Weil?Schlecht.
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- 11.04.2011, 03:39
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- Thema: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
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Re: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
- 09.04.2011, 17:50
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
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Re: Bestimmte Änderungen aus Freewar übernehmen (Update)
Wie wäre es, Nachrichten abschaltbar zu machen? Gerade auf Xebaros nervt es ganz schön, wenn man bei jedem großen Lichtroboter 15 Nachrichten erhält, die dann im Chat nerven und man die Funksprüche kaum noch sieht.
- 05.04.2011, 12:01
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- Thema: Offene Flotte
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Re: Offene Flotte
Sehr dafür!
Auch nett: Schnellschläge als Äquivalent zum Schnellangriff aus FW sowie die Abschaltbarkeit von Nachrichten bei Einzelschlägen! Mir wird insbesondere auf Xebaros deutlich wie sehr 15 Nachrichten einen nerven können wenn man doch den Chat verfolgen möchte zwecks Funksprüchen.
Auch nett: Schnellschläge als Äquivalent zum Schnellangriff aus FW sowie die Abschaltbarkeit von Nachrichten bei Einzelschlägen! Mir wird insbesondere auf Xebaros deutlich wie sehr 15 Nachrichten einen nerven können wenn man doch den Chat verfolgen möchte zwecks Funksprüchen.
- 18.03.2011, 21:35
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Neue Fansite online
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Re: Neue Fansite online
Fatal error: Call to undefined function get_level_from_line() in /usr/home/stellari/darkfleet/projects/plani.php on line 32
Habe mein Gebäudemenü geöffnet und alles zwischen den züruck-Buttons kopiert und eingefügt.
-> Ich bin zu dumm dafür...
Habe mein Gebäudemenü geöffnet und alles zwischen den züruck-Buttons kopiert und eingefügt.
-> Ich bin zu dumm dafür...
- 08.03.2011, 13:47
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- Thema: Neues Gebiet: Lynx
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Re: Neues Gebiet: Lynx
Das Tutorial war ja schon mal ein erster wichtiger Schritt. Dem müsste man nun noch etwas hinzufügen, was Anfänger als Orientierungshilfe nutzen können, wie beispielsweise ein Missionshaus mit einigen leichten Aufträgen, die einem neuen Spieler den Einstieg erleichtern. Ich wage es sogar die Idee au...
- 22.02.2011, 23:25
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- Thema: Clanmenü überarbeitet
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Re: Clanmenü überarbeitet
Sieht wirklich sehr ansprechend aus und funktioniert tadellos, vielen Dank!
- 21.02.2011, 17:29
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- Thema: Neues Gebiet: Lynx
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Re: Neues Gebiet: Lynx
Kann ja noch kommen
- 20.02.2011, 22:14
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Neues Gebiet: Lynx
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Re: Neues Gebiet: Lynx
Ich find es wirklich ganz fantastisch, dass hier mal wieder was passiert!
Das Gebiet sieht toll aus, vielen Dank!
Das Gebiet sieht toll aus, vielen Dank!
- 03.02.2011, 16:54
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Quo Vadis, DF?
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Re: Quo Vadis, DF?
Dann beleg ich jetzt nen Kurs und meld mich in nem Jahr nochmal
- 03.02.2011, 15:31
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Quo Vadis, DF?
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Re: Quo Vadis, DF?
Vielen Dank für die Antwort Phönix! Ich möchte mich nochmal auf meine Frage berufen: Inwieweit ist es einem Spieler wie mir mit durchschnittlich ausgeprägten Informatikkenntnissen möglich, mich an der Entwicklung des Spiels zu beteiligen? Ich bin Student (International Business & Management) und...
- 30.01.2011, 23:52
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Quo Vadis, DF?
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Re: Quo Vadis, DF?
Wie schwierig ist es denn eigentlich bereits bestehende Ideen umzusetzen? Es gibt doch dutzende fantastische User-Ideen, die meist auch nicht wirklich komplex aussehen. Wie kompliziert wäre es für mich, als Informatik-unerfahrenen BWL-Studenten, solch eine User-Idee zu implementieren? Ich bin sicher...
- 26.11.2008, 15:34
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Zweite Warteschlange für DF
- Antworten: 10
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Zweite Warteschlange für DF
Hi! Ich würde gern wissen, ob es mal Überlegungen gab, die Einführung einer weiteren Warteschlange für die Forschungen wie bei den Charakterfähigkteiten in FW auch in DF einzuführen? Meiner Meinung nach wäre ein weiterer Warteschlangenplatz mehr als hilfreich, wenn nicht sogar erforderlich, da selbs...