Darkfleet-Schildmine

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Timo3681
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Darkfleet-Schildmine

Beitrag von Timo3681 »

Darkfleet-Schildmine

Basisinformationen:
* Angriff: 60
* Rüstung:600
* Schilde: 0
* Verteidigung: 0
* Erfahrung: 1
* Gold: 27
* NPC-Art: Normal
* Piraten: Kein Bündnis
* IGSB: Kein Bündnis
* Darkfleet: Kein Bündnis
* Händler: Kein Bündnis
* Kasilon: Kein Bündnis


Beschreibung:
Eine intelligente Mine, welche die Schilde von Schiffen zerstören kann. Diese Schildmine wird von der Darkfleet-Gruppierung hier eingesetzt, um die Jitum-Anordnung vor unbefugten Zutritt zu verhindern..

Gebiet: Jitum-Anordnung
Aussehen: Sehen aus wie die Schildminen in Sral, haben statt einen grünen Teil einen roten Teil. (Könnt statt rot auch eine andere Farbe nehmen, kommt drauf an was besser passt)

Drop Chance:
Raummine Mark II oder III (1:300)
neue Angriffswaffe (selten)

Effekte:
Kann zufällig explodieren und einer Person dabei alle Schildpunkte und xx Rüstungspunkte vernichten.

Feldtext: Eine Schildmine explodiert und vernichtet die Schilde von Beispieluser komplett und vernichtet auch xx Rüstungspunkte.
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Captain Erbse
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Re: Darkfleet-Schildmine

Beitrag von Captain Erbse »

istn bisschen langweilig^^
Sral gehört eh noch überarbeitet... das is zu langweilig^^
Bild
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Timo3681
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Re: Darkfleet-Schildmine

Beitrag von Timo3681 »

Wieso nicht auch Schildminen von der Darkfleet? Falls Jitum diese Schildminen bekommt, werden in diesen Gebiet bestimmt noch andere Sachen sein wie z.B. andere normale NPCs, Flotten NPC usw.
Nur Schildminen wie in Sral wäre langweilig.
Ich finde auch das Sral überarbeitet werden sollte.
Es gibt neutrale Schildminen und Schildminen von der Soratec. Die Darkfleet-Gruppierung wird bestimmt auch Schildminen haben.
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Captain Erbse
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Re: Darkfleet-Schildmine

Beitrag von Captain Erbse »

Mhm...
also ein Gebiet in dem alle Fraktionen vorhanden sind und "ihre" Spieler (also Anhänger) unterstützen bzw. Feinde bekämpfen (aggressive NPCs - sowas wie in Freewar [auch wenn ichs selbst net spiele]).
Da wäre dann deine Idee gut^^.
Ansonsten find ich, gehören einige Gebiete überarbeitet, weil sie langweilig sind. Das Ganze haben die Entwickler ja schon erfolgreich in Lichtu und Nuhilro gemacht.
Überarbeitet werden sollte:
Gargom
Sral
Sivila
Imantor
hilnulei

und eventuell
gigelsa
nasrana
graviloch
Bild
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