Solarstrahler Mark I
Erstellbar durch eine Quest an einem noch nicht definierten Ort bei einem noch nicht definierten Wesen oder NPC
einziges Item welches ich hier nennen möchte welches zur Erzeugung des Solarstrahlers nötig sein wird wäre die Solarkapsel
vllt wird dadurch dann auch in cithym wieder mehr flottenaktivität erzeugt
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Die Waffe sollte natürlich stärker sein als die Thermo M2
Standartwerte des Solarstrahlers Mark I:
Angriffswert: 135 bis 175 (näheres hierzu folgt)
benötigte XP: 33000 oder 34000
näheres zum Angriffswert:
Die Standartangriffstärke liegt bei 150
Der Solarstrahler kann in Barni auf bis zu 175 aufgeladen werden
Der Solarstrahler kann bei Angriffen zum selben %satz wie bei Raumjägern einen Angriffspunkt verlieren und bis auf 135 Angriff abschwächen
Zum Aufladen der Angriffsenergie benötigt man ein bestimmtes Item oder mehrere die beim Nachladen 1 bis max 60 Angriffspunkt auf einmal nachladen (ebenfalls zu einem gewissen %satz)
Das wäre mal die Grundidee zur neuen A-Waffe
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