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- 25.09.2014, 17:06
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- Thema: [UPDATE] Raumschiffswerft + Raumschiffe + Allgemein
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Re: [UPDATE] Raumschiffswerft + Raumschiffe + Allgemein
Die Idee über die Spezialisierung mittels entsprechender Schiffe und Ausbaukosten finde ich grundsätzlich gut. Allerdings gibt es aus meiner Sicht einige Balancing-Probleme bei der aktuellen Umsetzung: Die Tatsache, dass man bei den anderen Schiffen wieder mit 0 XP anfangen muss. Auf diese Weise kan...
- 14.09.2014, 07:50
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- Thema: Schiffstreibstoff eingebaut
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Re: Schiffstreibstoff eingebaut
Mal eine andere Sache in Bezug auf das Tankschiff: Aufgrund des stark gesenkten Bonus an Treibstoff, den man bei Gasabgabe erhält (1k Treibstoff nur noch bei 50k Gas) lohnt sich das Betreiben des Tankschiffes praktsich nicht mehr, da man nun auf der Suche nach dem Gas mehr Treibstoff verfliegt, als ...
- 11.09.2014, 20:24
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- Thema: Niedriges Ausbaulimit des Tankschiffes
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Niedriges Ausbaulimit des Tankschiffes
Ich konnte eben beim Erfahrungsspeicher 12.000 XP abbauen, da man Ausbaulimit beim Tankschiff nur 75% beträgt (zumindest 9.850 XP habe ich durch Förderung wiederbekommen). Das ist ein bißchen unglücklich, da man auf diese Weise unverhältnismäßig abbauen kann. Ich habe nicht ausprobiert, wie es ander...
- 11.09.2014, 20:09
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- Thema: Schiffstreibstoff eingebaut
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Re: Schiffstreibstoff eingebaut
Also was die Asteroiden angeht, diese sehe ich zwar auf der Karte, wenn ich nach Gas suche, allerdings bearbeite ich die überhaupt nicht mehr. Es lohnt sich einfach nicht, weil man so lange warten muss. Ein Gasfeld ist schnell leergesaugt und man dabei zuschauen, beim Astro steht man nur doof rum. W...
- 06.09.2014, 14:31
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- Thema: Schiffstreibstoff eingebaut
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Re: Schiffstreibstoff eingebaut
Erstmal eine generelle Anmerkung bezüglich der ersten Balancing-Änderungen. Dass die Erhöhung der Tankkapazität nur noch bei 50k Gas erfolgt, ist viel zu aufwendig, jetzt dauert es ewig, diese weiter auszubauen. Dass man weniger Treibstoff für die Gase erhält, ist ok, aber bei der Tankerweiterung so...
- 25.04.2014, 18:07
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- Thema: Treibstoff Betaphase beendet
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Re: Treibstoff Betaphase beendet
Die Idee mit den Heimatplaneten klingt sehr gut. Lass den Wechsel an das Tankschiff doch dort erfolgen und diesen Wechsel von der Wartezeit zum Umsteigen befreien (Umstieg aber nur vom Standardschiff aus).
- 25.04.2014, 18:04
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Umstellung des Forschungssystems?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 8680
Umstellung des Forschungssystems?
Da momentan ja einige Entwicklungen im Bereich Treibstoff mit zusätzlicher Spezialisierung laufen, wollte ich mal fragen, inwiefern Interesse oder die Absicht besteht, das Forschungssystem umzubauen, um eine stärkere Spezialisierung zu erzielen? Zwar wurden bisher die Lernzeiten reduziert, allerding...
- 22.04.2014, 18:50
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Treibstoff Betaphase beendet
- Antworten: 16
- Zugriffe: 19971
Re: Treibstoff Betaphase beendet
Insgesam lief das Spiel wesentlich schneller ab, da man nach einem Sprung nicht erst eine Pause für die Energieregeneration einlegen musste. Das empfand ich als einen sehr großen Vorteil, da man gerade bei einem Spiel mit Zwangspausen immer dazu neigt, doch mal woanders hinzusurfen und dann eventuel...
