Raum-Zeit-Krümmungskapsel

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Light Yagami
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Raum-Zeit-Krümmungskapsel

Beitrag von Light Yagami »

Raum-Zeit-Krümmungskapsel
Eine kleine Kapsel, in welcher eine bisher unbekannte Materie enthalten ist. Wenn man diese kapsel zerbricht, reißt sie kurzzeitig einen Riss in das Raum-Zeit-Kontinuum, wodurch ein Schiff für einen Bruchteil einer Sekunde durch eine parrallele Dimension geschleudert wird. Mit dieser Kapsel kann man ungeheure Entfernungen unmittelbar zurücklegen. Doch da in der Parralleldimension nicht alles leer ist, kommt es öffters zu Zwichenfällen. Manche landen in Planeten, andere werden von schwarzen Löchern in der Parralleldimension gehalten und zerstört. Wiederum andere verschwinden für Wochen in der parrallelen Dimension und tauchen danach wieder auf. Leiden jedoch unter starker Geisteskrankheit. Daher raten Wissenschaftler dringend davon ab, diese Kapseln leichtsinnig und häufig zu verwenden. Benötigte Erfahrung: 15.000 Benötigte Energie: 200 Energie

Herkunft:
  • Ähnlich wie seltsame Materie. Jedoch nur in der nähe von Asteroiden.
  • Drop von NPC's ab 100 ATK aufwärts.
  • Keine Herstellungsmöglichkeiten
  • Verkaufs-Standardpreis: 200 gm
  • Einkaufs-Standardpreis: - gm
Eigenschaften:
  • Tauscht beim Anwenden die X-Koordinate mti der Y-Koordinate. (Aus X 50, Y 10 wird X 10, Y: 50)
  • Mit einer Wahrscheinlichkeit von 9% verliert man alle Rüstungspunkte bis auf einen und das komplette Schild.
  • Mit einer Wahrscheinlichkeit von 1,5% wird man zerstört.
  • Mit einer Wahrscheinlichkeit von 1% wird entweder die X-koordinate oder die Y-Koordinate für beide koordinaten gewählt.
  • Man kann nur alle 3 Stunden eine Kapsel anwenden.
  • Man kann nur maximal 2 Kapseln gleichzeitig mit sich führen.
  • Ladet man eine dritte Kapsel ein, verschwinden 2 Kapseln und man verliert alle Rüstungspunkte bis auf einen.
  • Auf geschützten Feldern nicht einsetzbar.
Ich hätte auch noch ein Paar Ideen, die Quests betreffen. Wenn sich ein Mod/S-Mod oder gar ein Admin die mal anschauen möchte, kann er mir gern ne PN schreiben, dann schreib ich sie zurück.

So. Sagt mal was dazu :)

Legende:
text = Editiert
text = Neu
Zuletzt geändert von Light Yagami am 14.01.2010, 21:24, insgesamt 2-mal geändert.
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Tungdil Goldhand
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Re: Raum-Zeit-Krümmungskapsel

Beitrag von Tungdil Goldhand »

öhm is nu nich so der unterschied zu ner sprungkapsel, außer dass man halt genauer weiß wo man hinkommt.. finde ich persönlich nicht wirklich nötig einzubauen.. höchstens als weitere sprungkapsel vlt...
Bild
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Captain Erbse
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Re: Raum-Zeit-Krümmungskapsel

Beitrag von Captain Erbse »

naja. Die Idee ist nicht umwerfend, aber gut für Astro-Jäger und die Tirium-preise.
Also von mir bekommste ein ja^^
Bild
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ICH
Thanatos
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Re: Raum-Zeit-Krümmungskapsel

Beitrag von Thanatos »

Ich finde die Idee schon ganz gut allerdings habe ich was gegen das :
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% wird man zerstört.
ansonsten supi :mrgreen:

dafür
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Light Yagami
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Re: Raum-Zeit-Krümmungskapsel

Beitrag von Light Yagami »

Thanatos hat geschrieben:Ich finde die Idee schon ganz gut allerdings habe ich was gegen das :
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% wird man zerstört.
ansonsten supi :mrgreen:

dafür
Is geändert.
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Captain Erbse
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Re: Raum-Zeit-Krümmungskapsel

Beitrag von Captain Erbse »

Light Yagami hat geschrieben:
Thanatos hat geschrieben:Ich finde die Idee schon ganz gut allerdings habe ich was gegen das :
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 3% wird man zerstört.
ansonsten supi :mrgreen:

dafür
Is geändert.
nönö. Lass das mal bei 3% =)

Tirium-Brocken-Jäger sollen auch nen Nachteil haben
Bild
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ICH
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Timo3681
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Re: Raum-Zeit-Krümmungskapsel

Beitrag von Timo3681 »

dafür

Ich finde diese Idee gut.

