Handelsschiff
- Monkey d ruffy
- Beiträge: 82
- Registriert: 06.12.2008, 14:48
Handelsschiff
meine idee:
Ein Npc, welche kaum zu besiegen ist, welches umherwandert, im offenen raum anzutreffen ist und ein shop ist , in dem man items, welche auch in raumstationen zu erwerben sind,kaufen kann und dessen angebot jede woche ändert^^ zudem sollten die items, welche dort zum verkauf stehen, zu einer sehr geringen chanche zu von diesem npc zu droppen sein. am besten ist es dass ,falls es gekillt wurde erst nach etwa 1 stunde respawn, um zu vermeiden dass camper versuchen die items so zu droppen^^
Ein Npc, welche kaum zu besiegen ist, welches umherwandert, im offenen raum anzutreffen ist und ein shop ist , in dem man items, welche auch in raumstationen zu erwerben sind,kaufen kann und dessen angebot jede woche ändert^^ zudem sollten die items, welche dort zum verkauf stehen, zu einer sehr geringen chanche zu von diesem npc zu droppen sein. am besten ist es dass ,falls es gekillt wurde erst nach etwa 1 stunde respawn, um zu vermeiden dass camper versuchen die items so zu droppen^^
Ich...Spasst...ihr... nix... muahahahah xD
- Tungdil Goldhand
- Beiträge: 1913
- Registriert: 06.01.2008, 12:39
Re: Handelsschiff
lol ich sehe jetz schon die leute das vieh anbeten wenn es ne eav1 vk XD
- Monkey d ruffy
- Beiträge: 82
- Registriert: 06.12.2008, 14:48
Re: Handelsschiff
naund? hauptsache was los xd wenn man will kann man auch nen flotten npc draus machen oder so Xd aber dann in mehrfacher ausführung xd
Ich...Spasst...ihr... nix... muahahahah xD
Re: Handelsschiff
Ich finds genial =D
aber FlottenNPC und nur Eins.
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Fazit: Ich traue nur meinen selbst gefälschten Zahlen.
Offizielles Mitglied im Club für Spieler, die über 100k aufm Konto haben sich aber trotzdem arm fühlen.
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Re: Handelsschiff
Idee: gut
Ausarbeitung: null
Crendgrim
P.S.: Bau deine Ideen mal erstmal aus, bevor du über meine unsinnig herziehst
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Crendgrim
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Crendgrim
Ich bitte um Einhaltung der deutschen Grammatik- und Rechtschreibregeln in diesem Forum. Jeder sollte in der Lage sein, sich um eine angemessene Sprache zu bemühen.
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Re: Handelsschiff
FlottenNPC
Natlantus-Schiff (Flotten-NPC)
Ein riesiges Raumschiff fast so groß wie eine Raumstation. Die Panzerung scheint unzerstörbar zu sein, an den Seiten fallen dir unbekannte Waffen auf. Es funkt unaufhörlich ein Warenangebot ins All und scheint friedlich zu sein.
Angriff: 50+SpielerVP
Verteidigung: 30
Schild: 50
Rüstung: 50.000
Das sollte erstmal imba genug sein =D
Natlantus-Schiff (Flotten-NPC)
Ein riesiges Raumschiff fast so groß wie eine Raumstation. Die Panzerung scheint unzerstörbar zu sein, an den Seiten fallen dir unbekannte Waffen auf. Es funkt unaufhörlich ein Warenangebot ins All und scheint friedlich zu sein.
Angriff: 50+SpielerVP
Verteidigung: 30
Schild: 50
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- Monkey d ruffy
- Beiträge: 82
- Registriert: 06.12.2008, 14:48
Re: Handelsschiff
selar=mein held xD perfekt Xd trifft genau meine vorstellung Xd und meine ideen dienen nur zum ansporn xD diskusionen führen zu besseren ergebnissen xD
Ich...Spasst...ihr... nix... muahahahah xD
Re: Handelsschiff
hmmm... die Idee mit den A = X + Spieler-VP kommt mir irgendwie seeeehr bekannt vorSelafar hat geschrieben: Angriff: 50+SpielerVP
ansonsten würd ich sagen: Attackkraft runtersetzen und dafür die V auf VP= Spieler A x 0,95(<--95% also)
Re: Handelsschiff
achnee! Das war in dem Sinne nen Kompliment an dich ;D
aber letzte idee is noch besser.
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Re: Handelsschiff
Das schiff is schon gut so , wenn man überlegt das man unter umständen ne V 24 droppen kann xD
derzeit Sig-frei
- Monkey d ruffy
- Beiträge: 82
- Registriert: 06.12.2008, 14:48
Re: Handelsschiff
aber eher ne sehr klaine chanche ,so dass auch camper sich nen jahresabo nehmen müssen xDSyrrius hat geschrieben:Das schiff is schon gut so , wenn man überlegt das man unter umständen ne V 24 droppen kann xD
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