Mit der SuFu habe ich nichts gefunden
Idee: Verbesserung des Energierichtstrahlers.
Wichtige Details:
Typ: Item (Modul, Stufe 2)
Name: Energierichtstrahler Mark II
Beschreibung:
Benötigte Energie: 40Der Dipol-Hyperenergierichtstrahler identifiziert verwandte Schiffssignaturen und ermöglicht, detektierte Ziele mit Energie zu versorgen. Dabei werden von diesem gegenüber dem alten verstärkten Modell 40% der abgestrahlten Energie für den Aufbau des Richtstrahls verwendet, die übrigen 60% an das Energiesystem des Zielobjekts abgegeben. Um die Auslaugung der eigenen Schiffsenergien zu unterbinden, lässt sich der Strahler nur bei mindestens 40 Punkten Schiffsenergie aktivieren. Würde das Zielobjekt weniger als 10 Energieeinheiten erhalten, verhindern seine Energiereserven einen Aufbau des Richtstrahls. Die Schwierigkeiten der Anwendung derartiger Technik sind erheblich, wodurch die IGS den Einbau nur in Schiffe gestattet, deren Kapitäne bereits in 4000 Gefechten Erfahrung gesammelt haben. Allerdings wird dieses Verbot auf zahlreichen Piratenschiffen missachtet.
Ursprünglich war dieses Modul eine Erfindung der Sidoner, einem heute allgemeinhin vergessenen Volkes aus der Gegend des Sektors Escarix. Dieses bescheidene und zurückgezogene Volk war in weiten Teilen des Alls für grundlegende Erfindungen der Raumschiffsfahrt bekannt. Als die Mitglieder des Xifgub-Clans ihr System vor einigen Jahrtausenden überfielen, wurden die Sidoner ausgerottet, doch auch dieses Volk von käferartigen Geschöpfen wurde an den Rand des Abgrund gebracht. Die Strahlen der sidonischen Technologie deformierten ihre Körper und die Abwehreinrichtungen der Sidoner taten ein Übriges, um das Volk langfristig in seine heutige Dienerrolle auf Schiffen der Koliorgruppierung zu drängen.
Der Strahler basiert eigentlich auf der Theorie der hyperenergetischen Dipolarität. Auf deren Grundlage schufen die Sidoner dieses Aggregat, das die Energie des Anwenderschiffes nutzt, um einen mehrdimensionalen Richtstrahl zu erzeugen, der ein Objekt ähnlicher Beschaffenheit ausfindig macht und ein Maximum an Restenergie in dessen Energiesystem einspeist. Moderne Hyperphysiker weisen in diesem Zusammenhang auf die besondere Genialität der Erfinder hin, die zwar die Begrifflichkeit der Schiffssignatur nicht kannten, mittels der hyperenergetischen Dipolarität aber eine adäquate Möglichkeit hatten, diese zu nutzen, allerdings in heute nicht mehr gebräuchlicher Form.
Benötigte Erfahrung: 4000
Herkunft: Halbquest (siehe unten)
Alles weitere geht aus dem Text hervor
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Typ: Item (Anwendbares Item)
Name: Energiekristall Mark II (Dieses Item hat keinerlei mit bisher vorgeschlagenen Items zu tun; Vielleicht fällt euch auch noch ein besserer Name ein)
Beschreibung:
Herkunft: Drop-Item von NPCs im Escarix-SektorEin bläulich schimmernder Energiekristall, der in einen Energierichtstrahler Mark I eingesetzt werden kann, um einen Energierichtstrahler Mark II zu erhalten.
Zur Herstellung
Man benötigt einen Energierichtstrahler Mark I und einen Energiekristall Mark II.
Den Energiekristall Mark II setzt man in den Energierichtstrahler Mark I ein, um einen Energierichtstrahler Mark II zu erhalten.
Schutz gegen Verlust durch Tod auf dem Energierichtstrahler Mark I bleibt dem neuen Item erhalten.
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Weitere Stufen des Energierichtstrahlers können folgendermaßen aufgebaut werden:
Code: Alles auswählen
Mark Mindestenergie abgegebene Energie verlorene Energie
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Mark I 50 Energie 50 Prozent 50 Prozent
Mark II 45 Energie 60 Prozent 40 Prozent
Mark III 40 Energie 70 Prozent 30 Prozent
Mark IV 35 Energie 80 Prozent 20 Prozent
Mark V 30 Energie 90 Prozent 10 Prozent
Oder man staffelt es nicht mit immer 10 Prozent, sondern mit 5.
Hier sehe ich allerdings keine gute Lukrativität.
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Ich habe absichtlich auf einen Datenkristall für das neue Item verzichtet, da jetzt schon genug Datenkristalle vorhanden sind.
Ich bitte um konstruktive Kritik sowie gute Itembilder
Crendgrim
EDIT 1:
Abstufungen der benötigten Mindestenergie geändert