Die Raum-Zeit-Krümmungskapsel könnte man auch gut von einen NPC in Cythim-Dimensionsloch droppen, da diese Kapsel auch etwas mit Dimensionen zutun hat.
Muhkopf
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Re: Raum-Zeit-Krümmungskapsel

Beitrag von Muhkopf »

Light Yagami hat geschrieben:Herkunft:
- Ähnlich wie seltsame Materie. Jedoch nur in der nähe von Asteroiden.
- Drop von NPC's ab 60 ATK aufwärts.
- Keine Herstellungsmöglichkeiten
- Verkaufs-Standardpreis: 200 gm
- Einkaufs-Standardpreis: - gm
mehr Drops für das Uni! Aber mach ruhig ab 100 a aufwärts... die antis ham das ja schon^^

Eigenschaften:
- Tauscht beim Anwenden die X-Koordinate mti der Y-Koordinate. (Aus X 50, Y 10 wird X 10, Y: 50)
sehr cooles feature
Es ist ausgewogen, etwas neues und anderes UND gut durchdacht und ausbalanciert.
DIe Zerstörungswarscheinlichkeit würde ich fast noch ein bissl hochkorrigieren, ansonsten, DAFÜR
"Wer Anderen eine Grube gräbt, der hat ein Grubengrabgerät"
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Light Yagami
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Re: Raum-Zeit-Krümmungskapsel

Beitrag von Light Yagami »

Captain =/\= Erbse hat geschrieben:nönö. Lass das mal bei 3% =)

Tirium-Brocken-Jäger sollen auch nen Nachteil haben
Punkrocker hat geschrieben:
Light Yagami hat geschrieben:Herkunft:
- Ähnlich wie seltsame Materie. Jedoch nur in der nähe von Asteroiden.
- Drop von NPC's ab 60 ATK aufwärts.
- Keine Herstellungsmöglichkeiten
- Verkaufs-Standardpreis: 200 gm
- Einkaufs-Standardpreis: - gm
mehr Drops für das Uni! Aber mach ruhig ab 100 a aufwärts... die antis ham das ja schon^^

Eigenschaften:
- Tauscht beim Anwenden die X-Koordinate mti der Y-Koordinate. (Aus X 50, Y 10 wird X 10, Y: 50)
sehr cooles feature
Es ist ausgewogen, etwas neues und anderes UND gut durchdacht und ausbalanciert.
DIe Zerstörungswarscheinlichkeit würde ich fast noch ein bissl hochkorrigieren, ansonsten, DAFÜR
So. Einigen wir uns auf 1,5? :P
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Muhkopf
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Re: Raum-Zeit-Krümmungskapsel

Beitrag von Muhkopf »

mach 2% draus^^
:)
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Light Yagami
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Re: Raum-Zeit-Krümmungskapsel

Beitrag von Light Yagami »

Punkrocker hat geschrieben:mach 2% draus^^
:)
Wir belassen es jetzt mal bei 1,5% ... Sprecht doch mal was anderes an. Nich immer nur die Zerstörungs-Wahrscheinlichkeit ... O_O



Edit
Sascha81 hat geschrieben:dafür

Ich finde diese Idee gut.

Die Raum-Zeit-Krümmungskapsel könnte man auch gut von einen NPC in Cythim-Dimensionsloch droppen, da diese Kapsel auch etwas mit Dimensionen zutun hat.
Ich hab deinen Beitrag gelesen. Dont Panic.

Und die Idee is ja auch gut. Nur die PN und die ingame-nachricht waren unnötig.




Edit von Tung: hab die Beiträge mal zusammengeführt... bitte vermeide doppelposts :)
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