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von Light Yagami
02.01.2010, 14:27
Forum: Item Ideen
Thema: Neotriten-Batterie
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Re: Neotriten-Batterie

pass mal auf. Jetzt kommt ein Pkler, der sagen wir die ganze Zeit an der Überwachungsstation der Kopfgeldjäger stand und nach Opfern suchte. In der Zwischenzeit lud er seine Batterie auf. jetzt fliegt der dahin, killt einmal, läd sein Schiff mit einem Klick auf, repariert sich und killt sein Opfer....
von Light Yagami
02.01.2010, 09:55
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Thema: Neotriten-Batterie
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Re: Neotriten-Batterie

also 5000 is viel zu imba.. das sind so grob gerechnet 23 mal aufladen (je nach schild des besitzers) und dann 2% chance dasses hochgeht.... wenn man das item kaufen müsste is das wiederrum viel zu hoch... ,ich meine ne normale baterie läd vlt 20 e auf.. und kostet 10gm... macht also 200gm für einm...
von Light Yagami
02.01.2010, 09:30
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Thema: Neotriten-Batterie
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Neotriten-Batterie

Neotriten-Batterie Neotriten sind ähnlich der Naniten nachempfundene, auf Ingerium basierende Roboter. Sie sind äußerst widerstandsfähig gegenüber enorm hoher Energieladung und Strahlung. Die Menschen haben deren Eigenschaft, jede beliebige Energie dauerhaft zu speichern und auf Befehl wieder freiz...
von Light Yagami
24.12.2009, 12:08
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Thema: Kartographiesonde Mark I, II, III
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Re: Kartographiesonde Mark I, II, III

mhm.... also mal so als Frage, zeichnet die Sonde nur alle RS und Planis auf, die sie auf dem Weg sichtet, oder hat sie auch ein Scannerumkreis (von vllt 2 Felder fände ich gut) Desweiteren sollte sie auch mal verschwinden oder explodieren, ohne was zu senden Steht doch da, wieviel reichweite sie h...
von Light Yagami
24.12.2009, 12:07
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Thema: Sprungunterbrecher-Boje
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Re: Sprungunterbrecher-Boje

Was soll man konstruktives sagen, wenn die Idee nichts bringt? Ich meine wer flieht vor PKs mitm Sprungantrieb? Da wird sich doch immer auf ein sicheres Feld gerettet. Ist zwar eine wirklich schicke Idee aber wer benutzt das Ding auf lange Sicht gesehen? Klopf Klopf. Die Boje ist nur außerhalb der ...
von Light Yagami
24.12.2009, 12:04
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Thema: Sprungunterbrecher-Boje
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Re: Sprungunterbrecher-Boje

1.) Das Ding muss länger halten, 20min? Sagen wir 15. Is ne schickere Zahl :) Wird gleich editiert. 2.) Wenn das Ding nicht innerhalb einer Minute nach seiner vollen Aufladung platziert wurde, kann sie mit einer Chance von 5% explodieren, weil das Energiefeld nicht aufrecht gehalten werden kann. Na...
von Light Yagami
24.12.2009, 11:44
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Thema: Kartographiesonde Mark I, II, III
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Re: Kartographiesonde Mark I, II, III

Zu faul zu fliegen und den Kartenscanner zu benutzen? Gibt meiner Meinung nach schon viel zu viel Kartographer-Items (Spezialsonde, Kartenscanner). Da kriegt man ja Bilder bei den 2 von dir genannten Items. Bei diesem Item erhält man nur die Koordinaten der Dinger. Und den Kartenscanner kann man eh...
von Light Yagami
24.12.2009, 11:24
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Thema: Sprungunterbrecher-Boje
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Re: Sprungunterbrecher-Boje

