Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

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Paddy
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Paddy »

finde Casion ist eine gute Idee da eh viel zu viel Geld in DF im umlauf ist ^^
Manche Leuten haben mehr als 3 Millionen GM^^ was soll man damit bitte schön machen xD? wie soll man das denn ausgeben? ---> CASINO :D:D:D
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Captain
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Captain »

Geschenke für die/den Herzallerliebsten, Börse, Lotterien, ... Gibt genug möglichkeiten, man muss nur erfinderisch sein :)
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Crendgrim
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Crendgrim »

Ich bin auch dafür... auch wenn ich selber eine gewisse Abneigung gegen die Glücksspiele habe, mach ichs trotzdem manchmal (in Freewar) :)

@Captain: Jetzt widersprichst du dir selbst, oder?
Erst sagst du, Glücksspiele gehörten abgeschafft, und jetzt redest du schon selber von Lotterien :wink:


Crendgrim
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Captain
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Captain »

Ich habe die Möglichkeiten aufgezählt die es gibt, nicht die, die ich wünsche
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Crendgrim
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Crendgrim »

:?: :?: :?:
Aber Lotterien gibt es doch eben noch nicht... dh bin ich ja für den Tarianasektor ;)

Nur Bountynebel... das klingt so, als für es von Bountys kommen *g*
Den Namen hätte ich noch mal überarbeitet, aber sonst ist die Idee top ^^ (weiß nicht mehr, ob ichs schon gesagt habe ;) )


Crendgrim
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Captain
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Captain »

Crendgrim hat geschrieben:Aber Lotterien gibt es doch eben noch nicht... dh bin ich ja für den Tarianasektor ;)
Verpack mal 50 geschenke und stell sie in die Maha, das ist eine Lotterie ;D
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Crendgrim
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Crendgrim »

Toll... insofern wäre die Börse auch eine Lotterie *lach*


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Captain
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Captain »

Verpackst du da geschenke? Ne, du kaufst Aktien und hoffst dass mehr gekauft werden als verkauft in Zukunft
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Florinator
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Florinator »

bin eindeutig dafür, denn man hat oft das problem das niemand würfeln will
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Crendgrim
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Crendgrim »

@Florinator: Man kann ja auch nie wissen, ob man dem anderen trauen kann :)

Dann soll hier mal ein Admin reinschauen und sagen, was er davon hält ;)


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Raffty
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Raffty »

hoi... ich finde die idee mit den casinos ganz nett ... allerdings würde ich das anderst regeln...

also meine Idee wäre das es eine eigene Währung gibt nennen wir sie mal Rubbee, jeder Spieler hat 100 Rubbee`s ... diese werden in dieser Bank gelagert. Jetzt kann er einige holen und damit spielen. Sollte ein Spieler keine Rubbee`s mehr haben bekommt er am nächsten Tag wieder 100 Stück. Eine Rangliste würde ich ausdrücklich nicht einbauen da sonst SPieler evtl süchtig werden bzw. frustiert sind wenn sie viele Ruppees verlieren

Vorteil: Niemand verliert Gold und ist danach frustriert, es macht spaß ohne risiko aber mit dem Anreiz seine Ruppees zu vermehren.

Nachteil: es wird kein Gold aus dem Spiel genommen.

ich denke das es von Vorteil ist dieses System einzubauen das sie zwar die Probleme des vielen GOld habens nicht lösen... (ich hab nicht genug gold ;P hehe ... ) aber dafür zu sorgen das man nicht richtiges gold das man mühsam erwirtschaftet hat verpulvert
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Captain Erbse
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Captain Erbse »

alsoich bin total dafür.

Das wurde sau geil ausgearbeitet. die ideen sind super. alles passt zusammen.


DAS MUSS UNBEDINGT SO SCHNELL ES GEHT INS SPIEL!

einfach nur klasse die idee
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ICH
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Selafar
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Selafar »

Raffty hat geschrieben: also meine Idee wäre das es eine eigene Währung gibt nennen wir sie mal Rubbee, jeder Spieler hat 100 Rubbee`s ... diese werden in dieser Bank gelagert. Jetzt kann er einige holen und damit spielen. Sollte ein Spieler keine Rubbee`s mehr haben bekommt er am nächsten Tag wieder 100 Stück. Eine Rangliste würde ich ausdrücklich nicht einbauen da sonst SPieler evtl süchtig werden bzw. frustiert sind wenn sie viele Ruppees verlieren

Vorteil: Niemand verliert Gold und ist danach frustriert, es macht spaß ohne risiko aber mit dem Anreiz seine Ruppees zu vermehren.
Ich verkauf dann jeden tag meine 100 Ruppees an die Suchtis
aber dafür zu sorgen das man nicht richtiges gold das man mühsam erwirtschaftet hat verpulvert
Genau das ist der Sinn von Glücksspiel. Man soll sein mühsam erwirtschaftetes Gold risikoreich anlegen. Mit ruppees ists einem doch wurscht ob man gewinnt odda net!

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Zur Idee: Ich find das übernimmt mal wieder zuviel aus fw.
Es liegt an uns ob wir uns zu nem jahrtausende gealterten Abziehbildchen von fw machen oder uns selbst entwickeln. Und diese Idee entspricht Abziehbildchen.
Ich bin für neue Glücksspiele und keine Übernahme der alten (ausser Würfeln xD)
Deshalb DAGEGEN
Fazit: Ich traue nur meinen selbst gefälschten Zahlen.

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Sealside
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Sealside »

man kann doch auch altes übernehmen wenns sich bewährt hat...?
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Selafar
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Re: Tarianasektor, Tarr-Paradoxon und Bountynebel

Beitrag von Selafar »

Hat es sich bewährt?

*aus mir spricht der blose Hass aufs fw-casino weil ich nahezu 30k gm verzockt hab*

trotzdem gegen ruppes
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