- 09.03.2014, 18:43
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Wie bleibt ihr aktiv?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 29501
Wie bleibt ihr aktiv?
Mir fehlt momentan einfach ein erreichbares Ziel in Darkfleet. XP-mäßig bin ich am Limit, die Ausbauten sind auch voll, Händlerpunkte habe ich einen guten Vorrat und mit Gold kann ich mir trotz allen Reichtum nicht kaufen, da die seltenen Gegenstände nicht gehandelt werden. Die einzige momentan Besc...
- 07.03.2014, 19:48
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Darkfleet Stats
- Antworten: 8
- Zugriffe: 23369
Re: Darkfleet Stats
Könnten wir diese Statistiken monatlich bekommen?
Einfach aus Interesse, wie sich die Spielerschaft so entwickelt.
Danke.
Kann man auch abrufen, wieviele Spieler länger als 360 Tage nicht eingeloggt waren?
Einfach aus Interesse, wie sich die Spielerschaft so entwickelt.
Danke.
Kann man auch abrufen, wieviele Spieler länger als 360 Tage nicht eingeloggt waren?
- 05.03.2014, 19:14
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: Angriffsreichweite um 2 Felder erhöhen.
- Antworten: 13
- Zugriffe: 15702
Re: Angriffsreichweite um 2 Felder erhöhen.
Ich sehe momentan zwei Probleme: Angriff mehrerer PKs auf ein Opfer Ausweichen wird schwierig Man sieht andere Spieler erst, wenn es zu spät ist Das erste Problem dabei ist, dass bei nur 33% oder 66% des Schadens der erste PKler das Opfer schwächen kann, ohne dass er selbst erledigt wird. Es mag zwa...
- 05.03.2014, 12:19
- Forum: Ankündigungen
- Thema: Spieleranzeige und Angriffsbereich erweitert
- Antworten: 24
- Zugriffe: 28107
Re: Spieleranzeige und Angriffsbereich erweitert
Im IHZ finde ich die Änderung wenig hilfreich, da dort sehr viele Leute unterwegs sind und potentielle Angreifer somit in der Masse untergehen.
Außerdem sollte man auch über eine Reichweitenanpassung der Items nachdenken, diese sollten dann auch 1-2 Felder Reichweiter bekommen.
Außerdem sollte man auch über eine Reichweitenanpassung der Items nachdenken, diese sollten dann auch 1-2 Felder Reichweiter bekommen.
- 05.03.2014, 12:14
- Forum: Allgemeine Ideen
- Thema: [IDEE] Gasfelder + Schiffstreibstoff
- Antworten: 28
- Zugriffe: 34807
Re: [IDEE] Gasfelder + Schiffstreibstoff
Eine Energieregeneration von nur 0.5 pro Sekunde halte ich für deutlich zu wenig. Man benötigt zwar dann keine Energie mehr für das Fliegen, aber für die Anwendung von Items etwa wird sie noch gebraucht. Diese müßten dann angepasst werden, denn es kann nicht sein, dass man 5-7min warten muss, bis ma...
- 17.06.2012, 15:43
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Aktienverkauf
- Antworten: 41
- Zugriffe: 54076
Re: Aktienverkauf
Es geht mir nicht darum, oben mitzumischen. Mir geht es einfach darum, daß mir mit der Reform der Ertrag von hunderten Stunden Jagen einfach genommen wird, ohne dafür etwas zu bekommen. Für mich wäre das definintiv ein Grund, mit den Spiel aufzuhören - wäre es nur Gold aus Aktien, das sich durch das...
- 17.06.2012, 10:53
- Forum: Allgemeines zu DarkFleet
- Thema: Aktienverkauf
- Antworten: 41
- Zugriffe: 54076
Re: Aktienverkauf
Diese Refrom nützt den Neulingen überhaupt nichts, ihnen fehlt nach wie vor das Geld. Sie führt lediglich dazu, daß noch aktive Spieler aufhören. Die Ursache ist einfach eine komplett andere, für die die Spielerschaft aber nichts kann, nämlich daß es einfach keine langfristig fordernden Neuerungen g...