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- 18.01.2012, 07:58
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- Thema: Pvp Idee
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Re: Pvp Idee
oh ja ....ne eingebaute Zielerfassung ....klingt nach nem Modul ^^' ...soll heißen ...zunächst E laden und Zielverfolgung in Kombination mit SignaturScanner starten und ein Schiff einloggen (sollte allerdings mitHilfe einer Freund/Feind-Erkennung geprüft werden, ob man den auch angreifen könnte ^^) ...
- 18.01.2012, 07:37
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- Thema: Problem: lange Wartezeiten
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Re: Problem: lange Wartezeiten
..gab es dazu nicht mal eine Idee mit nem FusionCore (oder ähnlichem? ) wäre ja praktisch, wenn der zB das Schiff 30mins mit E versorgt, sodass man NUR für's Fliegen nix mehr verbraucht ^^ sollte dann allerdings auch nen CoolDown von 2-3 Stunden mindestens haben =) (dazu nen DK der ReaktorTechnik, u...
- 18.01.2012, 07:23
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- Thema: Chat
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Re: Chat
scheint so, als müsste die Festplatte des Servers mal wieder entrümpelt werden ^^
...aus Fw kenn ich das zu genüge
...aus Fw kenn ich das zu genüge
- 18.12.2011, 20:09
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- Thema: Shortcut-Hints
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Re: Shortcut-Hints
danke.fein =)
- 18.12.2011, 20:07
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- Thema: Legonen-Kolonieschiff bei Lurinio IV entdeckt
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Re: Legonen-Kolonieschiff bei Lurinio IV entdeckt
ich interpretiere Phönix' Aussage mal so:
..je näher du der Anforderung kommst (XP zum Anlegen der Waffe), desto teurer wird es
die haltbarkeit bleibt davon unbeeindruckt
...soll heißen: die effektive TrageDauer bestimmt den Preis
(mal mutmaß und HirnSchmalz verbrauch)
..je näher du der Anforderung kommst (XP zum Anlegen der Waffe), desto teurer wird es
die haltbarkeit bleibt davon unbeeindruckt
...soll heißen: die effektive TrageDauer bestimmt den Preis
(mal mutmaß und HirnSchmalz verbrauch)
- 18.12.2011, 10:13
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- Thema: Shortcut-Hints
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Re: Shortcut-Hints
ich glaube, dass ist ein generelles Problem ...zumindest bei mir sehe ich nirgends welche Slots womit bereits belegt sind =/ edit: hab grad nachgeschaut >> sind keine ToolTipps eingebaut, daher sieht man das nicht ..würd mich freuen, wenn cali oder phö das wieder einbauen würden, sofern möglich =)
- 07.12.2011, 19:22
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- Thema: große Asteroiden erkundbar
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Re: große Asteroiden erkundbar
ich freu mich drauf *thumbs up*
...da werd ich glatt wieder aktiv ^^'
...da werd ich glatt wieder aktiv ^^'
- 07.12.2011, 18:15
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- Thema: Das Bann-Spiel
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Re: Das Bann-Spiel
Bann für Snip, weil ich nicht fragen brauch
- 07.12.2011, 14:57
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- Thema: Das Bann-Spiel
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Re: Das Bann-Spiel
Bann für Crend, weil er das nicht schon eher gemacht hat.
- 07.12.2011, 13:58
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- Thema: Glowing Earth Style 2.0
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Re: Glowing Earth Style 2.0
hab ich gestern auch mitbekommen ^^ ....ich mach mich hier fast genauso rar wie du :p
..aber die f.liste ist doch in Ordnung, oder? o.O ...ich nehm gern VerbesserungsVorschläge von dir entgegen ^^
..aber die f.liste ist doch in Ordnung, oder? o.O ...ich nehm gern VerbesserungsVorschläge von dir entgegen ^^
- 28.11.2011, 08:55
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- Thema: Diebstahl
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Re: Diebstahl
ich sag es ja nur ungern, ABER ... ..wenn dann sollte das so ähnlich wie in FW geregelt werden 12k zum Schützen ist happig (auch wenn hier fast alles Inflationär gehandelt wird ^^) ..und dafür ein diebstahlfähiges Modul zu nutzen, recht nervig xD da sollte man dann lieber Verbrauchs-Items nutzen :D ...
- 08.11.2011, 22:35
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- Thema: Wo sind alle unsre Admins hin?
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Re: Wo sind alle unsre Admins hin?
tja Tungi ...somit hast du dich eben als perfekter Kandidat beworben
...tschakka, du schaffst das :p ....und wenn nicht, dann mag dich ganz DF nimmer *thihi
...tschakka, du schaffst das :p ....und wenn nicht, dann mag dich ganz DF nimmer *thihi
- 08.11.2011, 08:46
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Wo sind alle unsre Admins hin?
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Re: Wo sind alle unsre Admins hin?
sehr schön formuliert Crend
..hat denn schon irgendjemand versucht mit Sotrax Kontakt aufzunehmen, sodass Cali ein FullPower-Developer wird? o.o iwie muss das doch auch gehen
..hat denn schon irgendjemand versucht mit Sotrax Kontakt aufzunehmen, sodass Cali ein FullPower-Developer wird? o.o iwie muss das doch auch gehen
- 03.11.2011, 16:03
- Forum: Forenspiele
- Thema: Das Bann-Spiel
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Re: Das Bann-Spiel
Bann für Ark, weil wegen Baum.
- 17.10.2011, 17:14
- Forum: Item Ideen
- Thema: Modifizierung von Waffen
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Re: Modifizierung von Waffen
erinnert mich grad iwie ans Craften von Waffen und Rüssi aus HellGate:London xD
..wenn man dann noch vorhandene Items zerlegen könnte und zB aus dem Recycler die nötigen Ressourcen/Komponenten der neuen Waffen erhalten kann, dann wäre das sicherlich ne Idee ^^
..wenn man dann noch vorhandene Items zerlegen könnte und zB aus dem Recycler die nötigen Ressourcen/Komponenten der neuen Waffen erhalten kann, dann wäre das sicherlich ne Idee ^^