Meine Frage is, WAS genau bringt das Ding den PKs (oder überhaupt jemandem)? Die müssen sich 36 min un 40 sec hinnstellen, um nen Störsender zu platzieren, der mind. 15 Felder von nem geschützten Ort weg sein muss, der 3 min hält. Dann müssen se hoffen, dass in den 3 min ein Spieler der anderen Ras...
von Light Yagami
24.12.2009, 10:02
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Thema: Kartographiesonde Mark I, II, III
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Kartographiesonde Mark I, II, III

Hier mal direkt ne kleine Reihe von Item-Ideen. Kartographiesonde Mark I Die Kartographiesonde wurde von einer Gruppe von Forschern aller Rassen entwickelt, um den weiten offenen Raum zu erkunden. Die nur 2 Kilo schwere Mark-I-Sonde kann ganze 100 Felder in der Minute fliegen und sammelt dabei Infor...
von Light Yagami
24.12.2009, 09:20
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Thema: Sprungunterbrecher-Boje
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Sprungunterbrecher-Boje

Sprungunterbrecher-Boje Eine sehr kleine, aber dennoch unglaublich effektive Sprungunterbrecher-Boje. Sie sendet sehr starke Störungssignale aus, welche im Umkreis von 20 Feldern jeden Sprungantrieb außer Betrieb setzen. Jedoch funktioniert diese Boje Aufgrund des enorm hohen Energieaufwandes nur 1...
von Light Yagami
22.12.2009, 11:53
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Thema: Wurmlochstabilitäts-Kompensator
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Re: Wurmlochstabilitäts-Kompensator

Das ist einfach nicht möglich. Dann lässt sich das Gerät einfach auf dem Feld nicht anwenden. Aufladen ja, aber anwenden halt nicht. Wodurch die ganze aufgebrachte Energie dann durchs "weggehen" wieder weg is. Außerdem. User Y ladet seine gesamte Energie in einen Wurmlochstabilitäts-Kompen...
von Light Yagami
22.12.2009, 11:24
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Thema: Wurmlochstabilitäts-Kompensator
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Re: Wurmlochstabilitäts-Kompensator

edit: Übrigens steht bei allen Items die nur alle X-Stunden benutzt werden können dass in der Itembeschreibung.. mach das mal rein oben^^ Is editiert. Aber deine Idee mit den Datenkristallen könnte man ja später als separate Idee handhaben. :) Wäre wohl vorteilhafter, das nochmal separat auszudisku...
von Light Yagami
22.12.2009, 11:04
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Thema: Wurmlochstabilitäts-Kompensator
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Re: Wurmlochstabilitäts-Kompensator

dazu könnt man noch machen das bereits Stabilisierte Wurmlöcher von überall verbunden werden könnten zB das Wurmloch vom Graviloch nach Gagarom (jaja ich weiss dass das nicht richtig geschrieben ist *g*) könnt ich dann von meinem Plani aus erreichen falls die Stabilisierung gelingt^^ PS: defällt mi...
von Light Yagami
22.12.2009, 10:52
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Thema: Wurmlochstabilitäts-Kompensator
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Re: Wurmlochstabilitäts-Kompensator

Naja. An ne 50:50-Chance, dass das Wurmloch explodiert und man dabei wie normal (ähnlich wie beim roten knopp) drauf geht und am Heimatort landet. Somit würde man halt mit dem Leben spielen, um woanders hinzukommen :) außerdem wärs fürs wiki gut, um auch an Gegenden zu kommen, die man sonst nach woc...
von Light Yagami
22.12.2009, 10:43
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Thema: Wurmlochstabilitäts-Kompensator
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Wurmlochstabilitäts-Kompensator

Ich lass mal ne kleine Idee aus mir raussprudeln. Es geht um die wilden Wurmlöcher. Wie wäre es denn damit: Wurmlochstabilitätskompensator Ein sehr kompliziertes, schweres und teures Gerät. Mit diesem lassen sich Wurmlöcher für einen Durchflug stabilisieren und auf ein spezielles Ziel ausrichten. Da...