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- 12.03.2016, 08:08
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- Thema: IGS Weg
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Re: IGS Weg
Danke Cali :*
- 11.03.2016, 18:43
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- Thema: IGS Weg
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Re: IGS Weg
Ich bin auf keinem Schiff über 50k XP
Ich habe keine Server gehackt und trotzdem ist mein IGS weg.
+ Sollte dieser nicht bis 75k XP gehen (75% vom XP-Limit)
+ Wie komm ich wieder in den IGS?
Ich habe keine Server gehackt und trotzdem ist mein IGS weg.
+ Sollte dieser nicht bis 75k XP gehen (75% vom XP-Limit)
+ Wie komm ich wieder in den IGS?
- 11.03.2016, 14:08
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- Thema: IGS Weg
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Re: IGS Weg
Ich hab nichts gemacht. (keinen Server gehackt -war brav)
IGS scheint auch bei vielen anderen weg zu sein.
IGS scheint auch bei vielen anderen weg zu sein.
- 10.03.2016, 21:16
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- Thema: IGS Weg
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IGS Weg
Huhu, anscheinend wurde am IGS rum geschraubt ggf. in folge der angekündigten PVP-Änderungen. Ich sags mal kurz, falls es sich hier um einen BUG handeln sollte der baldigst gefixt wird ist alles cool. Falls es gewollt ist. Hätte das mMn. aufjedenfall in die Ankündigungen @PVP-Änderungen gehört. Weil...
- 09.03.2016, 14:46
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- Thema: Forschungspunkte steigen nicht
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Re: Forschungspunkte steigen nicht
Logischer weiße zählen für die Forschungspunkte die XP des Schiffes mit den meisten XP.
Hab das eben auch mal getestet und auf ein 0 XP Schiff gewechselt.
-> Gab kein Minus für mich @FP
Hab das eben auch mal getestet und auf ein 0 XP Schiff gewechselt.
-> Gab kein Minus für mich @FP
- 07.03.2016, 14:32
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- Thema: [Vorbereitungen] Rundenbasiertes PvP-System
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Re: [Vorbereitungen] Rundenbasiertes PvP-System
Da ich seit 2008 ein Rundenbasiertes Spiel (ink. Kampfsystemspiele) finde ich die Idee "vertraut". Ob es nun gut oder schlecht wird, kommt immer auf die Umsetzung an. Zuersteinmal möchte ich die Gewürze ansprechen. Sowie ich das richtig Verstanden habe. Willst du die Gewürze umändern von E...
- 06.03.2016, 08:40
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- Thema: Forschungssystem geändert
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Re: Forschungssystem geändert
Finde die Mlöglichkeit mit den Sidonerforschungsteilen auf 100% zu kommen wieder komplett dämlich... haut bitte ein feste Grenze rein, sonst ist der ganze "spezialisierend skillen" Plan fürn Arsch. Zum anderen sind Skillbäume wohl kaum sinnvoll wenn man sich die Art der Forschungen anscha...
- 05.03.2016, 14:07
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- Thema: Forschungssystem geändert
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Re: Forschungssystem geändert
Zudem kannst du deine FP erhöhen und somit mehr als 60% forschen... Siehe anderer Thread. Du beziehst dich sicherlich auf den hier oder? http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?f=5&t=5394 Klar, hab ich den gelesen. Nur find ich dort keinen Post von dir der dies sagt. Aber es beruhigt mich ungem...
- 05.03.2016, 08:28
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- Thema: Forschungssystem geändert
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Re: Forschungssystem geändert
Du darfst 60% erforschen und SPARST dir dabei JAHRE an Forschungszeit. Wo ist das bitte verarsche... Ich habs solangsam echt satt, denkt mal ein wenig nach bevor ihr meckert. Das alte System ist vlt. besser in Hinsicht auf die anzahl an Forschungsstufen, jedoch benötigt man nicht mal alle Forschung...
- 03.03.2016, 14:38
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- Thema: Forschungssystem geändert
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Re: Forschungssystem geändert
Ihr habt die Stufen die ihr vorher bereits hattet und somit viel mehr als manch anderer jetzt haben könnte. Liest du eigentlich was du schreibst? 1. Du willst neuen den Einstieg erleichtern -> Schaffst aber ein System in dem alte Spieler MEHR FORSCHUNGEN haben/behalten dürfen wie NEUE Spieler errei...
- 02.03.2016, 23:05
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- Thema: Forschungssystem geändert
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Re: Forschungssystem geändert
Alle ~60 Erfahrungspunkte(59,7) bekommt ihr einen Forschungspunkt den ihr in eine Forschung direkt einsetzen könnt. Bei 100.000 Erfahrungspunkten hättet ihr rechnerisch 1675 Forschungspunkte. Das System ist darauf ausgelegt, dass ihr nicht alle Forschungen skillen könnt sondern nur 60%. Das Zurücks...
- 22.02.2016, 13:07
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- Thema: Amelius Kritik-Liste
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Re: Amelius Kritik-Liste
Frage bzw. Anregung :) Einige besonders fleißige Spieler haben es ja bald geschafft und auch den 12. Rang der Errus erreicht. Wird es dann einen Zähler geben der anzeigt wie viel mehr man erreicht hat ohne das es einen 13. Rang gibt. Würde es auch sehr schön finden wen man irgendwo eine Übersicht äh...
- 08.02.2016, 13:36
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- Thema: Festes XP-Limit eingeführt.
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Re: Festes XP-Limit eingeführt.
Dh. DF bekommt ein "Ende" mit dem festen XP-Limit und die Einfürhung von HIgh-End Contenten wars das dann mit der weiter Entwicklung? Oder gibt es auch Pläne für danach? Meine Frage wäre ob das 100k Limit nach momentanem Stand für "immer" bleiben wird oder wird dieses unregelmäss...
- 30.12.2015, 03:11
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- Thema: Errus
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Re: Errus
17 Sekunden? hast du nen sehr lahmen Rechner? Nö. Die genaue Hardware (Bezeichnung von CPU ect) kann ich dir jetzt nicht ausm Kopf sagen. Aber 8 GB Ram, 1 GB Grafikkarte und die Tatsache das World of Tanks zbs. bei mir mit 100 FPS und Ping von ~20min 30-40 avg. und max. 60 ms läuft spricht eigentli...
- 29.12.2015, 13:29
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- Thema: Errus
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Re: Errus
Die aktuelle anzahl bekommst du wenn du mit der Maus über die Prozentanzeige gehst. Bei mir nicht. Ich hab grade mal die Zeit gestoppt bis die Prozentanzeige hoch gekletter ist auf 80%. Das hat bei mir eben 17 Sekunden gedauert... Wobei das mit unter auch an den Schneeflocken liegen könnten. Seit d...