Tarnkappe Mark I eingebaut
Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
Ganymed hat schon eine sehr schöne Erklärung geliefert , damit is der Kuchen gegessen , der Fall abgeschlossen , Klappe zu, Affe tot ,....
Und jetzt hört auf den Thread zu fleddern , ich mach mir jedesmal neue Hoffnung wenn ich das Gelbe Häckchen bei den Ankündigungen seh ...
Und jetzt hört auf den Thread zu fleddern , ich mach mir jedesmal neue Hoffnung wenn ich das Gelbe Häckchen bei den Ankündigungen seh ...
Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
Da man die Tarnung nur alle 8 h einsetzen kann, sollte schon eine gewisse Effektivität gewährleistet sein.
Also weg mit dem Raketenbug.
Also weg mit dem Raketenbug.
Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
Wie gesagt, das ist kein Fehler.
Eine Tarnung/Signaturstörung verbietet niemandem in eine bestimmte Richtung eine Aktion wie z.B. den Einsatz einer Technologie oder Waffe anzuwenden. Viele Waffentechnologien basieren sogar darauf, dass man das Ziel eigentlich gar nicht sieht, sondern nur an einer Stelle vermutet. Wenn man trifft, ok, wenn nicht, auch ok
Gruß damh
Eine Tarnung/Signaturstörung verbietet niemandem in eine bestimmte Richtung eine Aktion wie z.B. den Einsatz einer Technologie oder Waffe anzuwenden. Viele Waffentechnologien basieren sogar darauf, dass man das Ziel eigentlich gar nicht sieht, sondern nur an einer Stelle vermutet. Wenn man trifft, ok, wenn nicht, auch ok
Gruß damh
muh :p
Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
Ja schon, aber wenn ich getarnt durchs IHZ fliege und alle grüßen mich, dann kann ja irgend was nicht stimmen
Besser wäre:
Besser wäre:
- Auf wen willst du die Rakete abfeuern?
- Nick1
- Nick2
- Nick3
- Nick4
- <getarntes Schiff>
- Nick5
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Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
Das heißt ich kann auch auf jemanden Raketen abfeuern der off ist? Weil ich seh ihn nicht aber er ist doch da?
Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
Nelan, das geht net, wäre ja noch schöner
Wenn jemand off ist, ist existiert er/sie ja sozusagen nicht mehr im Universum und was nicht existiert, kann nicht angegriffen werden. Getarnte Schiffe sind ja Spieler, die on sind.
Wenn jemand off ist, ist existiert er/sie ja sozusagen nicht mehr im Universum und was nicht existiert, kann nicht angegriffen werden. Getarnte Schiffe sind ja Spieler, die on sind.
Nichts Unmögliches existiert. (Wer das Gegenteil beweisen kann, ist gut^^)
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Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
Und die Rp Erklärung? xD
Darauf bin ich jetzt gespannt.
Darauf bin ich jetzt gespannt.
Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
So wäre das ein guter Kompromiss. Man könnte ja noch ein Mdoul einführen, was einem alle getarnten Schiffe anzeigt.Feindje hat geschrieben:
- Auf wen willst du die Rakete abfeuern?
- Nick1
- Nick2
- Nick3
- Nick4
- <getarntes Schiff>
- Nick5
What more can I say?
Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
Jo, die RP-Erklärung:
"Durch das Ausloggen aus Darkfleet wird dein Schiff, an einem sicheren Ort sofort, an einem unsicheren Ort nach ca 1 Minute, in ein Parallel-Universum transportiert, inwelchem es vor jedem Angriff sicher ist und durch keine bekannten Sensoren in Darkfleet aufgespürt werden kann. Beim Einloggen wird das Schiff wieder an seine letzte bekannte Position transportiert."
Wer ne bessere Erklärung hat, her damit
"Durch das Ausloggen aus Darkfleet wird dein Schiff, an einem sicheren Ort sofort, an einem unsicheren Ort nach ca 1 Minute, in ein Parallel-Universum transportiert, inwelchem es vor jedem Angriff sicher ist und durch keine bekannten Sensoren in Darkfleet aufgespürt werden kann. Beim Einloggen wird das Schiff wieder an seine letzte bekannte Position transportiert."
Wer ne bessere Erklärung hat, her damit
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Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
Was ist einloggen in RP?
Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
jop, mein Fehler
ausloggen = sich zur Ruhe begeben, um sich zu erholen
einloggen = erholt aufwachen
ausloggen = sich zur Ruhe begeben, um sich zu erholen
einloggen = erholt aufwachen
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Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
gabs in fw beim tarnzauber auch sone geile diskussion?
oder sind die leute in df so gelangweilt, das sie sich damit bissel ablenken wollen?
oder sind die leute in df so gelangweilt, das sie sich damit bissel ablenken wollen?
Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
Die Tarnkappe wurde in Df durch die Singaturstörung ergänzt. Darum dreht sich die Diskussion. Nicht um die Tarnung.
What more can I say?
Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
na und, in fw gibs keine signatur, also keinen scanner, also musses die gleiche diskussion geben.
immerhin is man nicht ganz unsichtbar, deswegen der feldtext, wo is also das problem das ich mit der mine einfach dahin schmeiß wo das flackert?
immerhin is man nicht ganz unsichtbar, deswegen der feldtext, wo is also das problem das ich mit der mine einfach dahin schmeiß wo das flackert?
- shane gooseman
- Beiträge: 81
- Registriert: 06.02.2008, 20:31
Re: Tarnkappe Mark I eingebaut
Soweit ich weiß kann man in FW nicht sehen WER da getarnt ist und darum ging es mir hauptsächlich.
Ein genialer Kompromis wäre das man ohne weitere Module oder Software wirklich nicht sehen kann wer sich da getarnt rumschleicht (aber am besten halt das man das nie weiß) und das man beim abfeuern oder anbringen von irgendwelchen Sachen nur eine Chance hat von keine Ahnung, vielleicht 30- 50% ob das Ziel getroffen wird oder nicht, da die Tarnung ja das Anpeilen sehr erschwert.
mfg SchmeVi
Ein genialer Kompromis wäre das man ohne weitere Module oder Software wirklich nicht sehen kann wer sich da getarnt rumschleicht (aber am besten halt das man das nie weiß) und das man beim abfeuern oder anbringen von irgendwelchen Sachen nur eine Chance hat von keine Ahnung, vielleicht 30- 50% ob das Ziel getroffen wird oder nicht, da die Tarnung ja das Anpeilen sehr erschwert.
mfg SchmeVi
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Darkfleet braucht keine neuen Gebiete,keine neuen NPC´s keine neuen Waffen ...
Darkfleet braucht endlich mal Langzeitspaß !!!