Defekter Nanobot

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Feuerjinn
Beiträge: 44
Registriert: 17.03.2007, 21:49
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Defekter Nanobot

Beitrag von Feuerjinn »

1. Name
2. Beschreibung
3. (evtl. Bild)
4. Angriffsstärke
5. Lebenspunkte
6. Besondere Eigenschaften
7. (Vorkommen, Gebiet)
8. Gold und Items die gedroppt werden

1. defekter Nanoroboter
2. Ein defekter Nanoroboter dem die Schaltkreise durchgebrannt sind.
3. hab ich nicht
4. 1-2
5. 15-30
6. Ein defekter Nanoroboter kann sich an einem Nanoroboter Mark x in deinem Laderaum komplett heilen. Dabei wird dein Nanoroboter um 1 Mark herutergesetzt.
7. ka überall
8. Gold:25-50 Items:mind 1 max 2 Nanobots

x=beliebige zahl
Dabei wird dein Nanoroboter um 1 Mark herutergesetzt.
bei mark 0 ist der robo zerstört
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lufthauch
Beiträge: 104
Registriert: 19.03.2007, 15:56

Beitrag von lufthauch »

Feuerjinn hat geschrieben:dann fang mal an^^

1. defekter Nanobot
2. Ein defekter Nanobot dem die Schaltkreise durchgebrannt sind.
3. hab ich nicht
4. 1-2
5. 15-30
6. Ein defekter Nanobot kann sich an einem Nanobot in deinem Laderaum komplett heilen. Dabei wird dein Nanobot beschädigt.
7. ka überall
8. Gold:25-50 Items:mind 1 max 2 Nanobots
Du musst dich jetzt nicht komplett an die Liste halten und musst auch keine Zahlen davor schreiben ist ja nur ein beispiel.

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Defekter Nanobot
Ein defekter Nanobot dem die Schaltkreise durchgebrannt sind. Angriffsstärke: 2.
___
Ein defekter Nanobot kann sich an einem Nanobot in deinem Laderaum komplett heilen. Dabei wird dein Nanobot beschädigt.
___
Gold:25-50 Items:mind 1 max 2 Nanobots
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Colonel
Beiträge: 610
Registriert: 05.04.2007, 23:30
Wohnort: Selm(nähe Dortmund)

Beitrag von Colonel »

Find die Golddrops n bisschen hoch... 5gm passen da eher, halt so wie bei den andern im bereich. Is ja auch schwach das Teil. Und ein defekter Nanoroboter dropt 2 intakte Nanoroboter? Wo is da die Logik? Ich wär für keine Item-Drops... nur n bissl Geld, maximal 10gm :D
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Die Darkfleet-Hilfeseite ist bis auf weiteres offline.

mfG Colonel
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