hie...
von Galak
10.08.2015, 08:22
Forum: NPC Ideen
Thema: unbekannte Spionagedrohne
Antworten: 7
Zugriffe: 23043

Re: unbekannte Spionagedrohne

Klingt interessant, aber ich musste auch auf Katze drücken. :D
von Galak
25.06.2015, 20:21
Forum: Bug Report
Thema: Gewürz-Container
Antworten: 2
Zugriffe: 6022

Re: Gewürz-Container

Das etwas im Container abläuft ist eigentlich unmöglich, sofern niemand den geändert hat. Gewürze im Container sollten dort lediglich als Zahl gespeichert werden und erhalten erst eine Haltbarkeit beim Entnehmen.
von Galak
11.06.2015, 13:22
Forum: Ankündigungen
Thema: Elysia-Nebel eingebaut
Antworten: 22
Zugriffe: 32820

Re: Elysia-Nebel eingebaut

Das ging ja fast schon zu schnell mit nur einem Monat. Herzlichen Glückwunsch aber schonmal an die Ersten. :)

Weitere längerfristige Dinge könnten durchaus kommen.
von Galak
18.05.2015, 14:54
Forum: Ankündigungen
Thema: Elysia-Nebel eingebaut
Antworten: 22
Zugriffe: 32820

Re: Elysia-Nebel eingebaut

Soll wirklich so wie es ist im normalen Feldchat erscheinen. :)
von Galak
18.05.2015, 14:20
Forum: Bug Report
Thema: Bugframe und Buttons buggen
Antworten: 16
Zugriffe: 20522

Re: Bugframe und Buttons buggen

Galak hat geschrieben: Bei zu kleiner Auflösung könnte man die Buttons dann zusätzlich in ein Dropdown transformieren.
Doch damit geht das. :)