Name: Baryon-Partikelemitter Mark II
Anforderungen: Mindest-XP: 24.800 XP
Angriffsstärke: 125
Sonstiges: --
Herkunft: Quest aus Baryon-Partikelemitter Mark I und Partikelanalysator Mark II.
Reparatur: Um diese Waffe um XY% zu Reparieren muss man das Nasrana-Teleportationsschiff töten. Dazu reicht es die Waffe im Inventar
zu haben. Da es ein Flotten - NPC ist, wird bei allen beteiligten in der Flotte die Waffe auch um XY% repariert.
XY = Anzahl der Flottenmitglieder auf dem Feld.
Partikelanalysator Mark II
Anforderungen: Mindest-XP 24.800 XP
Sonstiges: --
Herkunft: Basisschiff (1:3)
Baryon-Partikelemitter Mark II
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Baryon-Partikelemitter Mark II
Zuletzt geändert von Guanabanana am 30.03.2011, 14:00, insgesamt 1-mal geändert.
- Captain Erbse
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Re: Baryon-Partikelemitter Mark II
lol Gua^^
genauer konnte man es echt nicht machen
![Sehr fröhlich :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
Du musst dir schon mehr ausdenken, als die einfachen Werte^^
z.B. Quests, Auflademöglichkeiten, neue Features...
genauer konnte man es echt nicht machen
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Du musst dir schon mehr ausdenken, als die einfachen Werte^^
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Re: Baryon-Partikelemitter Mark II
ok scho besser.. idee fürs reppen, ma was neues, wieso nit...
waffenherkunft... vergisses viel zu häufig un einfach
waffenherkunft... vergisses viel zu häufig un einfach
Zuletzt geändert von Arkal95 am 30.03.2011, 16:52, insgesamt 1-mal geändert.
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- Tungdil Goldhand
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Re: Baryon-Partikelemitter Mark II
Hmm ich sehe das so wie meine Orposter.. bitte arbeite die Idee genauer aus, sonstt schließe ich den Thread.. einfach nurn paar werte in den Raum werfen kann hier glaub ich jeder ![Grinsend :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
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Re: Baryon-Partikelemitter Mark II
1.) Okay. Ihr habt Recht. Schliess das und lösche es. Ich arbeite was aus.
Bearbeitung:
2.) Ich habe alles nochmal überarbeitet. Ich bitte an die Leute, die schon ihre Meinung geschrieben haben, diese zu ändern.
Bearbeitung:
2.) Ich habe alles nochmal überarbeitet. Ich bitte an die Leute, die schon ihre Meinung geschrieben haben, diese zu ändern.
- Captain Erbse
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Re: Baryon-Partikelemitter Mark II
Wenn man mal die Ausgangsidee betrachtet, dann ist die hier ein Quantensprung
Wird vielleicht nicht 1:1 übernommen aber das Prinzip wird sicher irgendwo so wieder auftauchen ![Zwinkernd ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Grinsend :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
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What more can I say?
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Re: Baryon-Partikelemitter Mark II
Wegen Quantensprung:
Ich dachte in die Zukunft, aber man ja auch eine Waffe auf schon vorhandene XP setzen. Also jetzt einbauen, aber Mindest-XP auf 23.000 setzen![Grinsend :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Ich finde es cool, dass es gut ist![Grinsend :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Ich dachte in die Zukunft, aber man ja auch eine Waffe auf schon vorhandene XP setzen. Also jetzt einbauen, aber Mindest-XP auf 23.000 setzen
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Ich finde es cool, dass es gut ist
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