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von Vargas
16.06.2012, 16:24
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: Aktienverkauf
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Re: Aktienverkauf

Eben, ist man einmal reich, bleibt man es auch. Man braucht dann kaum noch etwas machen. Daher ja die vorgeschlagene Währungsreform. So müssen alle Spieler noch Geld erjagen bzw. erhandeln. Und zu deinem Puffer: Du verlierst ja nich dein ganzes Geld. Aber viele Stunden Farmen, auf die ich nicht ver...
von Vargas
15.06.2012, 17:50
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: Aktienverkauf
Antworten: 41
Zugriffe: 53835

Re: Aktienverkauf

Natürlich kann man Geld in Items anlegen, aber ich sage noch einmal: Man muss dazu aktiv sein und man muss für sein Geld etwas tun. Dem stimme ich überhaupt nicht zu. Ich habe mein Vermögen über Jahre (ich spiele fast seit Anfang) alleine durch Jagen und Handel aufgebaut und daß ich zur Zeit einen ...
von Vargas
07.06.2012, 11:19
Forum: Ankündigungen
Thema: [ALPHA] Energieregeneration
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Re: [ALPHA] Energieregeneration

Direkt hier im Thread oder im Bug-Forum? Habe meinen Fehler jetzt dort reingeschrieben.
von Vargas
07.06.2012, 11:16
Forum: Bug Report
Thema: Fehleranzeige nach Nutzung Menschen-Spezialfähigkeit
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Zugriffe: 5315

Fehleranzeige nach Nutzung Menschen-Spezialfähigkeit

Nachdem ich die Spezialfähigkeit der Menschen eingesetzt habe, hatte ich im rechten oberen Teil (wo normalerweise die Werte stehen) diesen Text: Warning: Missing argument 3 for add_energy(), called in /srv/www/htdocs/darkfleet/internal/eval-dir/e544f3942b85cd28b67d0de18f968348 on line 8 and defined ...
von Vargas
03.06.2012, 19:41
Forum: Bug Report
Thema: Bündeln von Items
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Re: Bündeln von Items

Ribium Mark I, II und III sind bei mir betroffen

€dit:
Große Gewürzkapseln lassen sich übrigens nicht bündeln, man bekommt zwar die Meldung, daß es geklappt hätte, man hat aber danach immer noch die Einzelstücke im Inventar
von Vargas
03.06.2012, 08:22
Forum: Bug Report
Thema: Bündeln von Items
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Zugriffe: 11462

Re: Bündeln von Items

Gibt es diesbezüglich schon ein Update?
von Vargas
27.05.2012, 09:40
Forum: Allgemeines zu DarkFleet
Thema: Andauernder Spam im Wiki
Antworten: 12
Zugriffe: 22491

Andauernder Spam im Wiki

Es entspricht zwar nicht dem System eines Wikis, aber seit einigen Wochen kommen lauter Murks-Anmeldungen. Dadurch kann man kaum noch echte "letzte Änderungen" im Wiki sehen.
Gibt es da einen Weg, wie man das unterbinden kann?
von Vargas
26.05.2012, 08:34
Forum: Bug Report
Thema: Bündeln von Items
Antworten: 10
Zugriffe: 11462

Bündeln von Items

Irgendwie scheint es immer noch verschiedene Sorten von gleichen Items zu geben (Bsp. Ribium Mark III), die nicht korrekt gruppiert werden. Es werden zwei Posten im Laderaum angezeigt. Diese Positionen kann man nun auch nicht bündeln, sondern nur jede für sich. Ist ziemlich doof, auch weil beim Abwe...
von Vargas
12.05.2012, 18:16
Forum: Bug Report
Thema: Energie aus den Schilden umleiten
Antworten: 3
Zugriffe: 5540

Re: Energie aus den Schilden umleiten

Phönix hat geschrieben:Was hat der Energie-Booster damit zu tun? Bleibt ja anscheinend alles wie es ist.
Ich wollte sichergehen, daß der Effekt nicht allgemein von der gesteigerten Gesamtenergie abhängig ist.
von Vargas
12.05.2012, 14:59
Forum: Bug Report
Thema: Energie aus den Schilden umleiten
Antworten: 3
Zugriffe: 5540

Re: Energie aus den Schilden umleiten

Nachdem der Lurdino-Effekt aufgehört hat, wird die Energie aus den Schilden wieder als 1 Energiepunkt allgemein verbucht. Habe das Ganze später nochmal getestet: Es ist definitiv Lurdino. Habe gerade +10 Energie bekommen und der Effekt ist nun, daß ein Schildpunkt 10 Energie bringt. Bei +20 Energie ...
von Vargas
12.05.2012, 14:30
Forum: Bug Report
Thema: Energie aus den Schilden umleiten
Antworten: 3
Zugriffe: 5540

Energie aus den Schilden umleiten

Ich bekomme momentan 20 allgemeine Energie pro Schildpunkt, wenn ich Energie aus den Schilden umleite. Um die Schilde zu füllen, muß ich die normalen 10 Energiepunkte bezahlen. Das Ergebnis ist unbegrenzte Energie. Allerdings scheint dieser Effekt bei anderen Spielern (laut Chat) nicht aufzutreten. ...
von Vargas
28.04.2012, 20:43
Forum: Allgemeine Ideen
Thema: Spezialfähigkeit
Antworten: 29
Zugriffe: 26421

Re: Spezialfähigkeit

Das mit der Energieaufladung klingt gut. Traktorstrahl oder auch Rüstungsdetektion finde ich eher schwach, da es für beides ja auch Module gibt, die immer verfügbar sind, während die anderen Fähigkeiten Verbrauchsitems ersetzen und somit auch Platz im Laderaum sparen. Wobei der Energieboost durch di...
von Vargas
28.04.2012, 16:03
Forum: Bug Report
Thema: Alte Gewürze werden nicht verwendet
Antworten: 2
Zugriffe: 4823

Re: Alte Gewürze werden nicht verwendet

Danke für das schnelle Update. Hatte vergessen zu erwähnen, daß alle Gewürze instabil waren.
von Vargas
28.04.2012, 14:13
Forum: Bug Report
Thema: Alte Gewürze werden nicht verwendet
Antworten: 2
Zugriffe: 4823

Alte Gewürze werden nicht verwendet

Bin mir nicht sicher, ob es ein Bug ist, aber eben bei Lurdino wurden für den Bonus die neueren Gewürze verwendet, anstatt die alten aus dem Laderaum. Kann das daran liegen, daß ich nur 2 Alte, aber 12 Neue dabei hatte und es 10 von einer Sorte sein müssen? Wäre vielleicht besser, wenn wie bei den K...
von Vargas
27.04.2012, 11:27
Forum: Ankündigungen
Thema: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]
Antworten: 52
Zugriffe: 59080

Re: intergalaktischer Schutz abschaltbar [UPDATE]

Ich denke, daß man das Problem PvP und Spielen am Limit inzwischen trennen sollte: Früher waren alle klein Ursprünglich konnte man zwischen Schutz (damals 50%) und Limit problemlos wechseln, da reichte meist ein Besuch am Erfahrungsspeicher. Einfach weil das XP-Limit noch klein war und daher der abs...