Energiegeneratorerweiterung Mark I
(Anwendbares Item)
Wenn diese Energiegeneratorerweiterung angewandt wird, wird sie fest in dem Schiff integriert und erhöht die Energiegeneration um 1 pro 50s(?vlt. auch 25s). Diese Erweiterung lässt sich nur in Schiffe intigrieren, dessen Energiegeneratoren eine Energieregeneration von 55E/50s (25s) oder weniger haben.
Mark II,... mit DK
Herkunft: Raumstation
Kosten: 4000-5000gm
Schildenergiegeneratorerweiterung Mark I
(Anwendbares Item)
Wenn diese Schildenergiegeneratorerweiterung angewandt wird, wird sie fest in dem Schiff integriert und verringert die Schildenergiegeneration für 1SE auf 4s. Diese Erweiterung lässt sich nur in Schiffe intigrieren, dessen Schildenergiegeneratoren 1SE in 5s regenerieren.
Herkunft: Raumstation
Kosten: 5000-6000gm
eventuell abhängig von der Anzahl der Schildausbauten (pro 10 Schildausbauten eine Erweiterung mehr anwendbar, ohne "Diese Erweiterung lässt sich nur in Schiffe intigrieren, dessen Schildenergiegeneratoren 1SE in 5s regenerieren.")
eventuell Mark II, Mark III,... ; mit DK
Im Prinzip wie Laderaumerweiterungen.
Energie- bzw Schilenergiegeneratorerweiterung
Re: Energie- bzw Schilenergiegeneratorerweiterung
Die Idee bezüglich SP/E Regeneration finde ich die Beste bisher. Angelehnt an die LR-erweiterungen finde ich klasse. Zusätzlich ziehts Geld ausm Uni.
Daher dafür!
Daher dafür!
What more can I say?
Re: Energie- bzw Schilenergiegeneratorerweiterung
Nette Idee die auch nicht zu stark ist/wird. Würde hier aber den Preis direkt teurer machen, 10-25k.
Captain Jack Sparrow
Meine Ideen:
Projektions-Übermittler -> Als Peilsender eingebaut
Materien Komprimator -> Als Wurmloch-Generator eingebaut
Muss mir mal was Neues ausdenken, für das ich hier Werbung machen kann ..
Meine Ideen:
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Materien Komprimator -> Als Wurmloch-Generator eingebaut
Muss mir mal was Neues ausdenken, für das ich hier Werbung machen kann ..
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- Registriert: 06.06.2008, 11:59
Re: Energie- bzw Schilenergiegeneratorerweiterung
gute Idee, aber die Preise sollten echt höher sein
nja aber es sollte auch maximal bis Mark V gehen, weil sonst plötzlich die Top Spieler in einer Sekunde 10 Energie haben^^
nja aber es sollte auch maximal bis Mark V gehen, weil sonst plötzlich die Top Spieler in einer Sekunde 10 Energie haben^^
Re: Energie- bzw Schilenergiegeneratorerweiterung
Markstufen werden eh nur nach und nach eingebaut, eben damit man sehen kann was zu stark und was noch zu schwach ist.
Captain Jack Sparrow
Meine Ideen:
Projektions-Übermittler -> Als Peilsender eingebaut
Materien Komprimator -> Als Wurmloch-Generator eingebaut
Muss mir mal was Neues ausdenken, für das ich hier Werbung machen kann ..
Meine Ideen:
Projektions-Übermittler -> Als Peilsender eingebaut
Materien Komprimator -> Als Wurmloch-Generator eingebaut
Muss mir mal was Neues ausdenken, für das ich hier Werbung machen kann ..
Re: Energie- bzw Schilenergiegeneratorerweiterung
ganz nett
Gegen die Kontinentalverschiebung
Lang lebe der Kapitalismus
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